Beschreibung: So steuerst du die Enden von Mori, Amir und Akello, findest wichtige Punkteentscheidungen und vermeidest verlorene Stimmen.
Tri City Monsters hat sechs Hauptenden: Mori, Amir und Akello besitzen jeweils ein menschliches und ein monströses Ende. Jede im offiziellen Leitfaden aufgeführte wichtige Entscheidung gibt einer Seite eine Stimme; nach Kapitel acht setzt sich die Seite mit den meisten Stimmen durch. Seit Update 1.1.0 vom 19. Oktober 2026 gibt es eine entscheidende Falle: Wer über die Kapitelauswahl startet, übernimmt die zuvor gesammelten Stimmen nicht. Für das Sammeln der Enden sind normale Spielstände nötig.
Alle sechs Enden und der Weg dorthin
| Figur | Bevorzugte Stimmen | Ergebnis | Beleg | Version | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Mori | Bis Kapitel 8 eine Monster-Mehrheit sammeln | Mori — Monster-Ende | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Mori | Bis Kapitel 8 eine Menschen-Mehrheit sammeln | Mori — Menschen-Ende | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Amir | Bis Kapitel 8 eine Monster-Mehrheit sammeln | Amir — Monster-Ende | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Amir | Bis Kapitel 8 eine Menschen-Mehrheit sammeln | Amir — Menschen-Ende | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Akello | Bis Kapitel 8 eine Monster-Mehrheit sammeln | Akello — Monster-Ende | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
| Akello | Bis Kapitel 8 eine Menschen-Mehrheit sammeln | Akello — Menschen-Ende | https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide | 1.1.0* | ⚠ |
Wähle zuerst Figur und Zielende. Die Monster-Seite belohnt Instinkt, Risiko und eigene Bedürfnisse, die Menschen-Seite eher Zurückhaltung, Vertrauen und Beziehungen. Die Entwicklerin stellt klar, dass es nicht einfach gute und schlechte Enden sind, sondern unterschiedliche Charakterentwicklungen.
Punkteentscheidungen pro Kapitel
Die folgenden Zahlen zählen die Punkteentscheidungen im offiziellen Leitfaden vom 12. Juli. Sie sind keine garantierten Höchstwerte eines einzelnen Durchlaufs, denn manche Dialoge hängen von früheren Antworten ab.
| Figur | Einleitung | Kapitel 1–8 |
|---|---|---|
| Mori | 1 | 3 / 1 / 1 / 1 / 1 / 3 / 3 / 2 (16) |
| Amir | 1 | 2 / 1 / 2 / 2 / 3 / 1 / 3 / 0 (15) |
| Akello | 1 | 3 / 5 / 3 / 1 / 0 / 1 / 0 / 1 (15) |
Konkrete Wahlbeispiele (Spoiler)
| Szene | Monster +1 | Mensch +1 |
|---|---|---|
| Mori, Kapitel 4 | Zu Mori gehen, wenn er leidet | Dort bleiben, wo er es verlangt hat |
| Mori, Kapitel 8 | Seine Monsterform als sein wahres Selbst anerkennen | Sie nur als einen Teil seiner Persönlichkeit sehen |
| Amir, Einleitung | Das Angebot als Dämonenpakt verstehen | Es als gegenseitig nützliche Vereinbarung sehen |
| Amir, Kapitel 7 | Den klugen, aber riskanten Plan unterstützen | Vor möglichen Verletzungen warnen |
| Akello, Kapitel 1 | Ihn spontan küssen | Sich zurückhalten, weil ihr euch kaum kennt |
| Akello, Kapitel 8 | Jones soll die Folgen tragen | Raath Hilfe anbieten |
Hinweise zu den Routen
Bei Mori zählen außerdem die Reaktionen auf Freundschaft in Kapitel eins, Familienthemen in Kapitel sechs und die Kontrolle von Impulsen in Kapitel sieben. Kapitel acht enthält zwei getrennte Abstimmungen: seine Liebeserklärung und die Bedeutung der Monsterform.
Bei Amir sind das anfängliche Geschäft, Verständnis gegenüber Mitgefühl in Kapitel drei, Geheimnisse und Fähigkeiten in Kapitel fünf sowie der riskante Plan in Kapitel sieben wichtig. Eine Frage in Kapitel fünf erscheint laut Leitfaden nicht, wenn du Amir vorher das Gedankenlesen untersagt hast.
Akello hat fünf Punkteentscheidungen in Kapitel zwei und drei in Kapitel drei. Später geht es um seine Rückkehr vom Tod, seine Menschlichkeit und Jones. In der offiziellen Liste stehen für seine Kapitel fünf und sieben keine Punkteentscheidungen.
In 1.1.0 wurde die Kapitelauswahl nach Extras verschoben. Laut Entwicklerin startet sie die Spiellogik neu und verwirft die Stimmen aus früheren Kapiteln. Für Lieblingsszenen ist das praktisch, für gezielte Enden nicht. Lege früh Spielstände an und lade sie für das Gegenende.
Quellen und Version
Der Punkte-Leitfaden stammt vom 12. Juli 2026; Update 1.1.0 vom 19. Oktober überarbeitete einige Formulierungen und Dialoge. Die Beispiele geben den Sinn wieder, nicht den exakten Wortlaut aktueller Schaltflächen. Gleichstände und die direkte Überprüfung aller sechs Enden sind noch offen. Das Spiel richtet sich an Erwachsene und enthält sexuelle sowie gewalttätige Inhalte.
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1583199/tcm-endings-guide
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1717277/110-update-is-here
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1696967/tcm-110-update-is-coming
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1576676/date-discrepancies-on-updates
- https://studiopeaches.itch.io/tri-city-monsters/devlog/1540937/major-news-regarding-route-endings-and-pricing
Fazit
Für das gewünschte Ende sammle von Anfang an Stimmen für eine Seite und beende Kapitel acht mit einem normalen Spielstand. Die vermeintliche Abkürzung über die Kapitelauswahl kann genau die nötigen Stimmen löschen.
