Xem lại Blend S mới thấy “mười năm trước” gần đến khó tin — anime 2016–2017, bộ lọc Kirara, lỗi kiểm duyệt và lao động cảm xúc

ลองเปิด Nico Nico หลังจากไม่ได้เข้าไปนาน แล้วเจอ Blend S สิ่งแรกที่ผุดขึ้นมาก็คงเป็น

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

Xem lại Blend S mới thấy “mười năm trước” gần đến khó tin — anime 2016–2017, bộ lọc Kirara, lỗi kiểm duyệt và lao động cảm xúc
ภาพที่สร้างโดย AI
โฆษณา
โฆษณา

Locale: th

ลองเปิด Nico Nico หลังจากไม่ได้เข้าไปนาน แล้วเจอ Blend S สิ่งแรกที่ผุดขึ้นมาก็คงเป็น

“โห คิดถึงมาก”

พอเพลงเปิด Bon Appétit♡S ดังขึ้น ความรู้สึกเรื่องเวลาก็ยิ่งเพี้ยน

นี่มันสิบปีก่อนแล้วจริงหรือ?

ยังไม่ถึงขนาดนั้นแบบตรงตัว Blend S เริ่มออกอากาศตั้งแต่วันที่ 7 ตุลาคม 2017 ดังนั้น ณ วันที่ 2 ตุลาคม 2026 ยังเหลืออีก 5 วันกว่าจะครบ 9 ปีด้วยซ้ำ[1]

แต่อนิเมะปี 2016 นั้นครบสิบปีจริงแล้ว

และเมื่อเอาผลงานเด่นของปี 2016–2017 มาเรียงกัน รายชื่อก็ดูเหมือนทีมรวมดารา

1. ปี 2016–2017 แข็งแกร่งจริง ไม่ได้มีแค่ฟิลเตอร์ความทรงจำ

2016

  • Re:Zero
  • KONOSUBA
  • My Hero Academia
  • Mob Psycho 100
  • Bungo Stray Dogs
  • NEW GAME!
  • ERASED
  • March Comes in Like a Lion
  • Haikyu!! Karasuno vs. Shiratorizawa
  • Sound! Euphonium 2

2017

  • Kemono Friends
  • Miss Kobayashi’s Dragon Maid
  • KONOSUBA 2
  • Saga of Tanya the Evil
  • Attack on Titan Season 2
  • Eromanga Sensei
  • Made in Abyss
  • Classroom of the Elite
  • Kakegurui
  • Land of the Lustrous
  • Blend S
  • Girls’ Last Tour

แน่นอนว่ามี survivorship bias เรามักจำผลงานที่ยังอยู่รอดในวัฒนธรรมได้มากกว่าผลงานที่หายไป

แต่ไม่ใช่แค่มองย้อนหลังแล้วเลือกแต่ตัวเก่ง

ผลโหวตในช่วงนั้นเองก็มีชื่อของ Mob Psycho 100, Re:Zero, My Hero Academia, Bungo Stray Dogs, ERASED และ Sound! Euphonium 2 โดดเด่นอยู่แล้ว[4]

ผลสำรวจปลายปี 2017 ก็ให้ความสนใจกับ Kemono Friends, Land of the Lustrous, Made in Abyss, KONOSUBA 2, Miss Kobayashi’s Dragon Maid และ Girls’ Last Tour อย่างชัดเจน[5][6]

ความคิดถึงช่วยเพิ่มพลังให้รายชื่อก็จริง

แต่ฐานเดิมก็แข็งมากอยู่แล้ว

2. เพลงเปิดเก่าสามารถกลายเป็นเครื่องย้อนเวลาได้

Bon Appétit♡S ร้องโดย Blend A ซึ่งเป็นยูนิตจากนักพากย์หลักสามคน[3]

เมื่อกลับมาฟังอีกครั้งหลายปีต่อมา สิ่งที่ย้อนกลับมาอาจไม่ใช่แค่ทำนอง

วิธีที่เคยดูอนิเมะ เว็บไซต์ที่เคยใช้ เรื่องอื่นที่ดูพร้อมกัน กิจวัตรในแต่ละสัปดาห์

ดนตรีสามารถเป็นตัวกระตุ้นความทรงจำเกี่ยวกับชีวิตของตัวเองได้อย่างทรงพลัง งานวิจัยเรื่องความคิดถึงที่เกิดจากดนตรีพบว่า เพลงที่คุ้นเคยและมีความหมายส่วนตัวสามารถเชื่อมโยงกับเหตุการณ์และอารมณ์ในอดีตได้[7]

ดังนั้นความรู้สึกแบบ “ไม่ได้แค่จำเพลงได้ แต่เหมือนกลับไปปี 2017” จึงไม่แปลก

ตอนออกอากาศ มันเป็นเพลงเปิดประมาณ 90 วินาที

หลายปีต่อมา มันกลายเป็นปุ่มลัดไปสู่อีกยุคหนึ่ง

3. ในเรื่องบอกว่าไมกะสายตาน่ากลัว แต่คนดูกลับเห็นแค่น่ารัก

ปัญหาของไมกะเป็นข้อมูลทางการ เธอหางานพาร์ตไทม์ยากเพราะสายตาของเธอทำให้คนอื่นรู้สึกกดดัน[2]

เรื่องย่อตอนแรกก็เขียนไว้ชัดเจน[2]

แต่พอมองดีไซน์ตัวละคร

น่ารัก

มองอีกที

ก็ยังน่ารัก

เลยอยากเรียกแบบขำ ๆ ว่า “ฟิลเตอร์ Kirara”

ไม่ใช่ศัพท์ทางการ แต่เป็นคำอธิบายช่องว่างระหว่างการรับรู้ของคนในโลกเรื่องกับภาพสไตล์น่ารักที่คนดูได้รับ

อนิเมะไม่ใช่ภาพถ่าย ดวงตา คิ้ว รูปหน้า และสีหน้าถูกทำให้เป็นสัญลักษณ์อย่างมาก

ตัวละครจึงสามารถ “ดูน่ากลัวสำหรับคนแปลกหน้า” ในเนื้อเรื่อง แต่ยังดูน่ารักเต็มที่บนจอได้

ถ้าไมกะถูกวาดให้มีสายตาที่ทำให้ผู้สัมภาษณ์งานหวาดระแวงจริง ๆ เรื่องตลกในคาเฟ่อาจกลายเป็นฉากสอบสวนทันที

4. จุดอ่อนข้างนอก กลับกลายเป็นพรสวรรค์ใน Stile

ที่ Café Stile ไมกะรับบทเป็นสาวซาดิสต์[2]

ความประทับใจแรกที่เคยทำให้เสียเปรียบในการสมัครงานทั่วไป กลายเป็นข้อได้เปรียบในคาเฟ่ธีม

เรื่องไม่ได้ “แก้” ใบหน้าของไมกะ

เรื่องเปลี่ยนบริบท

ข้างนอก: ปัญหา ข้างในร้าน: ทรัพย์สิน

บางครั้งคุณลักษณะไม่จำเป็นต้องถูกลบ แค่ต้องอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เห็นคุณค่าของมัน

5. แค่รายชื่ออนิเมะธรรมดา ก็อาจดูน่าสงสัยสำหรับระบบกรองอัตโนมัติ

ถ้านำรายชื่ออนิเมะปี 2017 ไปวางในแอปข้อความ บางครั้งอาจเจอคำเตือนว่ามีข้อความไม่เหมาะสม

หากไม่รู้ระบบภายใน ก็ยืนยันไม่ได้ว่าชื่อไหนเป็นตัวกระตุ้น

แต่บางชื่อมีคำย่อยที่ระบบง่าย ๆ อาจตีความแรงเกินไป

ชื่อภาษาญี่ปุ่นของ Saga of Tanya the Evil มีคำที่หมายถึงเด็กผู้หญิงตัวเล็ก Eromanga Sensei มีคำว่า “ero” Kakegurui มีคำเกี่ยวกับการพนัน

มนุษย์เห็นชื่อผลงาน

ระบบที่ดูแต่คำอาจเห็นคำเสี่ยง

นี่เป็นปัญหาทั่วไปของการกลั่นกรองอัตโนมัติ เมื่อขาดบริบท การอ้างอิง การวิจารณ์ ข่าว การศึกษา หรือชื่อเฉพาะอาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นการใช้งานที่ระบบต้องการจำกัด งานวิจัยด้าน contextual moderation จึงพยายามลด false positive แบบนี้[8]

สำหรับมนุษย์: รายชื่ออนิเมะปี 2017

สำหรับเครื่อง: ถุงรวมคำเตือน

6. ใช่ Saga of Tanya the Evil มีตัวเอกหน้าตาเป็นเด็กที่เข้าสงคราม แต่ภายในคืออดีตพนักงานบริษัท

ถ้ามีคนถามว่า “เด็กผู้หญิงไปรบจริงหรือ?” คำตอบคือใช่

ข้อมูลทางการอธิบายว่า Tanya คืออดีตพนักงานบริษัทระดับหัวกะทิที่มีเหตุผลจัด ซึ่งกลับชาติมาเกิดในร่างเด็กผู้หญิงในอีกโลกหนึ่ง[9]

รูปลักษณ์: เด็กผู้หญิง ความคิด: อดีตมนุษย์เงินเดือน สถานที่ทำงาน: กองทัพ

มนุษย์ยังต้องการบริบท

ระบบที่อ่านแค่ชื่อเรื่องยิ่งยากกว่า

7. ถ้าเอาการบริการแบบเล่นบทของ Stile มาไว้ในโลกจริง ก็เข้าสู่เรื่อง emotional labor

พนักงาน Stile ไม่ได้แค่รับออร์เดอร์

พวกเธอต้องรักษาบทบาทต่อหน้าลูกค้า

ซาดิสต์ ซึนเดเระ น้องสาว

ในจิตวิทยาการทำงาน แนวคิดที่ใกล้ที่สุดคือ emotional labor หรือการจัดการและแสดงอารมณ์ให้ตรงกับความต้องการของงาน

หนึ่งในรูปแบบสำคัญคือ surface acting คือแสดงอารมณ์ที่งานต้องการทั้งที่ความรู้สึกจริงไม่ตรงกัน

งาน meta-analysis พบความสัมพันธ์ระหว่าง surface acting และ emotional dissonance กับความเหนื่อยล้าทางอารมณ์และคุณภาพชีวิตที่แย่ลง[10]

meta-analysis ปี 2025 ในหลายอาชีพก็พบความสัมพันธ์ระหว่าง emotional labor แบบใช้พลังสูงกับตัวชี้วัดสุขภาพจิตด้านลบ แต่ย้ำว่าผลการศึกษามีความแตกต่างกันมากและไม่ควรสรุปเหตุและผลแบบง่าย ๆ[11]

ดังนั้นข้อสรุปไม่ใช่ “เล่นบทในงานแล้วต้อง burnout”

บางคนสนุกกับการแสดง บทบาทอาจช่วยให้เข้าสู่โหมดงานง่ายขึ้น deep acting และอารมณ์จริงก็ไม่ได้ให้ผลเหมือน surface acting เสมอไป[10]

สิ่งที่น่าจะเหนื่อยจริงคือ

“วันนี้รู้สึกแย่ แต่ต้องสร้างบุคลิกตรงข้ามหลายชั่วโมง” “ลูกค้าคนนี้ทำให้ไม่สบายใจ แต่ห้ามหลุดบท” “พักเสร็จแล้ว ต้องรีบูตตัวละครทันที”

ในอนิเมะมันน่ารัก

ในกะงานจริงแปดชั่วโมง มันกลายเป็นหัวข้อวิจัย HR

8. การกลับไปดูอนิเมะเก่า คือการกลับไปดูตัวเราในอดีตด้วย

เราเห็นรายชื่อปี 2016–2017 แล้วหัวเราะว่ามันแข็งเกินไป

ได้ยินเพลงเปิดแล้วเหมือนยุคหนึ่งกลับมา

มองไมกะแล้วถามว่า “สายตานี้ตรงไหนน่ากลัว”

คัดลอกชื่อเรื่องแล้วอาจต้องสู้กับระบบกรองอัตโนมัติ

สุดท้ายกลับไปอ่านงานวิจัยเรื่อง emotional labor

ผลงานไม่ได้เปลี่ยน

คนดูต่างหากที่เปลี่ยน

ดังนั้นการ rewatch ไม่ใช่แค่กลับไปดูงานเก่า แต่ยังเป็นการเปรียบเทียบตัวเราในตอนนั้นกับตัวเราในวันนี้

และใช่ ปี 2016 คือสิบปีก่อน

สมองขอเวลาอัปเดตอีกนิดก็ได้

Sources

  1. Blend S official broadcast info: https://blend-s.jp/news/?article_id=44768
  2. Blend S STORY / CHARACTER: https://blend-s.jp/story/01.html https://blend-s.jp/character/
  3. Blend S MUSIC: https://blend-s.jp/music/ https://blend-s.jp/news/?article_id=44836
  4. Tokyo Anime Award Festival TAAF2017: https://animefestival.jp/ja/post/4695/
  5. Anime! Anime! 2017 poll: https://animeanime.jp/article/2017/12/31/36402_2.html
  6. Famitsu 2017 anime poll: https://www.famitsu.com/news/201712/29149208.html
  7. Barrett F. et al. Music-evoked nostalgia. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/20515227/
  8. Paudel P. et al. Contextual Soft Moderation. https://arxiv.org/abs/2407.20910
  9. Saga of Tanya the Evil official BOOKS: https://youjo-senki.jp/tv/books/comics.html
  10. Hülsheger UR, Schewe AF. Emotional labor meta-analysis. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/21728441/
  11. Zhao Y, Gao L, Gao J. Emotional labor and mental health. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/41207128/

แชร์บทความนี้

โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไมตัวละครที่เก่งที่สุดในมังงะและอนิเมะถึงมักตาย ถูกผนึก หรือโดนลดพลัง? ลองดู “ภาษีทำไมไม่ส่งโกโจมาคนเดียว” จาก 30 ตัวละคร
  2. ต่างไปเลย แต่สนุกยืนยันล่วงหน้าหมดแล้ว แต่วันตรวจเหมือนระบบถูกรีเซ็ต — เช้าที่ผู้เข้ารับการตรวจกลายเป็น “เซิร์ฟเวอร์สำรองที่เดินได้”
  3. ทำไมวันนี้ทุกคนพูดกับเราสบาย ๆ จัง — สังคมภาษาศาสตร์ของ “อือ ๆ” “อ๋อ จริงเหรอ” และ “ได้เลยค่า~” ในงานบริการ
  4. ทำไมหมาล่าทังถึงฮิต? พอลองกินจริงกลับพบว่าเป็น “เกมสัมผัสอาหาร” ที่น้ำซุปช่วยทุกอย่างไว้หมด
  5. คนที่ “ลึก” คือแบบไหน?ไม่รีบสรุป รักษาความซับซ้อนไว้ และสุดท้ายยังตัดสินใจได้

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง อนิเมะ เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1“แปะสินค้าขายดีแล้วชนะเลย” ไม่จริง: รายได้ Affiliate ขึ้นกับเหตุผลที่ซื้อออนไลน์ × บริบทบทความ × เศรษฐศาสตร์ของดีล
  2. 2เมื่อ AI ใช้โควตารายสัปดาห์หมดในไม่กี่วัน ปัญหาหลักจึงไม่ใช่ค่าแรง แต่คือคอขวดของระบบ
  3. 3สิ่งที่โบว์ลิ่งบอกเราเกี่ยวกับ “การคิดมากเกินไป” — ลูกตรง สแปร์ การเรียนรู้การเคลื่อนไหว OODA การรับรู้เชิงพื้นที่ และการตรวจสอบ AI
  4. 4ทำไมที่อยู่อาศัยสาธารณะและโครงการดันจิจึงราคาถูก: เพราะเป็นที่อยู่อาศัยใน “ราคาที่ทำให้ดำรงชีวิตต่อได้” ไม่ใช่ราคาตลาด
  5. 5PRAGMATA บน PC: ใช้ม็อดลดงานจุกจิก
โฆษณา