description: 2026年10月17日Reddit遊戲迷因引發接梗:片尾Bug花絮、EA付費DLC、Skyrim躺著滑行,還有《戰神》真的推出官方NG影片。
電影片尾常常會放演員笑場或拍攝失誤的NG片段。如果電玩破關後,也能看到開發過程中的離奇Bug合輯,應該很有趣吧?2026年10月17日,Reddit的r/videogames出現了這個提議。接著有人吐槽:玩Bethesda的遊戲,根本不用等工作人員名單跑完,正片就能欣賞這些畫面。貼文標題則是「Ubisoft has entered the chat」,把另一間遊戲公司也拖進笑話裡。
笑點是NG片段提前上映
電影的NG花絮是正片結束後的額外獎勵。遊戲Bug卻可能直接出現在正式遊玩時:人物漂浮、物品穿牆、動作變得莫名其妙。原本應該當作幕後彩蛋的畫面,突然成為主線任務的一部分。這裡是在開玩笑,並非對任何一款新遊戲進行技術評測。
留言區連收費方案都想好了
有網友笑稱,如果是EA,這些Bug恐怕會被包成付費下載內容。照這套商業邏輯,會議上最重要的問題不是「怎麼修好」,而是「要放在哪個版本販售」。
另一位玩家分享,他在《上古卷軸5:無界天際》裡遇過角色躺在地上一路滑行,NPC交談時竟然還會低頭看著角色。回覆的人立刻補上一句:這位英雄只是決定不再直立生活。這是個人經驗與留言接梗,不代表所有玩家都有同樣遭遇。
還有人從遊戲用黃色油漆提示路線的話題,編出「黃色油漆工會正在放假」的理由。遊戲設計討論瞬間變成工地人力調度會議。
最精彩的反轉:官方真的拍過
Santa Monica Studio在2018年10月23日透過PlayStation官方部落格介紹《戰神》的 Midgard Mishaps。團隊把測試時遇到的好笑Bug留下來,剪成NG花絮。2023年11月9日,《戰神 諸神黃昏》也推出續篇。
所以這個提案其實很合理。開發團隊先把問題修好,再讓大家笑一笑;迷因則是想像玩家在冒險途中直接撞見「幕後花絮」。
本文原創的三個追加笑話
虛構片尾名單:「主演:勇者;特別演出:從天而降的長毛象;動作指導:失蹤中。」
虛構豪華版:「附贈開發Bug花絮。一般版有機會在遊戲途中隨機播映。」
虛構頒獎典禮:「最佳配角獎由穿牆的椅子獲得。得獎者目前仍在牆裡。」
這些是本文創作的笑話,並非真實留言。
結論
網友想在遊戲片尾看開發失誤,結果有人回「我剛才已經在正片看到了」。再加上《戰神》確實推出過官方NG影片,整個笑點就更完整了。或許遊戲業真正需要討論的,是花絮該排在片尾,還是Boss戰中途。




