简介: 育碧仍称游戏是重点项目,法国媒体却称尚未进入正式制作。区分官方确认和调查信息,才能看清风险。
截至2026年10月26日,育碧没有宣布取消《超越善恶2》。 但10月21日的调查指出,最终设计可能仍在等待批准。继续开发不等于即将上市。
为什么再次担忧?
游戏2008年首次公布,2017年重新亮相,2018年也展示过内容。此后可见进展很少。育碧在2026年1月取消多个项目,让玩家再次关注本作的命运。
10月21日,法国媒体Origami公布对开发相关人士的调查。同一天的Reddit讨论中,有玩家怀疑游戏能否上市,也有人谈到玩法反复变化。这些是个别真实反应,不能代表所有玩家。
官方确认与调查内容
1月22日,育碧向Kotaku表示,游戏仍是开放世界冒险战略的重点,归入Creative House 4。9月,育碧编剧Rik Godwin公开表示已协助项目数月。
Origami报道称,2019至2022年项目曾计划打造跨星球的多人在线世界,现在则偏向剧情驱动的单人冒险,并保留合作游玩。报道还称,蒙彼利埃至少250人参与,团队正争取通过进入正式制作的内部评审。人数和评审状态来自媒体采访,不是官方时间表。
前期制作是否等于什么都没做?
原型、技术和战斗系统测试都是开发工作。真正的问题是最终玩法可能仍未获批。育碧官网仍介绍第三星系的太空海盗故事,并把本作定位为初代前传;但较早的在线玩法介绍不一定是2026年的最终功能。
接下来更值得关注的是正式制作的确认、新实机演示,以及官方对玩法方向的具体说明。
结论: 官方表明项目仍在进行,调查解释了玩家为何继续担心。太空海盗要起航,游戏自己得先拿到离港许可。




