Hướng dẫn The Cradle: Trick-or-Treat: nhận biết cửa an toàn và thoát khỏi Nanny

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Cửa an toàn có một đặc điểm chung, nhưng quy luật ấy thay đổi sau mỗi lượt chơi. Hãy so đèn lồng và đồ trang trí trước, rồi quan sát kẹo ở bậc cửa, màu sơn và đồ chơi. Khi Nanny xuất hiện, nghe nhạc để tìm ánh sáng màu cam dẫn ra ngoài. Chỉ trốn vào tủ khi bà ta chưa thấy bạn.

Bảng hướng dẫn năm màn (có tiết lộ)

Tình huống Thứ tự thao tác Kết quả và lưu ý Nguồn / phiên bản
Bắt đầu Đọc «How to play», nhấn E / nút A / chạm màn hình Đóng bảng hướng dẫn Bản vá 1
Màn 1 So đèn lồng và đồ trang trí phía trên cửa Dấu hiệu cơ bản Bản vá 2
Màn 2 Kiểm tra kẹo đặt ở bậc cửa Có thêm một loại dấu hiệu Bản vá 2
Màn 3 So cửa xanh, nâu, trắng; nghe trẻ thì thầm Màu thay đổi mỗi lượt, lời nhắc chỉ nói một lần Bản vá 2
Màn 4 Xem vịt cao su, trống, búp bê lật đật; kiểm tra phòng đáng ngờ Một đứa trẻ nói dối Bản vá 2
Màn 5 Đối chiếu toàn bộ dấu hiệu Đèn hỏng dần, độ khó tăng Bản vá 2
Gặp Nanny Nghe nhạc→tìm ánh cam→thoát mê cung Kẹo sọc đáng giá hai chiếc; bị bắt mất hết kẹo Bản vá 1, chính thức
Ngõ cụt Chui vào tủ quần áo hoặc tủ đồ khi chưa bị thấy, nín thở Có thể tránh bị phát hiện Thông báo ra mắt
Thắng đủ năm màn Hoàn thành màn cuối Mở Endless với ba mạng Trang game

Đừng ghi nhớ một màu cửa cố định

Quy luật bí mật được đổi theo từng ván; màu cửa chỉ xuất hiện từ màn 3. Hãy so các cánh cửa có trẻ đưa kẹo với cửa dẫn tới Nanny để tìm điểm chung. Từ màn 3, vài đứa trẻ chỉ thì thầm một lần. Đến màn 4, một đứa nói dối. Nhà phát triển gợi ý bước vào phòng của đứa trẻ đáng nghi để tìm bằng chứng, nhưng chưa công bố vật thể cụ thể giúp xác nhận lời nói dối.

Mẹo thoát mê cung khi bị truy đuổi

Điểm vào và lối ra thay đổi mỗi lần, vì vậy thuộc lòng đường rẽ không đáng tin. Bản vá 1 đã tăng âm lượng tiếng nhạc phát từ máy hát gần lối ra. Hãy nghe hướng âm thanh và tìm ánh sáng màu cam. Nếu gặp ngõ cụt, trốn vào tủ trước khi bị nhìn thấy rồi nín thở. Ba màn đầu cho bạn thêm thời gian chạy; màn 4–5 căng thẳng hơn. Bị bắt sẽ mất toàn bộ số kẹo đang mang.

Có bao nhiêu thành tựu ẩn?

Trang chính thức xác nhận 16 thành tựu, trong đó có mục ẩn, thử thách Daily dùng chung quy luật trong ngày và Endless sau khi thắng. Danh sách điều kiện mở từng thành tựu chưa được công bố đầy đủ. Bài này tổng hợp từ tài liệu nhà phát triển, không nhận là kết quả tự chơi hết trò.

Kết luận: hãy nhớ cách đọc dấu hiệu thay vì số thứ tự cánh cửa. Từ màn 4, ngay cả đứa trẻ cho kẹo cũng có thể đánh lừa bạn. Đêm Halloween bỗng biến thành buổi thẩm vấn nhân chứng.

Nguồn: Official game · Launch, 2026-10-08 · Patch 1, 2026-10-09 · Patch 2, 2026-10-09.

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Quyết định & so sánh

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềMinecraft chui vào Elden Ringgame ghép bằng AI có chơi thật được không?
  2. Khi để AI viết bài, đoạn nào cũng mọc thêm “tuy nhiên”cuộc đại tu để đưa nghiên cứu trở lại hậu trường
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịTrả thù không cứu được bạnHanzawa Naoki và trò chơi địa vị công sở
  4. Gã Rumpelstiltskin nhảy múa xuất hiện trong phim nào?Cuộn VHS không hề tồn tại
  5. Chuột và ruồi cũng có thể trông “trầm cảm”?Tìm hiểu từ nước đường và những con ruồi không chịu leo
  6. Trend 1.000 Little Things trên TikTok là gì?Có cần kể đủ một nghìn điều không?

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.