《遠征33》真正的幕後黑手,竟然是營地裡幫忙強化武器的大叔

重大劇透: 涉及打倒繪母之後,直到和真正的雷諾瓦對決時揭開的真相。不談最後的選擇與結局。

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**重大劇透:**涉及打倒繪母之後,直到和真正的雷諾瓦對決時揭開的真相。不談最後的選擇與結局。

遠方有一根巨大的石碑。繪母每年在上面寫數字,到了那個年齡或更老的人就會消失。怎麼看都像她在殺人吧!然而真相卻是:讓人消失的那個人,竟然和營地裡幫大家強化武器的好心大叔有關! 更離譜的是,這一家不只把家人畫成兩個版本,還畫出一群怪物;想把妻子帶回家的丈夫,甚至畫了像妻子的巨大舞者。這篇把遊戲已說明的事、可以推測的事,還有至今沒說清楚的地方分開談。

1. 死亡數字寫這麼大,誰不會以為你是最終敵人

石碑上的數字每年下降,那個年齡以上的人便會消失。遊戲早期的官方介紹甚至直接說繪母畫下受詛咒的數字。[1] 畫面和故事都讓玩家以為她是元兇。結果你告訴我那叫警告?既然要警告,為什麼不在旁邊也寫個大大的「危險」?

2. 原來有兩個雷諾瓦

一路擋住遠征隊的黑衣雷諾瓦,是艾琳在畫裡畫出的丈夫。營地裡沒有臉、幫大家升級武器的管理者,則和現實中的雷諾瓦有關。這不是同一位老先生換件衣服。被畫出來的丈夫也有自己的想法,甚至可以和本人做相反的選擇。 因此打倒一個雷諾瓦,不代表事情就結束了。[2][3]

3. 本人被封在石碑地下,卻能遠端開武器店

真正的雷諾瓦被艾琳困在石碑下方。可是管理者還是能出現在營地,幫遠征隊磨武器。把它理解成從遠處顯現的另一個形體很合理;但那個形體是怎麼來的、能活動到哪裡,遊戲沒有交代完整。地下被封印,地上照常接客。這位大叔的遠端上班制度是不是太自由了? [3]

4. 本人、畫出來的人、走進畫裡的人,必須分清楚

現實中的少年維爾索死於火災。母親艾琳走進兒子留下的畫中世界,畫出丈夫與孩子們的樣子。瑪艾爾則是不同情況:她原本就是真正的艾莉西亞,進入畫裡後失去記憶,過著另一段人生。除此之外,畫裡還有另一位被畫出來的艾莉西亞。長得相同,不代表是同一個人。 不先分清楚,接下來的家族戲根本看不懂。[2][3]

5. 爸爸想帶家人回現實,媽媽卻不願意離開

真正的雷諾瓦希望妻子和女兒回到現實,面對維爾索離世的悲傷。艾琳捨不得兒子的畫,也捨不得畫中的人。畫出來的雷諾瓦想保護妻子;畫出來的維爾索在漫長時間裡也逐漸改變想法。沒有人高喊要征服世界,這場家庭爭執卻讓整個世界面臨消失。家庭會議可不可以不要讓所有居民一起陪葬? [2][4]

6. 「終於見到你」其實是畫中父親遇上真正的父親

黑衣雷諾瓦和管理者碰面的場景,不只是「什麼,你還活著?」而已。這是被畫出來的父親,親眼見到自己的原型。被畫出來的人同樣有記憶、有愛,也害怕失去一切。不能因為他是畫,就把他當成可以隨手丟棄的東西。兩個雷諾瓦見面,也讓玩家重新思考先前所有戰鬥。[3]

7. 抹去居民的是爸爸,媽媽寫數字是在警告

真正的雷諾瓦一直想抹去畫中的居民,艾琳則努力阻止他。但她能保護的人越來越少,年紀較大的人率先失去保護。石碑數字不是「我要殺到這個年齡」,而是「這個年齡的人,我已經無法保護」。遊戲中的信也把畫出生命的母親,和帶來死亡的父親作對比。[2] 打倒繪母看似成功,實際上卻拆掉了阻止真正危險的那道牆。

8. 克蕾雅的涅弗隆讓死者身上的力量無法返回

故事前期就有線索:被涅弗隆殺死的人,體內還留著克羅瑪,那是和畫中生命相連的力量。[5] 現實中的長女克蕾雅協助父親,讓這股力量難以回到艾琳手中,也讓畫中的克蕾雅繼續製造怪物。但不是每一隻涅弗隆都出自同一個人,也不是每一隻都只為殺人而生。 巨型守護者的島嶼上還有不同來歷的敵人,甚至有會說話、需要幫忙的涅弗隆。[6]

9. 克羅瑪不是每年有新貨送進來,而是能不能回收

畫中生命結束後,原本用在它身上的力量有機會回流,繼續被使用。涅弗隆讓這股力量困在死者身上,艾琳能用的力量便逐漸減少。重點不是每年從外面收到新克羅瑪,而是舊力量能否繼續流動。每種死亡能回來多少、為什麼剛好按年齡消失,遊戲沒有完整算式。拿「100減30」舉例也不是官方數字。[5][6]

10. 第60遠征隊的肌肉男居然先找到真相

威廉的手記記錄,第60遠征隊拚命鍛鍊肌肉、脫掉沉重的衣服,最後衝破危險屏障。他們發現繪母也被困住,真正的恐怖在石碑地下。夥伴往下探索,威廉則打算返回盧米耶爾通報。[7] 「先練肌肉,再往地下走。」聽起來像玩笑,結果方向完全正確。只靠這份手記,仍無法確認每一位隊員後來的命運。

11. 第二輪重玩時直接揍武器商人,不就通關了?

知道真相後,誰不想對管理者喊:「先別幫我升級,讓我先打你!」但攻擊營地裡看見的身影,不代表能制止地下的真正雷諾瓦。遊戲也沒有提供這種不同路線,管理者的身體怎麼運作也還不明白。知道犯人是誰,不代表存在一秒通關的方法。 只不過下次再去找他強化武器,感覺肯定很微妙。[3]

12. 真正的雷諾瓦在畫裡消失,現實肉身也死了嗎?

他在畫中世界的樣子消失,不足以證明畫外真正的身體也死亡。現實中的本人與畫裡活動的身影要分開看。至於離開之後能否再進來、會受到什麼限制,這個階段也沒有說清楚。開武器店的大叔,連畫中世界怎麼登出都不說明。

13. 既然是畫,不能把消失的人重新畫回來嗎?

這個疑問很合理。但畫出一張相同的臉,不一定等於把同一個人的記憶、經歷與生命完整找回來。能使用的克羅瑪也並非無限。目前既不能斷言絕對無法重新畫出,也不能保證隨時能完美復活。 畫中人有自己的生活,不是任意擦掉再畫就算了的背景裝飾。

14. 想把太太帶回家,結果先畫了個太太模樣的大舞者

巨大的舞者希蕾娜讓人聯想到艾琳,維薩吉等巨型存在也可被看成雷諾瓦心中的家人形象。[8] 歷史上的畫家皮耶-奧古斯特・雷諾瓦也畫過跳舞的場景。奧賽美術館提到,1883年的《鄉村之舞》由後來成為他妻子的艾琳・夏里戈擔任模特兒。[9] 但目前沒有證實開發者明言這幅畫就是希蕾娜的原型。「太太快回家」「對了,我先讓巨大的太太跳舞」。你到底在幹嘛啦!

15. 小孩的幻想世界被大人畫成恐怖美術館

維爾索原本畫了傑斯特拉爾、艾斯奇等奇妙又可愛的生物。後來媽媽因悲傷走進來,爸爸畫出家人模樣的巨人,姊姊還不停增加危險怪物。維爾索:「我的快樂世界!」媽媽:「我要住這。」爸爸:「加個巨人。」姊姊:「怪物開始量產。」維爾索:「你們到底對我的畫幹了什麼?!」 [6][8] 家族有家族的悲傷,倒楣的卻是畫裡的居民。

16. 反轉好看,也不代表每個問題都講清楚了

既然數字是警告,為何不直接寫「危險在地下」?被封印的父親怎麼遠端開店?克羅瑪怎麼分配?被抹去的人能不能恢復成原來那個人?手記和對白說明了重要原因,但沒有交代所有方法。揭開誰是犯人,和解釋整個世界怎麼運作,是兩件不同的事。 反轉真的精彩。可是這幾個問題,還是想聽答案啊!

最後,遠征隊衝向地平線上的巨大繪母時,真正讓人消失的那個人,正在營地安靜地替大家磨武器。而那些武器最後還被用來打破原本阻擋他的防線。重新遊玩時最嚇人的,不再是石碑上的數字,而是營地裡親切的武器商人大叔。

參考資料(9筆)

  1. Unreal Engine developer interview — original pitch and cursed number unrealengine.com
  2. Clair Obscur: Expedition 33 game transcript — The Monolith (including the letter) dawnborn.com
  3. Clair Obscur Wiki — Lumière and Gommage clairobscur.wiki.gg
  4. Clair Obscur: Expedition 33 game transcript — Back to Lumière dawnborn.com
  5. Clair Obscur: Expedition 33 game transcript — Spring Meadows dawnborn.com
  6. Clair Obscur: Expedition 33 game transcript — The Fountain dawnborn.com
  7. Expedition 60 — William's journal gamerguides.com
  8. Fan analysis (interpretive, not canon) — The symbolism behind a grieving family: Analysis of the Axons darkrpgs.home.blog
  9. Musée d'Orsay — Auguste Renoir, Danse à la ville, description of paired Danse à la campagne and Aline Charigot musee-orsay.fr

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