簡介: 育碧仍將作品列為重要計畫,法國媒體卻稱遊戲尚未進入正式製作。兩種訊息如何理解?
截至2026年10月26日,育碧並未宣布取消《Beyond Good & Evil 2》。 然而10月21日的調查指出,最終設計可能仍在等待批准。持續開發與即將上市是兩回事。
為何等了18年又有疑慮?
遊戲2008年首次公開,2017年重新亮相,2018年也展示過內容。此後具體的新進展很少。育碧在2026年1月取消多個計畫,讓本作的命運再度受到關注。
10月21日,法國媒體Origami刊出對熟悉開發情況人士的調查。同日Reddit討論中,有玩家懷疑作品能否推出,也有人談到玩法方向多次改變。這是部分玩家的真實反應,並非所有粉絲的共同意見。
官方確認與調查報導
1月22日,育碧向Kotaku表示,本作仍是開放世界冒險策略的重點,並納入Creative House 4。9月,育碧編劇Rik Godwin公開說明自己已協助專案數個月。
Origami報導稱,2019至2022年間曾規劃跨越多個星球的多人連線世界,如今偏向劇情主導的單人冒險,並保留合作遊玩。報導指出蒙彼利埃至少250人參與,正準備通過進入正式製作的內部審查。人數與審查進度屬媒體採訪資訊,並非官方時程。
前期製作代表完全沒有成果嗎?
技術研發、原型測試與戰鬥設計都是開發。真正的風險是最終遊戲形式可能尚未獲准。育碧官網仍介紹第三星系的太空海盜與初代前傳設定,但較早的線上世界說明不一定是2026年的最終功能。
接下來應觀察正式製作進度、新實機畫面,以及育碧對玩法的最新說明。
結論: 官方確認專案仍在運作,調查報導則揭示等待的風險。海盜船要飛向群星,遊戲本身得先取得出航許可。




