Di chuột theo vòng cung bên ngoài vòng tròn quanh nhân vật, rồi để đầu kiếm chạm kẻ địch đúng lúc phát sáng vàng. Đảo hướng vung kiếm để nhận hệ số 1,5 lần và hất đối thủ vào tường gai. Bạn cần vượt 21 đợt, cứ ba đợt lại có một trùm.
Chơi ở đâu, bấm nút nào?
Mở bản itch.io hoặc bản unityroom bằng máy tính có chuột. Nhấp vào khung trò chơi một lần để nhận bàn phím. WASD/phím mũi tên để di chuyển, chuột để vung kiếm, Space để lướt. Khi thanh kỹ năng đầy, nhấp trái dùng Long Sword, nhấp phải dùng Mighty. Giữ R để chơi lại; Esc/P tạm dừng; F bật toàn màn hình trong game.
Lộ trình từ đầu đến trùm cuối
- Vẽ cung tròn rộng ngoài vòng bao quanh nhân vật. Tay đi trước, đầu kiếm mềm đi sau rồi mới quật tới mục tiêu.
- Canh lúc đầu kiếm lóe vàng khi duỗi hết cỡ. Đánh trúng bằng phần đầu vào lúc đó tạo đòn chí mạng.
- Sau mỗi cú quật, thử đổi chiều. Đòn đảo hướng được cộng 1,5 lần; quay liên tục một hướng sẽ gây choáng.
- Hất kẻ địch vào tường gai, bệ bật hoặc vào nhau. Va chạm là nguồn sát thương đáng kể.
- Vung nhanh để phản lại đạn. Đòn tấn công phát sáng đỏ có thể được đỡ đúng nhịp. Nếu chưa nắm thời điểm, dùng Space để đổi vị trí.
- Gây sát thương sẽ nạp thanh kỹ năng. Có thể thử Long Sword để tăng tầm đánh và Mighty khi cần ép đối thủ, nhưng đó là gợi ý chiến thuật, chưa phải cách tối ưu được thử nghiệm.
- Theo nhịp ba đợt một trùm, các trận trùm nằm ở đợt 3, 6, 9, 12, 15, 18 và 21. Trong chế độ thường, hạ trùm hồi một ít HP. Hãy giữ máu cho Ghost King cuối cùng.
Bảng xử lý nhanh
| Tình huống | Thao tác | Kết quả | Nguồn |
|---|---|---|---|
| Đầu kiếm sáng vàng | Đánh trúng bằng đầu kiếm duỗi hết | Chí mạng | Nhà phát triển |
| Quay mãi một chiều | Đảo hướng quật | Hệ số 1,5 lần | Nhà phát triển |
| Địch gần tường gai | Hất vào gai hoặc bệ bật | Sát thương va chạm | Nhà phát triển |
| Đạn/đòn sáng đỏ | Phản đạn hoặc đỡ đúng lúc | Phòng thủ, phản công | Nhà phát triển |
| Thanh kỹ năng đầy | Nhấp trái/phải | Long Sword/Mighty | Nhà phát triển |
| Mỗi ba đợt | Hạ trùm | Hồi ít HP ở chế độ thường | unityroom |
| Hoàn thành 21 đợt | Thắng trùm cuối | Mở Boss Rush | Cả hai trang |
Các trùm và điểm số
Bảy trùm được công bố gồm Crown Boss, Swordsman, Ball Thrower, Rubber Serpent, Flail Giant, Orb Mage và Ghost King. Trùm cuối đổi cách chiến đấu theo từng hình dạng. Tài liệu chính thức không liệt kê thứ tự chính xác hoặc từng khung hình ra đòn, vì vậy không có cơ sở để hứa một chuỗi thao tác thắng chắc.
Đánh liên tiếp mà không nhận sát thương sẽ nâng hệ số điểm lên tối đa 3 lần. Vượt đợt không mất máu và diệt trùm nhanh còn được thưởng. Nếu chỉ muốn phá đảo, hãy ưu tiên an toàn. Khi phím không hoạt động, nhấp lại khung game; nếu giật, giảm đồ họa xuống Standard và chỉnh độ nhạy chuột.
Boss Rush sau khi phá đảo
Khi hoàn thành chiến dịch lần đầu, bạn mở chế độ đánh bảy trùm liên tục, không hồi máu giữa các trận. Game lưu thời gian từng trận và mười thành tích tốt nhất trên thiết bị.
Kết luận và nguồn
Canh đầu kiếm vàng, đảo hướng và tận dụng địa hình là ba cơ chế đã được tác giả xác nhận. Đây là hướng dẫn dựa trên luật công bố, chưa phải bản ghi chơi thử hoàn thành 21 đợt; chi tiết chiêu thức từng trùm cần kiểm chứng thêm.




