Mắt của Magnemite gắn lên thân Pinsir, rồi sinh vật mới mang tên Korosu xuất hiện. Ai ngồi vẽ từng kiểu Pokémon lai kỳ quặc như vậy? Có phải mỗi lần bấm nút, một hệ thống AI lại vẽ quái vật mới?
Ít nhất với trang Pokémon Fusion đời đầu, cách làm đơn giản hơn nhiều: chương trình ghép các bộ phận từ hình pixel có sẵn.
Người tạo trang gốc, Alex Onsager, từng giải thích trong cuộc phỏng vấn đăng lần đầu năm 2013. Có hai việc chính: thay đổi kích thước đầu của Pokémon thứ nhất rồi đặt vào chỗ phù hợp trên thân Pokémon thứ hai, sau đó đổi màu phần thân cho khớp với màu đầu. Khi đã chuẩn bị hình và thông tin vị trí, chương trình có thể lặp lại thao tác ấy.
Không cần một họa sĩ vẽ riêng từng cặp. Chỉ cần có hình đầu, hình thân và dữ liệu xem nên dán ở đâu. Máy tính cứ ghép, chỉnh kích thước, đổi màu. Thế là con mắt kim loại có chỗ ở mới trên thân một con bọ lực lưỡng. Hai chủ nhân ban đầu chẳng ai được hỏi ý kiến.
Tên cũng có thể ghép theo quy tắc. Tên tiếng Nhật của Magnemite là コイル, lấy コ; của Pinsir là カイロス, lấy ロス. Kết quả thành コロス, Korosu, phát âm trùng với động từ tiếng Nhật nghĩa là “giết”. Quy tắc ấy không dừng lại để hỏi: “Tên này nghe đáng sợ quá không?”.
Về cách vận hành, một trang web có thể tạo sẵn nhiều ảnh rồi lưu lại, hoặc chỉ ghép các mảnh khi người dùng chọn hai Pokémon. Cả hai cách đều không cần AI vẽ tranh mới sau mỗi cú nhấp. Tuy vậy, chưa có thông tin xác nhận PokeNavi hiện nay thật sự dùng cách nào. Quy trình bên trên thuộc về dự án gốc, không phải bằng chứng về mã của PokeNavi.
Điều hay nhất không nằm ở một con quái vật được vẽ hoàn hảo, mà ở một bộ quy tắc đơn giản có thể liên tục tạo ra những kết quả chẳng ai đoán nổi.
Nguồn: Phỏng vấn tác giả trang gốc · Trình tạo fusion của PokeNavi
