Spoilerwarnung: Dieser Abschnitt behandelt ganz Char’s Counterattack und den ersten Hathaway-Film bis ungefähr zur Stadtschlacht von Davao, ohne spätere Entwicklungen vorwegzunehmen.
Die erste Reaktion ist simpel: Warum sieht das so unfassbar gut aus? Das ist wirklich Kinoniveau. Kabine, Hotel, Nachtstadt, Licht auf Gesichtern und die Größe der Mobile Suits wirken für die große Leinwand gebaut. Das Produktionsteam erklärte, dass der etwa 90-minütige Film mehr als 1.500 Einstellungen besitzt, die verdunkelte Stadt viele getrennte Lichtschichten erforderte und eine „Kamerakarten“-Technik für räumliche Kamerabewegungen eingesetzt wurde.[1]
Dann kommt ein anderer Verdacht: Habe ich das früher abgebrochen, weil der Gundam so lange nicht auftauchte? Gut möglich. Der Anfang wirkt weniger wie Roboter-Anime und mehr wie ein Film über seltsam souveräne Erwachsene, die in einem Luxustransporter bedeutungsschwer miteinander reden. Gigi liest Menschen zu gut. Hathaway lässt fast nichts in sein Gesicht gelangen.
Danach kehren die vergessenen Fragen zurück: War Hathaway wirklich in Char’s Counterattack? Wer war Quess? Was unterscheidet Axis von einer Kolonie? Leben auf der Erde noch Menschen? Und schließlich: Warum ist Hathaway so ruhig? Was passiert psychisch in ihm?
Die gute Nachricht: Der Film funktioniert auch mit fast gelöschtem Vorwissen. Aber wenige Erinnerungen verwandeln Hathaways „Reife“ in etwas deutlich Unheimlicheres.
1. „Lalah als Mutter + riesiger Felsen“ reicht erstaunlich weit
Char’s Counterattack bewegt Amuro, Char, Bright, Quess, Hathaway, Chan, Gyunei, Nanai und viele andere in rund zwei Stunden. Wer nebenbei schaut, kann leicht denken: „Amuro und Char kenne ich; der Rest sind wohl Film-Nebenfiguren.“
Unter diesen „Nebenfiguren“ steckt der Hauptcharakter zwölf Jahre später. Sunrises offizielle Inhaltsangabe nennt Hathaway als Bright Noas Sohn und beschreibt, wie er Quess Paraya begegnet und sich zu ihr hingezogen fühlt.[2]
Hathaway handelt also nicht von einem plötzlich neu erfundenen Helden. Es ist die Geschichte des Jungen, der in den Krieg der Erwachsenen geriet und zwölf Jahre später als Hauptfigur zurückkehrt.
2. Drei Fakten verändern Hathaways Gesicht vollständig
Erstens: Hathaway ist Bright Noas Sohn und erlebte Chars Rebellion bereits als Junge.[3]
Zweitens: Quess steckt tief in seiner Vergangenheit. Sie ist das Mädchen, zu dem er sich hingezogen fühlt, wechselt später zu Char und steuert den riesigen Newtype-Mobile-Armor Alpha Azieru.[2][4] Im Film sieht Hathaway, wie Chan Quess tötet, gerät außer sich und tötet anschließend Chan.[5] Es geht nicht nur darum, dass „sein Schwarm starb“; er erlebt ihren Tod und begeht unmittelbar danach selbst etwas Unumkehrbares.
Drittens: Hathaway selbst ist der Anführer von Mafty. Als Mafty Navue Erin führt er eine Bewegung gegen die Föderation, die hohe Beamte ermordet.[3][6]
Dadurch wird die anfängliche Entführung fast zu schwarzem Humor: Der echte Mafty schlägt falsche Mafty mit eigenen Händen nieder. Seine körperlichen Fähigkeiten werden im offiziellen Profil zudem militärischem Training zugeschrieben.[3]
3. Quess, Axis und Kolonien in einer Minute
Quess Paraya ist das Mädchen, in das Hathaway sich in Char’s Counterattack verliebt. Sie zeigt starkes Newtype-Potenzial, schließt sich Char an und steuert Alpha Azieru.[4]
Axis ist eine gewaltige Weltraumbasis auf Grundlage eines Asteroiden. Char versucht, sie auf die Erde stürzen zu lassen.[7] Der riesige „Meteor“ am Ende ist Axis.
Eine Weltraumkolonie ist ein riesiger künstlicher Lebensraum, in dem Menschen im All wohnen können.[8]
Also: Kolonie = künstliche Stadt; Axis = Asteroidenbasis. Das Universal Century hat leider die wiederkehrende Angewohnheit, bei beiden zu denken: „Groß genug, um es auf die Erde zu werfen.“
4. Die Erde lebt noch? Ja — und sie ist Premiumlage
Es ist keine Welt, in der die Erde vollständig unbewohnbar geworden ist. Der erste Hathaway-Film spielt weitgehend in Davao auf den Philippinen; die Produktion betrieb dort auch Ortsrecherche.[9]
Das eigentliche Problem lautet: Wer darf dort leben? In U.C.0105 setzt die Föderation Man Hunters ein, um Menschen ohne Aufenthaltsgenehmigung von der Erde zurück ins All zu deportieren.[3]
Die Erde wirkt daher weniger wie eine tote Heimat und mehr wie ein extrem begehrter Ort, dessen Wohnrecht zum politischen Privileg geworden ist.
Das Bild: Tropenresort. Die Institution: Dystopie.
5. Newtypes sind beinahe ein Cheat-Code, und Amuro wirkt von außen wie ein Monster
Einfach gesagt kann ein Newtype Präsenz, Absicht und Veränderungen auf dem Schlachtfeld ungewöhnlich schnell wahrnehmen. Ein offizieller Einsteigertext erwähnt Fähigkeiten ähnlich Telepathie und Vorahnung sowie das Spüren von Gegnern außerhalb des Sichtfeldes.[8]
Amuro ist der Extremfall. Er war selbst an Entwurf und Entwicklung des Nu Gundam beteiligt, dessen Systeme seine Newtype-Fähigkeiten zur Geltung bringen.[10]
Erfahrener Newtype + Maschine, die teilweise für ihn gebaut wurde. Im Cockpit klingt er verzweifelt. Für den Gegner: schießen, er ist weg; Funnels kommen von woanders; näher kommen, zerschnitten werden. Innen keine Gelassenheit, außen ein schwebendes Monster.
6. Gigi wirkt hellsichtig, aber Menschen durchschauen und emotional reif sein sind verschiedene Fähigkeiten
Gigi Andalucia provoziert die Frage: Ist das nicht praktisch eine Newtype-Hellseherin? Ihre Menschenkenntnis geht weit über gewöhnliche soziale Intuition hinaus.
Die offizielle Charakterseite des ersten Films bezeichnet Gigi jedoch nicht ausdrücklich als Newtype.[3]
Ihr Profil betont, dass sie sich den Verzerrungen der Erwachsenenwelt nicht anpasst, ausspricht, was sie denkt, und verdrängte Gefühle der Männer um sie herum hervorholt.[3] Sprecherin Reina Ueda beschrieb sie als Person, die zugleich Frau und Mädchen ist.[11]
Sie kann andere also erschreckend genau lesen und trotzdem ins Wanken geraten, wenn ein harter Satz sie selbst trifft. Andere verstehen und eigenen Schmerz verarbeiten sind zwei verschiedene Fähigkeiten.
7. Hathaway ist noch unheimlicher: Sein Gesicht scheint vor seinem Inneren erwachsen geworden zu sein
Hohe Beamte um ihn herum, Entführung, ein älterer Offizier wie Kenneth, Gigi an einem wunden Punkt: Hathaway bricht äußerlich selten ein.
Wie kann dieser Mann so gelassen sein?
Kensho Ono sagte, die Rolle sei schwierig gewesen, weil das, was Hathaway sagt, und das, was er denkt, nicht übereinstimmen. Er beschrieb eine dauernd gespannte Linie und einen Hathaway, der sich ständig fragt, ob sein Handeln wirklich richtig ist.[12]
Seine Ruhe wirkt daher weniger wie stabile Psyche → ruhiges Verhalten und mehr wie heftige innere Aktivität → außergewöhnliche Kontrolle darüber, was nach außen gelangt.
Als Junge geriet er in einen Krieg der Erwachsenen, verlor Quess und tat selbst etwas Unumkehrbares. Heute führt er politische Gewalt an. Trotzdem bleibt er höflich, rational und kontrolliert.
Gesicht und Verhalten sind zuerst hart geworden; innen wird noch verarbeitet. Deshalb wirken seine Tränen so stark.
8. Sobald „Hathaway = Mafty“ klar ist, hat jede frühe Szene zwei Ebenen
Öffentlich ist er Brights angenehmer Sohn, ein junger Mann auf dem Weg zur botanischen Beobachtungsarbeit. Heimlich führt er eine Bewegung, die hohe Föderationsbeamte tötet.
Im Haunzen 356 sitzt er mitten unter der Klasse, die seine Organisation angreifen könnte, spricht normal mit ihr, besiegt falsche Mafty und wird von den Beamten gelobt.
Der Chef einer bewaffneten Anti-Regierungsbewegung wird von Regierungseliten dafür gelobt, sie vor Nachahmern seiner eigenen Bewegung geschützt zu haben.
Für jemanden wie Gigi kann eine zu perfekte Oberfläche selbst verdächtig werden.
9. Dann tauchen plötzlich Mobile Suits auf, und der schöne Film wird zum Katastrophenfilm
Wenn die Nachtkämpfe in Davao beginnen, denkt man: Ach ja, das ist Gundam.
Aus menschlicher Höhe ist ein Mobile Suit aber nicht nur ein cooler Roboter, sondern eine gigantische Waffenplattform. Ein Strahl verfehlt die gegnerische Maschine und trifft ein Gebäude. Eine Einheit fällt um; für Menschen darunter stürzt ein mehrstöckiges Bauwerk vom Himmel.
Piloten kämpfen oben. Zivilisten rennen unten.
Die Szene verwandelt Mobile Suits in eine Katastrophe, die in die Stadt eingedrungen ist. Und diese Katastrophe sieht wegen der aufwendigen Licht-, Compositing- und Kameratechnik wunderschön aus.[1]
Schöner Strahl. Menschen am Boden: sehr schlechter Abend.
10. Besteht Gundam nur aus Massentod? Das Universal Century wirft wirklich gern riesige Dinge
Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory zeigt Operation Stardust und einen Kolonieabsturz.[13] Char’s Counterattack besitzt Axis.
Eine gigantische künstliche Stadt und eine gigantische Asteroidenbasis können beide zur selben Idee führen: „Was wäre, wenn wir das auf die Erde werfen?“ Diese Zivilisation vertraut kinetischer Energie erstaunlich stark.
Hathaway wirkt besonders hart, weil es den Krieg auf die Augenhöhe fliehender Zivilisten bringt. Für Piloten ist es Stadtkampf. Für Zivilisten ist es eine Katastrophe.
11. Wenn Char’s Counterattack vergessen ist, reichen sieben Punkte
- Hathaway ist Brights Sohn und war als Junge auf diesem Schlachtfeld.
- Quess ist das Mädchen, das er liebte; ihr Tod und seine unmittelbare Reaktion hinterließen eine tiefe Wunde.
- Axis ist keine Kolonie, sondern eine Asteroidenbasis.
- Amuro wirkt innen verzweifelt und außen beinahe wie ein Cheat-Code.
- Zwölf Jahre später führt Hathaway selbst Mafty.
- Gigi liest Menschen unheimlich gut, wird im offiziellen Profil des ersten Films aber nicht ausdrücklich Newtype genannt.
- Die Erde ist nicht tot; dort zu leben ist zu einem politischen Privileg geworden.
12. Am Ende war Hathaways stilles Gesicht unheimlicher als der Gundam
Der Weg kann lauten: „sieht großartig aus“ → „wo ist der Gundam?“ → „Hathaway war im vorherigen Film?“ → „wer war Quess?“ → „was war Axis?“ → „die Erde lebt noch?“
Wenn alles wieder verbunden ist, bleibt: Warum ist Hathaway so ruhig?
Er ist kein Erwachsener ohne Gefühle. Er hat Vergangenheit, Zweifel und Emotionen. Er ist nur erschreckend gut darin geworden, weiterzufunktionieren, ohne alles davon auf seinem Gesicht erscheinen zu lassen.
Gigi sieht zu viel und schwankt trotzdem. Amuro ist innen verzweifelt und wirkt außen monströs. Hathaway schwankt innen und wirkt außen still.
Der Kampf beginnt lange vor den Mobile Suits. Er hat bereits in den Gesichtern begonnen.
Reference sources / 参考資料
Quellen
- GUNDAM.INFO, AnimeJapan 2021 production staff report on Hathaway gundam.info
- Sunrise, Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack work page sunrise-inc.co.jp
- Mobile Suit Gundam Hathaway official site, “CHARACTER gundam-hathaway.net
- GUNDAM.INFO, Alpha Azieru introduction gundam.info
- Real Sound, article on Hathaway Noa’s motivations realsound.jp
- GUNDAM.INFO, theatrical release introduction for Hathaway gundam.info
- GUNDAM.INFO, Char’s Counterattack Blu-ray introduction gundam.info
- GUNDAM.INFO, beginner guide to Universal Century concepts gundam.info
- Mobile Suit Gundam Hathaway official site, Davao location research gundam-hathaway.net
- GUNDAM.INFO, RX-93 Nu Gundam profile gundam.info
- GUNDAM.INFO, Hathaway completion press conference gundam.info
- GUNDAM.INFO, Hathaway opening-stage event report with Kensho Ono gundam.info
- GUNDAM.INFO, Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory gundam.info
