description: Guia para impedir pousos, defender postos, derrubar transportes e selecionar melhorias.
No modo padrão, sobreviva a cinco fases por 4 minutos e 30 segundos. Mire com o mouse; o canhão dispara sozinho. Soldados no chão não podem ser atingidos pelo canhão, e quatro no núcleo causam derrota.
Passo a passo
| Situação | Ação | Resultado | Fonte |
|---|---|---|---|
| Início | Clique no jogo e aperte Enter | Mira no mouse e disparo automático | [Descrição oficial |
| Paraquedistas | Atire no soldado ou paraquedas | Depois do pouso o canhão não alcança | [Descrição oficial |
| Postos laterais | Evite o terceiro pouso no mesmo posto | Três soldados destroem posto e cerca em cerca de quatro segundos | [Descrição oficial |
| Núcleo ameaçado | Priorize soldados próximos ao centro | Quatro chegadas significam derrota | [Descrição oficial |
| Transporte pesado | Derrube antes de abrir a rampa | Evita seis soldados e oito nas fases finais | [Descrição oficial |
| Da terceira fase em diante | Observe bombardeiros dos dois lados e bombas | Destruir bombas evita interferência | [Descrição oficial |
| Subida de nível | Escolha carta com 1/2/3 ou clique | Melhoria·acessório·troca·reconstrução·pontos | [Descrição oficial |
| Última fase | Proteja até 4min30 | Conclui cinco fases padrão | [Descrição oficial |
Prioridade dos alvos
A ordem recomendada é soldado prestes a atingir o núcleo, terceiro pouso em um posto, transporte ainda fechado, bombas e demais aviões. É uma estratégia deduzida das regras, não uma rota ótima comprovada.
Armas e melhorias
Há seis armas: Machine Gun, Pulse Laser, Cryo Cannon, Plasma Beam, Rockets e Boomerang; use uma por vez. A cada nível escolha uma de três cartas. Trocar de arma mantém o nível. Evolução exige arma nível 3 e acessório correspondente grau 2. Há dois espaços de acessórios.
Quando a defesa falha
Postos destruídos podem ser reconstruídos por carta. Acertos em paraquedas e quedas congeladas dão 8 XP cada. P/Escape pausa, R reinicia, F1 mostra instruções. L no menu ou resultado alterna 4min30 e dez minutos experimentais. Sem toque nem controle no momento.
Conclusão
Evitar pousos vale mais que perseguir aviões. Os dados vêm do desenvolvedor; vitória completa, arma ideal e chances das cartas não foram testadas.
Fonte e verificação — 2026-10-23: https://tinmutgames.itch.io/canopy-breaker. Verificada em 23 de outubro de 2026. Publicação às 03h38 UTC. Sem partida própria.




