적이 야시장 입구까지 도달하지 못하게 막으면서 12웨이브를 버티는 것이 목표입니다. 초반에는 공격 수단을 확보하고, 적이 몰리면 이동 속도를 늦추는 버블티 포탑과 광역 공격 시설을 조합하세요. 6웨이브와 12웨이브에는 태풍 보스 웨이브가 있으므로 시작 버튼을 누르기 전에 배치와 강화를 점검하는 편이 좋습니다.
무료로 게임하기. 2026년 10월 23일 공개된 HTML5 게임이며 PC, 휴대전화, 태블릿 가로 화면을 지원합니다. 제목 화면에서 영어와 번체 중국어를 선택할 수 있습니다.
처음부터 마지막까지
- 첫 웨이브 전: 길과 야시장 입구를 확인합니다. 길 옆 빈 곳을 클릭하거나 터치하면 시설을 지을 수 있습니다. 시작 자금과 가격은 게임 화면에서 확인하세요.
- 초반: 전기 파리채인 Bug Zapper로 단일 적을 빠르게 공격합니다. 적이 실제로 지나가는 위치에 설치하는 것이 우선입니다.
- 적이 몰리면: Boba Cannon으로 이동 속도를 낮추고, Stinky Tofu의 주변 공격이나 Popcorn Chicken의 범위 피해를 더합니다. 느리게 만들기만 해서는 적을 쓰러뜨릴 수 없습니다.
- 6웨이브 전: 첫 태풍 보스에 대비합니다. Fireworks는 다섯 시설 중 사거리가 가장 길고 폭발이 가장 큽니다. 사각지대를 살피고 필요한 시설을 강화한 뒤 웨이브를 시작하세요.
- 7~11웨이브: 어떤 적이 통과하는지 관찰합니다. 빠른 적이 문제라면 감속과 배치를, 무리가 문제라면 광역 공격을 보강합니다. 각 시설은 두 번 강화할 수 있습니다.
- 12웨이브 전: 두 번째 태풍 보스에 대비합니다. 필요하면 2배속을 끄고 전장을 확인한 뒤 마지막 웨이브를 시작합니다.
상황별 시설 선택
| 상황 | 행동 | 효과 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 한 마리를 빠르게 공격 | Bug Zapper 배치 | 빠른 단일 공격 | 공식 |
| 적이 너무 빨리 이동 | Boba Cannon 추가 | 이동 속도 감소 | 공식 |
| 적이 뭉쳐 있음 | Stinky Tofu 설치 | 주변 여러 적 공격 | 공식 |
| 무리를 한 번에 공격 | Popcorn Chicken 활용 | 범위 피해 | 공식 |
| 먼 거리와 큰 폭발 필요 | Fireworks 고려 | 최장 사거리와 최대 폭발 | 공식 |
| 배치를 바꾸고 싶음 | 시설 선택 후 판매 | 비용의 70% 회수 | 공식 |
조작과 실패 대처
빈 공간 클릭·터치로 건설, 시설 선택으로 강화·판매, Start wave로 진행합니다. 키보드는 Space 다음 웨이브, F 속도, 1~5 건설, U 강화, S 판매, M 음악, Esc 메뉴입니다.
적이 입구까지 도착한다면 길을 따라 공격이 닿는지 확인하세요. 단일 공격 시설만 많아서 무리를 처리하지 못할 수도 있고, 감속 시설만 많아서 화력이 부족할 수도 있습니다. 시설을 팔면 비용의 70%가 돌아오므로, 두 단계 강화와 재배치 중 무엇이 유리한지 비교하세요.
확인 범위: 시설 역할, 12웨이브, 6·12웨이브의 태풍, 조작 및 판매 비율은 개발자 설명에 근거합니다. 제시한 조합은 그 규칙을 이용한 권장 전략이며 직접 플레이한 무조건 승리 배치는 아닙니다. 적 체력, 초기 자금, 정확한 좌표는 확인되지 않았습니다.
결론
공격 시설로 길을 막고, 버블티로 시간을 벌고, 광역 공격으로 몰려오는 적을 처리하세요. 태풍 웨이브 전에 강화하는 것이 핵심입니다. 야시장 음식이 무기가 되는 건 웃기지만 방어선은 진지하게 짜야 합니다.
출처: 개발자 공식 게임 페이지 (2026-10-23 09:48 UTC 공개), itch.io 최신 브라우저 게임. 2026-10-23 확인. SNS 반응 증가율은 측정하지 않았습니다.





