설명: Mori·Amir·Akello의 인간 및 괴물 엔딩을 나누는 선택 점수, 챕터별 분기 위치, 저장 파일 활용법을 정리했다.
Tri City Monsters에는 Mori, Amir, Akello 각각 인간 엔딩과 괴물 엔딩이 있어 주요 결말은 총 6개다. 제작자 공략에 표시된 선택은 해당 방향에 1점을 더하고, 8장 종료 시 더 많은 표를 얻은 쪽으로 결말이 정해진다. 2026년 10월 19일 배포된 1.1.0에서는 챕터 선택으로 시작하면 이전 장의 점수가 이어지지 않는다. 엔딩을 수집할 때는 처음부터 만든 저장 파일을 사용해야 한다.
6개 엔딩과 공략 방향
| 인물 | 모을 점수 | 결말 | 근거 URL | 버전 | 스포일러 |
|---|---|---|---|---|---|
| Mori | 8장까지 괴물 쪽 표를 더 모은다 | Mori — 괴물 엔딩 | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Mori | 8장까지 인간 쪽 표를 더 모은다 | Mori — 인간 엔딩 | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Amir | 8장까지 괴물 쪽 표를 더 모은다 | Amir — 괴물 엔딩 | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Amir | 8장까지 인간 쪽 표를 더 모은다 | Amir — 인간 엔딩 | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Akello | 8장까지 괴물 쪽 표를 더 모은다 | Akello — 괴물 엔딩 | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Akello | 8장까지 인간 쪽 표를 더 모은다 | Akello — 인간 엔딩 | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
먼저 인물과 목표 결말을 정한다. 괴물 쪽은 본능, 위험 감수, 자기 욕구를 따르는 답을, 인간 쪽은 절제, 신뢰, 주변 사람과의 관계를 중시하는 답을 고른다. 제작자는 두 결말을 선악의 구분이 아니라 성격과 관계의 서로 다른 방향이라고 설명했다.
챕터별 점수 선택 위치
아래 숫자는 7월 12일 공식 공략에 적힌 점수 선택 지점의 수다. 조건에 따라 등장하지 않는 문답이나 같은 장면의 다른 문구도 있으므로 한 번의 플레이에서 전부 얻을 수 있는 최대 점수로 해석하면 안 된다.
| 인물 | 도입부 | 1~8장 항목 수 |
|---|---|---|
| Mori | 1 | 3 / 1 / 1 / 1 / 1 / 3 / 3 / 2 (16) |
| Amir | 1 | 2 / 1 / 2 / 2 / 3 / 1 / 3 / 0 (15) |
| Akello | 1 | 3 / 5 / 3 / 1 / 0 / 1 / 0 / 1 (15) |
선택 장면 예시(스포일러)
| 장면 | 괴물 +1 | 인간 +1 |
|---|---|---|
| Mori · 4장 | 괴로워하는 Mori에게 간다 | Mori가 부탁한 곳에 남는다 |
| Mori · 8장 | 괴물의 모습도 진정한 Mori라고 인정한다 | 그 모습은 Mori의 일부라고 말한다 |
| Amir · 도입부 | 악마와의 계약으로 받아들인다 | 서로에게 이익이 되는 거래로 본다 |
| Amir · 7장 | 위험하지만 영리한 계획을 지지한다 | 다칠 위험을 걱정한다 |
| Akello · 1장 | 충동에 따라 키스한다 | 아직 잘 모르니 참는다 |
| Akello · 8장 | Jones가 대가를 치러야 한다고 답한다 | Raath에게 도움을 제안한다 |
인물별 주의점
Mori는 1장에서 친구를 어떻게 대하는지, 6장에서 가족 문제를 어떻게 받아들이는지, 7장에서 충동을 허용하는지에 따라 점수가 달라진다. 마지막 8장에도 두 번의 점수 선택이 있으니 마지막 질문 하나만 바꾸는 방식은 피한다.
Amir는 첫 거래에 대한 해석, 3장의 이해와 공감, 5장의 비밀과 능력, 7장의 위험한 계획이 중요하다. 5장의 특정 질문은 이전에 Amir가 마음을 읽지 못하게 했다면 나타나지 않는다고 제작자 공략에 적혀 있다.
Akello는 2장에 다섯 곳, 3장에 세 곳의 점수 지점이 몰려 있다. 4장에서는 죽음에서 돌아온 그를 어떻게 보는지, 6장에서는 인간성을, 8장에서는 Jones에 대한 태도를 결정한다. 공식 표에는 5장과 7장의 점수 항목이 없다.
1.1.0에서 챕터 선택 메뉴는 Extras로 이동했다. 제작자에 따르면 이 기능은 이전 장의 점수를 초기화한 채 게임을 시작한다. 장면을 다시 보는 데는 편리하지만 엔딩 조건을 누적할 때는 일반 저장과 불러오기를 사용해야 한다.
공식 출처와 버전
점수 공략은 2026년 7월 12일에 공개되었고 1.1.0은 10월 19일에 대사를 다듬었다. 따라서 표는 선택의 의미를 설명하며 최신 버튼 문구를 그대로 옮긴 것이 아니다. 동점 처리와 모든 결말의 직접 재현은 확인이 더 필요하다. 성인 대상 게임으로 성적·폭력적 묘사가 포함된다.
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1717277/110-update-is-here
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1696967/tcm-110-update-is-coming
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1576676/date-discrepancies-on-updates
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1540937/major-news-regarding-route-endings-and-pricing
결론
결론은 간단하다. 처음부터 원하는 방향의 표를 쌓고, 8장까지 저장 파일로 이어 가자. 엔딩을 얻으려고 챕터 선택을 쓰면 오히려 누적 점수가 사라질 수 있다.

