The Narrator Says We’re Meant to Be! 攻略|ジュリアンの星イベント、語り手ルート、カピバラ3匹

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説明: ジュリアンの好感度と星イベント、語り手の好感度12以上、絵を描く選択、カピバラ3匹の条件を公式攻略で整理。結末の数え方の違いも解説。

語り手を攻略する最初の条件は、ジュリアンのグッドエンドを見てから「New Game」で始め直すこと。 旧セーブのロードでは解放されない。ジュリアン側は好感度8以上と2日目の星イベント、語り手側は好感度12以上が分かれ道になる。

攻略表

到達先・場面 条件 操作順 結果 根拠 版 ネタバレ
ジュリアン:良 好感度8以上+2日目の星の会話 1日目は仕事・気持ち・家について尋ね、からかう→2日目に共感を示して星の場面を見る→3日目も受け入れる選択 グッドエンド。次回から語り手の攻略が開く 1 v1.1 重大
ジュリアン:中立 好感度7以上、星の会話フラグなし 好感度を維持しつつ2日目の星の場面を通らない 中立エンド。公式も難しい分岐と説明 1 v1.1 重大
ジュリアン:悪 3日目までに好感度が低い 相手を否定し、痛みを笑うような冷たい選択を重ねる バッドエンド 1 v1.1 重大
ジュリアン:1日目即終了 1日目終盤の好感度が低い 1日目終盤でデートを続けられないと告げる その場で早期バッドエンド 1 v1.1 重大
語り手:姿なし良 ジュリアン良を達成済み+新規開始+語り手好感度12以上 導入で語り手に話しかけ、遊園地・観覧車で関係を深める。身体を与える条件は満たさない 姿なしグッドエンド 1 v1.1 重大
語り手:身体あり良 語り手好感度12以上+公園で身体を望み、語り手を描く 2日目の観覧車で語り手を選ぶ→3日目前の公園で身体への問いに肯定し、絵の対象にする 身体ありグッドエンド 1 v1.1 重大
語り手:悪 語り手ルートで好感度12未満 語り手への関心や会話を減らす。ルートそのものを外れる場合はやり直す 語り手のバッドエンド 1 v1.1 重大

ジュリアンの星イベント

ジュリアンの星イベントを見逃す理由。 2日目の共感選択は、その時点でジュリアン好感度が6以上のときだけ現れる。グッドエンドの最終条件は8以上に加えて、この場面で立つ星の記録。3日目に好感度だけ上げても星の記録を後付けできない。公式文書では同じ星の記録らしいものに表記揺れがあるため、内部変数名ではなく「2日目に星を見たか」で判断する。

語り手の解放と分岐

語り手ルートの具体的な順番。 ジュリアンの良い結末を見たあと、新規開始の導入で語り手を会話に引き込む。1日目は助けを求め、気遣いに礼を言い、カピバラの話題を振る。2日目は彼の強がりを見抜き、乗り物でジュリアンが怖がったら席を外して語り手を気遣う。観覧車では二人で乗る提案と「人間になりたいか」の質問が好感度を伸ばす。公園の絵の場面で身体を望み、語り手を描くかどうかが身体あり結末の追加条件。3日目の口論は避けられない。

カピバラ・結末数・不具合

カピバラ3匹の回収。 1日目にジュリアンの家の話を聞くと1匹目。好感度2以上で彼をからかう選択をすると2匹目。2日目のバス停でカピバラの話をすると3匹目になるが、2匹目を持っている必要がある。かわいい収集物が、次の収集物の鍵になっている。

「全5エンド」と公式攻略の7項目が食い違う理由。 作品紹介はジュリアン3種・語り手2種の計5種と記載。一方、開発者の詳しい攻略は、1日目の早期終了を含むジュリアン4項目と、身体の有無を分けた語り手3項目を説明する。したがって上表は「公式攻略に名前が出る7つの到達結果」であり、ゲーム内の独立したエンディング登録数が7だと断定するものではない。

選択肢が出ないとき。 2026年3月16日の修正で、語り手の一部会話が正常に動くようになった。古いダウンロード版ならv1.1に更新し、ジュリアン良の後に必ず新規開始する。公式ゲームは英語のみ。ブラウザの実行画面は開けたが、選択肢の操作・各結末への到達はこの調査では再現していない。

結論

結論: まずジュリアンの星イベントを通して良い結末へ。次に新規開始し、語り手の好感度12以上と公園での絵の選択を調整する。エンド数の表示差を気にするより、7つの到達結果とカピバラ3匹をチェックするのが確実だ。

出典(2026-10-17): ①; ②; ③; ④; ⑤.

もう一歩くわしく: The Narrator Says We're Meant to Be! 攻略|Julianの星フラグと語り手の身体あり・なしエンド

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