Description : Ubisoft présente toujours le jeu comme une priorité. Origami rapporte pourtant que le passage en production complète se fait attendre.
Au 26 octobre 2026, Ubisoft n'a pas annoncé l'annulation de Beyond Good & Evil 2. L'enquête du 21 octobre soulève un autre problème : le concept final pourrait encore attendre sa validation. Continuer à travailler n'équivaut pas à se rapprocher d'une sortie.
Pourquoi l'inquiétude revient-elle ?
Annoncé en 2008, le projet a été présenté sous une nouvelle forme en 2017 et montré en 2018. Depuis, les démonstrations concrètes se font rares. Les annulations de plusieurs projets par Ubisoft en janvier 2026 ont relancé les questions sur son avenir.
Le 21 octobre, Origami a publié une enquête de Gauthier Andres fondée sur des échanges avec des personnes proches du développement. Dans une discussion Reddit du même jour, certains doutaient de voir le jeu sortir et commentaient ses changements de direction. Ce sont des réactions vérifiables, pas un sondage auprès de tous les fans.
Déclarations officielles et enquête
Le 22 janvier, Ubisoft a déclaré à Kotaku que Beyond Good & Evil 2 restait prioritaire dans sa stratégie d'aventures en monde ouvert et relevait de la Creative House 4. En septembre, le scénariste Rik Godwin a indiqué soutenir le projet depuis plusieurs mois.
Origami décrit une évolution : entre 2019 et 2022, l'objectif aurait été un univers multijoueur connecté entre planètes. Aujourd'hui, la direction serait une aventure d'abord pensée pour le solo, portée par un récit fort, avec coopération possible. L'enquête évoque au moins 250 personnes à Montpellier et une validation interne à venir pour passer en production. Ces chiffres et étapes proviennent de sources interrogées, pas d'un calendrier officiel d'Ubisoft.
La préproduction signifie-t-elle que rien n'a été créé ?
Non. Prototypes, moteur technique et essais de gameplay sont du développement. Le risque tient plutôt à l'absence éventuelle de validation du concept final. Le site officiel présente toujours les pirates de System 3 et une histoire située avant le premier épisode. Sa description ancienne d'un monde en ligne ne garantit pas les fonctionnalités définitives.
Le prochain signe solide serait le passage confirmé en production, accompagné de nouvelles séquences jouables et d'une présentation actualisée.
Conclusion : Ubisoft maintient le projet, mais l'enquête explique pourquoi cette promesse ne suffit pas à rassurer. Avant de faire voyager ses pirates, le jeu doit obtenir son propre feu vert au décollage.



