Peut-on apprécier *Mobile Suit Gundam Hathaway* quand on a presque tout oublié de *Char’s Counterattack* ? — Je ne me souvenais que de « Lalah comme une mère » et d’un énorme rocher, mais le plus inquiétant était finalement le calme de Hathaway

La première réaction est toute simple : pourquoi est-ce aussi beau ? On est vraiment au niveau d’un film. La cabine, l’hôtel, les rues nocturnes, la lumière sur

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Attention aux révélations : cette section évoque l’ensemble de Char’s Counterattack et le premier film Hathaway jusqu’aux environs de la bataille urbaine de Davao, sans raconter la suite.

La première réaction est toute simple : pourquoi est-ce aussi beau ? On est vraiment au niveau d’un film. La cabine, l’hôtel, les rues nocturnes, la lumière sur les visages et l’échelle des mobile suits semblent conçus pour un grand écran. L’équipe a expliqué que le film d’environ 90 minutes dépasse 1 500 plans, que la ville plongée dans le noir a nécessité de nombreuses couches de lumière et qu’une technique de « carte de caméra » a servi aux mouvements tridimensionnels.

Puis une autre hypothèse arrive : et si j’avais abandonné la première fois simplement parce que le Gundam mettait trop longtemps à apparaître ? C’est plausible. L’ouverture ressemble moins à un anime de robots qu’à un film où des adultes étrangement maîtres d’eux-mêmes discutent dans une navette de luxe. Gigi lit les gens beaucoup trop bien. Hathaway ne laisse presque rien passer sur son visage.

Ensuite les questions oubliées reviennent : Hathaway était vraiment dans Char’s Counterattack ? Qui était Quess ? Quelle différence entre Axis et une colonie ? La Terre est toujours habitée ? Et surtout : pourquoi Hathaway est-il si calme ? Que se passe-t-il dans sa tête ?

Bonne nouvelle : le film fonctionne même si le précédent s’est presque effacé de la mémoire. Mais quelques rappels transforment la « maturité » de Hathaway en quelque chose de beaucoup plus inquiétant.

1. « Lalah comme une mère + un énorme rocher » suffit pour commencer

Char’s Counterattack fait évoluer Amuro, Char, Bright, Quess, Hathaway, Chan, Gyunei, Nanai et d’autres en environ deux heures. Si on regarde distraitement, on peut facilement penser : « Amuro et Char, je connais ; les autres doivent être des secondaires du film. »

Parmi ces « secondaires » se trouve le protagoniste douze ans plus tard. Le résumé officiel de Sunrise identifie Hathaway comme le fils de Bright Noa et précise qu’il rencontre Quess Paraya et est attiré par elle.

Hathaway n’invente donc pas un nouveau héros sorti de nulle part. C’est l’enfant entraîné dans la guerre des adultes qui revient douze ans plus tard en personnage principal.

2. Trois faits changent complètement le visage de Hathaway

Premier fait : Hathaway est le fils de Bright Noa et a traversé la rébellion de Char lorsqu’il était enfant.

Deuxième fait : Quess reste profondément plantée dans son passé. Elle est la jeune fille qui l’attire, rejoint ensuite Char et pilote l’énorme mobile armor pour Newtypes Alpha Azieru. Dans le film, Hathaway voit Chan tuer Quess puis, fou de rage, tue Chan. Ce n’est pas seulement « la fille que j’aimais est morte » : il assiste à sa mort et commet immédiatement lui-même un acte irréversible.

Troisième fait : Hathaway est lui-même le chef de Mafty. Sous le nom de Mafty Navue Erin, il dirige un mouvement anti-Fédération qui assassine de hauts responsables.

L’enlèvement initial devient alors presque une comédie noire : le vrai Mafty neutralise à mains nues de faux Mafty. Son profil attribue aussi ses capacités physiques à l’entraînement militaire.

3. Quess, Axis et les colonies en une minute

Quess Paraya est la jeune fille dont Hathaway tombe amoureux dans Char’s Counterattack. Elle montre un fort potentiel de Newtype, rejoint Char et pilote l’Alpha Azieru.

Axis est une énorme base spatiale construite à partir d’un astéroïde. Char tente de la faire tomber sur la Terre. L’énorme « météorite » de la fin, c’est elle.

Une colonie spatiale est un gigantesque habitat artificiel construit pour que des humains vivent dans l’espace.

Donc : colonie = ville artificielle ; Axis = base-astéroïde. Le problème récurrent de l’Universal Century est que les deux sont assez gros pour donner à quelqu’un l’idée : « et si on le faisait tomber sur la Terre ? »

4. La Terre est encore vivante ? Oui — et c’est même une adresse premium

Ce n’est pas un monde où la Terre est devenue totalement inhabitable. Le premier Hathaway se déroule largement à Davao, aux Philippines, où l’équipe a effectué des repérages.

Le vrai problème est de savoir qui a le droit d’y vivre. En U.C.0105, la Fédération utilise les Man Hunters pour renvoyer dans l’espace les personnes présentes sur Terre sans autorisation.

La Terre ressemble donc moins à une patrie morte qu’à un territoire très convoité dont le droit de résidence est devenu un privilège politique.

À l’écran : paradis tropical. Dans les institutions : dystopie.

5. Les Newtypes sont presque un code de triche, et Amuro ressemble à un monstre vu de l’extérieur

En termes simples, un Newtype perçoit les présences, intentions et changements du champ de bataille à une vitesse anormale. Un guide officiel évoque des capacités proches de la télépathie ou de la précognition et la perception d’ennemis hors du champ de vision.

Amuro est le cas extrême. Il a participé à la conception et au développement du Nu Gundam, dont les systèmes permettent d’exploiter ses capacités de Newtype.

Newtype vétéran + machine en partie construite autour de lui. Dans le cockpit, il semble lutter désespérément. Pour l’adversaire : on tire, il n’est déjà plus là ; les funnels arrivent d’ailleurs ; on approche, on se fait découper. Lui n’a aucune marge mentale, mais de l’extérieur il ressemble à un monstre flottant.

6. Gigi semble médium, mais percevoir et mûrir sont deux compétences différentes

Gigi Andalucia donne envie de demander : ce n’est pas pratiquement une médium Newtype ? Elle dépasse largement la simple intuition sociale.

Pourtant, la page officielle des personnages du premier film ne la qualifie pas explicitement de Newtype.

Son profil insiste sur le fait qu’elle refuse de se conformer aux déformations du monde adulte, dit ce qu’elle pense et fait remonter les émotions que les hommes autour d’elle répriment. Reina Ueda, sa comédienne, la décrit comme à la fois femme et jeune fille.

Elle peut donc lire les autres avec une précision effrayante et quand même vaciller lorsqu’une phrase dure se retourne contre elle. Comprendre autrui et digérer sa propre douleur sont deux capacités distinctes.

7. Hathaway est plus inquiétant : son visage semble avoir mûri avant son intérieur

Entouré de hauts responsables, pendant un détournement, face à Kenneth plus âgé ou lorsque Gigi touche un point sensible, Hathaway se désagrège rarement en surface.

Comment peut-il être aussi posé ?

Kensho Ono a expliqué que le rôle était difficile parce que ce que Hathaway dit ne correspond pas à ce qu’il pense. Il parlait d’une tension constante et d’un personnage qui se demande continuellement si ce qu’il fait est vraiment juste.

Son calme ressemble donc moins à psychisme stable → comportement calme qu’à tempête intérieure → maîtrise exceptionnelle de ce qui atteint la surface.

Enfant, il a été pris dans la guerre des adultes, a perdu Quess et a lui-même commis l’irréparable. Aujourd’hui, il dirige une violence politique. Pourtant il reste poli, rationnel, contenu.

Son visage et ses actes se sont durcis avant que l’intérieur ait fini de traiter le passé. C’est pour cela que ses larmes comptent autant.

8. Dès qu’on sait « Hathaway = Mafty », toutes les premières scènes ont deux niveaux

En public, c’est le fils sympathique de Bright, un jeune homme se préparant à l’observation botanique. En secret, c’est le chef d’un mouvement qui tue de hauts responsables de la Fédération.

Dans le Haunzen 356, il est assis au milieu de la classe que son organisation pourrait viser, discute normalement, neutralise de faux Mafty et reçoit les félicitations des autorités.

Le chef d’un mouvement armé antigouvernemental est félicité par l’élite gouvernementale pour l’avoir protégée d’imitateurs de son propre mouvement.

Pour quelqu’un comme Gigi, une surface trop parfaitement contrôlée devient suspecte en elle-même.

9. Puis les mobile suits surgissent et le beau film devient un film-catastrophe

Lorsque commence la bataille nocturne de Davao, on se dit : ah oui, c’est Gundam.

Mais à hauteur d’être humain, un mobile suit n’est pas seulement un beau robot : c’est une plateforme d’armes géante. Un tir manque la machine ennemie mais frappe un bâtiment. Une unité tombe et, pour les gens au-dessous, c’est un immeuble de plusieurs étages qui chute du ciel.

Les pilotes combattent en haut. Les civils courent en bas.

La séquence transforme les mobile suits en catastrophe entrée dans la ville. Et cette catastrophe est magnifique grâce au travail de lumière, de compositing et de caméra décrit par l’équipe.

Joli rayon. Les gens au sol : soirée atroce.

10. Gundam, c’est surtout des massacres ? L’Universal Century aime vraiment jeter des choses énormes

Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory montre l’Opération Stardust et une chute de colonie. Char’s Counterattack a Axis.

Une immense ville artificielle et une immense base astéroïde finissent par servir à la même idée : « et si on la lançait sur la Terre ? » Cette civilisation fait beaucoup trop confiance à l’énergie cinétique.

Hathaway rend cela particulièrement dur en montrant la guerre à hauteur des civils qui fuient. Pour le pilote : combat urbain. Pour le civil : catastrophe.

11. Si vous avez oublié Char’s Counterattack, sept points suffisent

  1. Hathaway est le fils de Bright et se trouvait sur ce champ de bataille enfant.
  2. Quess est la fille qu’il aimait ; sa mort et ce qu’il fait juste après laissent une profonde blessure.
  3. Axis n’est pas une colonie ; c’est une base-astéroïde.
  4. Amuro paraît désespéré de l’intérieur et presque « tricheur » vu de l’extérieur.
  5. Douze ans plus tard, Hathaway est lui-même le chef de Mafty.
  6. Gigi lit les gens de façon inquiétante, mais le profil officiel du premier film ne la déclare pas Newtype.
  7. La Terre n’est pas morte ; y vivre est devenu un privilège politique.

12. À la fin, le visage calme de Hathaway était plus effrayant que le Gundam

Le parcours peut être : « c’est magnifique » → « où est le Gundam ? » → « Hathaway était dans le film précédent ? » → « qui était Quess ? » → « c’était quoi Axis ? » → « la Terre existe encore ? »

Une fois tout reconnecté, une question reste : pourquoi Hathaway paraît-il si calme ?

Ce n’est pas un adulte qui ne ressent rien. Il a un passé, des doutes, des émotions. Il est simplement devenu terriblement doué pour continuer à fonctionner sans tout laisser atteindre son visage.

Gigi voit trop mais vacille. Amuro lutte intérieurement mais semble monstrueux de l’extérieur. Hathaway vacille intérieurement mais paraît silencieux.

Le combat commence bien avant l’arrivée des mobile suits. Il a déjà commencé dans les visages.


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