Descrição: Saiba como chegar aos finais Good, Neutral e Bad, quais objetos mexem com Kuroma e como liberar as oito ilustrações e os extras.
São três finais: Good, Neutral e Bad. Para buscar Good, obedeça a Kuroma desde o começo, examine o próprio Kuroma, o elástico de cabelo, o xilofone e os livros, e não confirme a decisão de ir embora. O criador indica uma rota confiável para Neutral: obedecer, escolher os objetos bons e ir embora. Bad exige desobediência combinada com objetos ruins.
Tabela de rotas (spoilers)
| Objetivo | Condições e passos | Resultado | Fonte URL | Versão e data | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Good | Obedecer desde o início; examinar Kuroma, elástico, xilofone e livros; ficar. | Caminho favorável para Good; depende do valor oculto. | 1 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
| Neutral | Obedecer, escolher objetos favoráveis e confirmar que vai embora. | Rota confiável de Neutral indicada pelo criador. | 1 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
| Bad | Desafiar Kuroma e examinar janela, diário, desenho, pelúcia, embalagens, roupa hospitalar e estilete. | Bad se a agitação for alta; desafiar sozinho pode dar Neutral. | 1 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
| Ir embora | Comparar ir embora e ficar na última decisão. | Ir embora impede Good; Neutral e Bad aceitam ambas. | 1 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
| Objetos bons | Examinar Kuroma, elástico, xilofone e livros. | Favorecem menor agitação. | 1 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
| Objetos ruins | Examinar janela, diário, desenho, pelúcia, embalagens, roupa hospitalar e estilete. | Podem elevar a agitação. | 1 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
| Dois CGs especiais | Escolher o elástico e o estilete durante a exploração. | Cada um libera uma ilustração própria. | 1 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
| Galeria e Extras | Concluir os três finais na versão completa de 29 de setembro. | Esboços, designs e comentários da equipe; oito CGs no total. | 2 | v1.0 (2026-09-29), 2026-10-17 | ⚠ |
Obedeceu e mesmo assim não conseguiu Good?
Segundo o criador, escolher algo ruim e voltar atrás imediatamente evita a penalidade, mas também deixa de ganhar o bônus por obedecer logo de primeira. Se o jogo sempre termina em Neutral, refaça as conversas iniciais em vez de mudar só a última escolha. Escolha pelo menos um objeto bom e evite misturá-lo com muitos objetos problemáticos. Existe um medidor oculto de agitação, mas os valores e limites exatos não foram divulgados; este é um caminho recomendado, não uma sequência garantida de cliques.
Para Bad, é preciso irritar Kuroma na exploração
Contrariar Kuroma não basta. Na sala, investigue também objetos como a janela, o diário e o estilete. Objetos bons podem compensar parte do efeito. Bad pode acontecer tanto ao ficar quanto ao ir embora. Se você só encontra Neutral, volte a um save anterior à exploração e mude as duas partes da estratégia.
Como liberar os CGs e os Extras
O jogo tem oito ilustrações CG, com uma ou mais associadas a cada final. Duas dependem de itens específicos: o elástico de cabelo e o estilete. A edição completa de 29 de setembro acrescentou uma galeria e a seção Extras, que reúne rascunhos, desenhos de produção e comentários da equipe. Os Extras são liberados ao completar os três finais. A ordem exata para conseguir as outras seis imagens não foi detalhada no guia rápido.
Versão e limites
Kyu é um enfermeiro de pelúcia preso numa ala de alta segurança com o misterioso Kuroma. A história aborda violência, horror corporal e abuso. O texto usa as instruções oficiais e as notas da atualização; as rotas não foram testadas em uma partida própria. Não há medição de buscas.
Fontes e datas
[1] Michikani, Ending & CG guide, 2026-09-25. [2] Michikani, Full release / gallery and Extras, 2026-09-29. [3] Official game page / platforms and eight CGs, checked 2026-10-17.
Conclusão
Resumo: Good combina obediência, objetos bons e ficar; a rota segura de Neutral combina obediência, objetos bons e ir embora; Bad precisa de desafio e objetos ruins. Pegue os CGs do elástico e do estilete e termine os três finais para abrir Extras.
