อยากดูฉากบั๊กท้ายเครดิตเกม? Reddit แซวว่าเกม Bethesda เปิดให้ดูตั้งแต่เนื้อเรื่องแล้ว

มีมจาก Reddit วันที่ 17 ตุลาคม 2026 ชวนเอาบั๊กเกมมาทำคลิปหลุดท้ายเครดิต ก่อนลามไปถึงมุก EA, Skyrim และคลิปบั๊กทางการของ God of War

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

description: มีมจาก Reddit วันที่ 17 ตุลาคม 2026 ชวนเอาบั๊กเกมมาทำคลิปหลุดท้ายเครดิต ก่อนลามไปถึงมุก EA, Skyrim และคลิปบั๊กทางการของ God of War

หนังบางเรื่องมีคลิปหลุดหรือฉากถ่ายพลาดให้ดูหลังจบเรื่อง แล้วถ้าเกมทำแบบเดียวกันบ้างล่ะ? วันที่ 17 ตุลาคม 2026 มีคนแชร์ภาพมีมในชุมชน r/videogames บน Reddit เสนอให้นำบั๊กแปลก ๆ ระหว่างพัฒนาเกมมารวมไว้ท้ายเครดิต แต่คำตอบที่ทำให้คนขำคือ เกมของ Bethesda อาจไม่ต้องรอถึงตอนจบ เพราะผู้เล่นเจอภาพเหล่านั้นระหว่างเล่นอยู่แล้ว ส่วนชื่อโพสต์เขียนว่า “Ubisoft has entered the chat” เหมือนเชิญอีกบริษัทเข้ามาร่วมวงโดนแซว

มุกอยู่ที่ลำดับการฉาย

ฉากหลุดของหนังคือของแถมหลังดูเรื่องหลักจบ แต่บั๊กในเกมอาจทำให้ตัวละครลอยกลางอากาศ ทะลุกำแพง หรือเคลื่อนไหวผิดท่าในระหว่างภารกิจได้ ของแถมจึงกลายเป็นฉากที่โผล่มาก่อนเครดิตเสียอีก ชื่อบริษัทในมีมเป็นเป้าของการหยอกล้อ ไม่ใช่ผลทดสอบว่าตัวเกมรุ่นล่าสุดของบริษัทใดมีปัญหาแน่นอน

คอมเมนต์ยังช่วยตั้งราคาบั๊ก

มีผู้ใช้ Reddit คนหนึ่งเล่นมุกว่า ถ้าเป็น EA คงนำบั๊กไปขายเป็นเนื้อหาเสริมแบบเสียเงิน ในห้องประชุมสมมตินี้ แทนที่จะถามว่าจะซ่อมม้าลอยฟ้าอย่างไร ทุกคนกลับถามว่าควรใส่มันในชุดพิเศษราคาเท่าไร

อีกคนเล่าว่าเคยเจอตัวละครใน Skyrim นอนราบแล้วไถลไปตามพื้น แถมตัวละครอื่นยังต้องก้มหน้าลงมาคุยด้วย มีคนตอบติดตลกว่า ฮีโร่คนนั้นแค่เลิกใช้ชีวิตในแนวตั้งแล้ว นี่เป็นประสบการณ์ที่ผู้ใช้รายหนึ่งเล่าและมุกที่คนอื่นต่อยอด ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นทุกคนจะเจอเหตุการณ์เดียวกัน

บทสนทนายังวกไปถึงสีเหลืองที่บางเกมใช้บอกทาง จนมีคนแต่งเรื่องว่าสมาคมช่างทาสีเหลืองกำลังลาพักร้อน จากบั๊กเกมกลายเป็นปัญหาการจัดเวรช่างก่อสร้างไปเสียอย่างนั้น

แต่มีสตูดิโอทำคลิปแบบนี้จริง

วันที่ 23 ตุลาคม 2018 Santa Monica Studio เผยแพร่ Midgard Mishaps ซึ่งรวบรวมบั๊กตลกระหว่างการพัฒนา God of War บล็อกทางการของ PlayStation ระบุว่าทีมทดสอบเก็บภาพและวิดีโอไว้เพื่อตัดต่อเป็นคลิปเบื้องหลัง ต่อมาในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2023 ก็มีภาคต่อสำหรับ God of War Ragnarök

นั่นแปลว่าไอเดียจากมีมมีตัวอย่างจริงอยู่แล้ว ต่างกันตรงที่สตูดิโอซ่อมปัญหาก่อนแล้วค่อยนำภาพเก่ามาให้ชม ส่วนในมุกผู้เล่นกลับได้ชมระหว่างกำลังสู้บอส

มุกใหม่ที่บทความนี้แต่งเพิ่ม

เครดิตสมมติ: “นักแสดงนำ: ผู้กล้า / นักแสดงรับเชิญ: แมมมอธที่ตกจากฟ้า / ผู้ดูแลความต่อเนื่อง: หายตัวไป”

ชุดพิเศษสมมติ: “แถมคลิปบั๊กเบื้องหลัง ส่วนชุดธรรมดาอาจมีการฉายสดแบบสุ่มระหว่างเล่น”

งานประกาศรางวัลสมมติ: “รางวัลนักแสดงสมทบยอดเยี่ยมเป็นของเก้าอี้ที่ทะลุกำแพง เจ้าตัวยังออกมารับรางวัลไม่ได้”

ทั้งหมดนี้เป็นมุกที่บทความแต่งขึ้น ไม่ใช่คำพูดจริงใน Reddit

สรุป

ผู้เล่นเสนอให้ดูบั๊กตลกหลังเครดิต แต่คนในคอมเมนต์สวนว่าเห็นมันในเนื้อเรื่องไปแล้ว ที่ขำกว่านั้นคือ God of War มีคลิปบั๊กทางการจริง ๆ บางทีคำถามสำคัญอาจไม่ใช่ว่าควรฉายหรือเปล่า แต่ควรฉายหลังจบเกมหรือกลางศึกกับบอสดี

เอกสารอ้างอิง (3 รายการ)

ลึกลงไปอีกนิด: ใครออกแบบ Lumiore ให้เป็นแบบนี้? ย้อนดู Shadowverse และ Blue Archive

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง