ลากเมาส์เป็นวงโค้งนอกวงกลมรอบตัวละคร แล้วฟาดศัตรูด้วยปลายดาบตอนที่ส่องแสงสีทอง จากนั้นเปลี่ยนทิศการเหวี่ยงเพื่อรับโบนัส 1.5 เท่า และผลักศัตรูชนกำแพงหนาม เกมหลักมี 21 เวฟ โดยมีบอสทุก 3 เวฟ
ลิงก์และปุ่มควบคุม
เล่นได้ที่ itch.io หรือ unityroom ต้องใช้คอมพิวเตอร์กับเมาส์ ให้คลิกหน้าจอเกมหนึ่งครั้งก่อนเล่น ใช้ WASD/ปุ่มลูกศรเดิน ใช้เมาส์เหวี่ยงดาบ และ Space พุ่งหลบ เมื่อเกจพิเศษเต็ม คลิกซ้ายใช้ Long Sword คลิกขวาใช้ Mighty กด R ค้างเพื่อเริ่มใหม่ Esc/P หยุดชั่วคราว และ F ขยายเต็มจอภายในเกม
ลำดับการเล่นจนถึงเวฟสุดท้าย
- ลากเมาส์เป็นโค้งกว้าง ด้านนอกวงแหวน รอบตัวละคร มือจะเคลื่อนก่อน ส่วนปลายดาบยางจะตามมาช้ากว่า
- เมื่อปลายดาบ เปล่งแสงสีทอง ให้พยายามให้ส่วนปลายโดนศัตรูในจังหวะนั้น จะเกิดการโจมตีคริติคอล
- อย่าหมุนทางเดิมตลอด ให้เหวี่ยงย้อนทิศทางเพื่อรับโบนัส 1.5 เท่า เพราะการหมุนทิศเดียวนานเกินไปทำให้มึน
- เล็งผลักศัตรูไปยังกำแพงหนาม แผ่นเด้ง หรือให้ชนกันเอง การชนช่วยสร้างความเสียหายสูง
- เหวี่ยงดาบอย่างรวดเร็วเพื่อสะท้อนกระสุน ส่วนการโจมตีที่เรืองแสงแดงต้องปัดให้ตรงจังหวะ ถ้าไม่มั่นใจให้ใช้ Space เปลี่ยนตำแหน่ง
- การสร้างความเสียหายทำให้เกจพิเศษเพิ่มขึ้น เลือก Long Sword หรือ Mighty ตามสถานการณ์ แต่ยังไม่มีการทดสอบว่าควรใช้ท่าใดกับบอสตัวไหนจึงดีที่สุด
- ตามกติกาบอสทุกสามเวฟ จะพบที่ เวฟ 3, 6, 9, 12, 15, 18 และ 21 ในโหมดปกติการชนะบอสจะคืนพลังชีวิตเล็กน้อย จึงควรเก็บ HP ไว้จนถึง Ghost King
ตารางวิธีรับมือ
| สถานการณ์ | วิธีทำ | ผลลัพธ์ | แหล่งข้อมูล |
|---|---|---|---|
| ปลายดาบเป็นสีทอง | ใช้ปลายดาบที่ยืดสุดโจมตี | คริติคอล | ผู้พัฒนา |
| หมุนทิศเดียวนาน | เหวี่ยงกลับด้าน | โบนัส 1.5 เท่า | ผู้พัฒนา |
| ศัตรูใกล้หนาม | ตีให้กระเด็นชนสิ่งกีดขวาง | เสียหายมาก | ผู้พัฒนา |
| กระสุน/การโจมตีสีแดง | สะท้อนหรือปัดให้ตรงเวลา | ป้องกันและสวนกลับ | ผู้พัฒนา |
| เกจพิเศษเต็ม | คลิกซ้าย/ขวา | Long Sword/Mighty | ผู้พัฒนา |
| ทุกสามเวฟ | ชนะบอส | ฟื้น HP เล็กน้อยในโหมดปกติ | unityroom |
| จบเวฟ 21 | ชนะบอสสุดท้าย | ปลดล็อก Boss Rush | ทั้งสองหน้า |
บอส คะแนน และปัญหาที่เจอ
บอสที่ระบุไว้มี Crown Boss, Swordsman, Ball Thrower, Rubber Serpent, Flail Giant, Orb Mage และ Ghost King ซึ่งเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ตามร่าง ผู้พัฒนาไม่ได้ระบุลำดับบอสและท่ารับมือทุกท่าอย่างละเอียด จึงไม่ควรเชื่อสูตรกดปุ่มที่อ้างว่าชนะได้แน่นอน
การโจมตีต่อเนื่องโดยไม่โดนศัตรูทำให้ตัวคูณคะแนนสูงสุด 3 เท่า เวฟที่ไม่เสียเลือดและการปราบบอสเร็วมีคะแนนโบนัส หากต้องการผ่านเกมก่อน ให้เน้นเอาชีวิตรอด ถ้าปุ่มไม่ทำงานให้คลิกหน้าจอ และถ้าเกมกระตุกให้ลดกราฟิกเป็น Standard ในเมนูตั้งค่า
หลังจบเกม
โหมด Boss Rush จะให้สู้กับ บอสทั้งเจ็ดต่อเนื่องโดยไม่ฟื้นเลือดระหว่างตัว พร้อมบันทึกเวลารายตัวและสถิติสิบอันดับในเครื่อง
สรุปและอ้างอิง
จังหวะปลายดาบสีทอง การเหวี่ยงย้อนทิศ และการใช้กำแพงคือหัวใจที่ยืนยันจากคำอธิบายทางการ บทความนี้ไม่ได้อ้างว่าเล่นผ่าน 21 เวฟด้วยตนเอง และยังไม่ได้ยืนยันรูปแบบโจมตีทุกช่วงของบอส





