Locale: zh-Hant
久違地打開 Nico Nico,突然看到《Blend S》,第一個反應大概就是:
「也太懷念了吧。」
接著《ぼなぺてぃーと♡S》一響,時間感直接開始出錯。
這已經是十年前了嗎?
嚴格來說還不是。《Blend S》自2017年10月7日起陸續播出,因此截至2026年10月2日,距離完整九週年都還差5天。[1]
但2016年的動畫,真的已經是十年前。
把2016~2017的代表作排在一起,陣容就像突然開了全明星模式。
1. 2016~2017不只是回憶濾鏡,本來就很強
2016
- Re:從零開始的異世界生活
- 為美好的世界獻上祝福!
- 我的英雄學院
- 路人超能100
- 文豪Stray Dogs
- NEW GAME!
- 只有我不存在的城市
- 3月的獅子
- 排球少年!! 烏野高中 VS 白鳥澤學園高中
- 吹響吧!上低音號2
2017
- 動物朋友
- 小林家的龍女僕
- 為美好的世界獻上祝福!2
- 幼女戰記
- 進擊的巨人 Season 2
- 情色漫畫老師
- 來自深淵
- 歡迎來到實力至上主義的教室
- 狂賭之淵
- 寶石之國
- Blend S
- 少女終末旅行
當然有倖存者偏差。
十年後回頭看,本來就比較容易記住成功留下來的作品。
但當年的投票也顯示,這些作品在播出時就已經很受關注。2016年的相關粉絲投票中,《路人超能100》《Re:從零開始的異世界生活》《我的英雄學院》《文豪Stray Dogs》《只有我不存在的城市》《吹響吧!上低音號2》等都很顯眼。[4]
2017年底的讀者調查與大型網路投票中,《動物朋友》《寶石之國》《來自深淵》《為美好的世界獻上祝福!2》《小林家的龍女僕》《少女終末旅行》等也有很高存在感。[5][6]
所以確實有回憶補正。
但把補正關掉,還是很強。
2. 為什麼一首老OP能把整個時代帶回來
《Blend S》的OP《ぼなぺてぃーと♡S》由主要聲優三人組成的 Blend A 演唱。[3]
多年後再聽,回來的常常不只是旋律。
當時在看什麼。 用什麼網站。 每週怎麼追番。 同時還喜歡哪些作品。
這些記憶也會被一起叫回來。
音樂可以成為自傳式記憶的重要線索。研究顯示,熟悉而且具有個人意義的音樂,特別容易和過去事件以及複雜情緒連在一起。[7]
所以「不是想起一首歌,而是突然回到2017」這種感覺,其實很合理。
當年的90秒OP,後來變成整個年代的快捷鍵。
3. 苺香說自己眼神很兇,但觀眾只看得到可愛
櫻之宮苺香因為眼神給人壓迫感,導致打工面試一直失敗,這是官方設定。[2]
第一話簡介也明確寫到這件事。[2]
但看畫面。
可愛。
再看。
還是可愛。
於是觀眾很自然會開玩笑叫它「芳文系濾鏡」。
這當然不是官方術語,只是描述作中世界和觀眾視覺感受差異的方便說法。
動畫不是照片。
眼睛、眉毛、臉型、表情都是高度符號化的。
設定上可以是「陌生人覺得有點可怕」,畫面上仍然完全維持萌系角色的可愛度。
如果真的把苺香畫成能讓面試官提高警戒的銳利眼神,咖啡店喜劇可能會突然變成審訊戲。
4. 普通職場的缺點,在 Stile 反而變成才能
苺香在 Stile 負責的屬性是抖S。[2]
原本在一般服務業面試中吃虧的第一印象,在這裡反而成為賣點。
作品並沒有把苺香「修成標準接客服務臉」。
它只是換了一個能讓她的特徵有價值的環境。
外面是缺點。 店裡是資產。
與其說是消滅缺點,不如說是改變評價它的情境。
5. 只是在列動畫名,自動審核卻可能突然緊張
如果把2017年的作品名稱貼進聊天服務,偶爾可能遇到「含有不當內容」之類的警告。
沒有平台內部資料,就不能斷言是哪一個標題觸發。
但有些名稱只看字面,確實容易讓簡單的關鍵字過濾器誤判。
例如《幼女戰記》《情色漫畫老師》《狂賭之淵》。
人類會理解這些是作品專名。
自動系統若太依賴詞彙片段,可能只看到高風險詞。
自動內容審核一直有這種困難:引用、批評、新聞、教育、作品名稱等語境,可能被錯當成真正要限制的內容。研究也持續嘗試加入更多上下文來降低誤報。[8]
對人類而言,是2017動畫清單。
對機器而言,可能像敏感詞大禮包。
6. 《幼女戰記》真的就是幼小外表的主角上戰場,內在是前上班族
看到標題問「真的有幼女去打仗嗎?」完全合理。
答案是:有。
官方書籍介紹說明,主角原本是超理性的菁英上班族,轉生後成為幼小少女譚雅。[9]
外表:少女。 思維:前上班族。 職場:軍隊。
這種設定連人類都需要一點說明。
只看標題的過濾器當然更難。
7. 把 Stile 的角色扮演接客搬到現實,就會碰到情緒勞動
Stile 的員工不只是點餐和送餐。
她們還要維持角色。
抖S。 傲嬌。 妹妹。
在職業心理學裡,最接近的概念是情緒勞動。
工作者必須管理、抑制或表現某些情緒,以符合工作的要求。
其中,只在表面上表現規定情緒、內在感受並沒有改變的方式常被稱為 surface acting。
大型統合分析顯示,surface acting 和情緒不一致與情緒耗竭、較差的幸福感等結果有明顯關聯。[10]
2025年的跨職業統合分析也發現,高耗竭型情緒勞動與憂鬱、焦慮、失眠等負面心理健康指標呈正相關;但研究之間差異很大,因此不能把相關直接寫成確定因果。[11]
所以不是「演角色一定會累到崩潰」。
有人本來就喜歡表演。 有人進入角色後反而更容易切換工作模式。 deep acting和自然表達的結果也不完全一樣。[10]
真正辛苦的,是明明今天狀態很差,卻必須連續幾個小時做出完全相反的情緒反應。
動畫裡很可愛。
現實八小時班表裡,就開始像人資研究題目了。
8. 重看舊動畫,也是在重看以前的自己
把2016~2017的作品列出來,驚呼「太強了」。
聽到OP,覺得整個年代回來了。
看到苺香,吐槽「這眼神到底哪裡可怕」。
貼作品名時又可能和自動審核打架。
最後甚至開始研究角色接客是不是情緒勞動。
作品沒有變。
改變的是觀眾。
所以重看舊作,不只是在回顧作品,也是在比較當年的自己和現在的自己。
至於2016已經是十年前這件事——
可以晚一點再接受。
大腦更新也需要時間。
Sources
- 《Blend S》官方播出資訊: https://blend-s.jp/news/?article_id=44768
- 《Blend S》官方 STORY / CHARACTER: https://blend-s.jp/story/01.html https://blend-s.jp/character/
- 《Blend S》官方 MUSIC: https://blend-s.jp/music/ https://blend-s.jp/news/?article_id=44836
- Tokyo Anime Award Festival TAAF2017: https://animefestival.jp/ja/post/4695/
- Anime! Anime! 2017讀者調查: https://animeanime.jp/article/2017/12/31/36402_2.html
- Famitsu 2017動畫網路投票: https://www.famitsu.com/news/201712/29149208.html
- Barrett F. et al. Music-evoked nostalgia. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/20515227/
- Paudel P. et al. Contextual Soft Moderation. https://arxiv.org/abs/2407.20910
- 《幼女戰記》官方 BOOKS: https://youjo-senki.jp/tv/books/comics.html
- Hülsheger UR, Schewe AF. Emotional labor meta-analysis. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/21728441/
- Zhao Y, Gao L, Gao J. Emotional labor and mental health. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/41207128/

