Mô tả: Điều kiện chính thức cho điểm tình cảm của Julian, cảnh sao ngày hai, 12 điểm của Narrator, lựa chọn vẽ tranh và ba capybara.
Muốn mở tuyến Narrator, hãy hoàn thành kết thúc tốt của Julian rồi bắt đầu lại bằng New Game. Tải bản lưu cũ không mở tuyến này. Julian cần điểm tình cảm lớn hơn 7 và cảnh ngắm sao ngày hai; Narrator cần ít nhất 12 điểm cho kết thúc tốt.
Bảng nhánh truyện
| Kết quả | Điều kiện | Thứ tự thao tác | Hệ quả | Nguồn | Phiên bản | Tiết lộ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Julian tốt | Điểm >7 và có cảnh sao ngày hai | Ngày 1 hỏi về công việc, suy nghĩ, nhà và trêu anh ấy → ngày 2 đồng cảm trong cảnh sao → ngày 3 chấp nhận con người thật | Kết thúc tốt, mở tuyến Narrator | 1 | v1.1 | Lớn |
| Julian trung lập | Điểm >6 nhưng thiếu cảnh sao | Giữ điểm đủ cao nhưng bỏ lỡ đoạn trò chuyện dưới sao | Kết thúc trung lập, tác giả nói khá khó | 1 | v1.1 | Lớn |
| Julian xấu | Điểm thấp trước ngày ba | Nhiều lần chọn câu trả lời chế giễu hoặc phủ nhận | Kết thúc xấu | 1 | v1.1 | Lớn |
| Julian xấu sớm | Điểm thấp cuối ngày một | Ở lựa chọn cuối ngày đầu, quyết định dừng cuộc hẹn | Kết thúc xấu ngay | 1 | v1.1 | Lớn |
| Narrator tốt không có cơ thể | Đã hoàn thành Julian tốt, chơi mới, điểm ≥12 | Nói chuyện với Narrator từ đầu và gắn bó ở vòng đu quay; tránh tổ hợp cơ thể và vẽ tranh | Kết thúc tốt không cơ thể | 1 | v1.1 | Lớn |
| Narrator tốt có cơ thể | Điểm ≥12, đồng ý có cơ thể và vẽ anh ấy | Ngày hai đi vòng đu quay → trước ngày ba ở công viên đồng ý cho anh ấy có cơ thể rồi vẽ anh ấy | Kết thúc tốt có cơ thể | 1 | v1.1 | Lớn |
| Narrator xấu | Đang ở tuyến Narrator, điểm <12 | Ít quan tâm hơn nhưng vẫn ở trong tuyến của anh ấy | Kết thúc xấu Narrator | 1 | v1.1 | Lớn |
Điều kiện cảnh sao
Điểm dễ bỏ sót nhất của Julian là cảnh sao. Lựa chọn đồng cảm ở ngày hai chỉ xuất hiện nếu điểm tình cảm đã đạt ít nhất 6. Kết thúc tốt còn cần điểm lớn hơn 7 và dấu mốc ngắm sao. Tăng điểm vào ngày ba không bù được cảnh đã bỏ lỡ. Tài liệu tác giả ghi tên biến đánh dấu theo hai cách; hãy kiểm tra cảnh ngắm sao thực tế.
Mở tuyến Narrator
Thứ tự tuyến Narrator. Sau kết thúc tốt Julian, bắt đầu ván mới và chủ động kéo Narrator vào cuộc trò chuyện. Ngày một nhờ giúp đỡ, cảm ơn và nói về capybara. Ngày hai nhận ra lời nói cứng của anh ấy và đề nghị giúp. Khi Julian sợ trò chơi ở công viên, tạm rời đi an ủi Narrator để tăng 3 điểm và mở đối thoại sâu hơn. Trên vòng đu quay, rủ đi cùng và hỏi anh ấy có muốn thành người không. Trước ngày ba, tại cảnh vẽ tranh trong công viên, đồng ý để anh ấy có cơ thể rồi vẽ anh ấy nếu muốn kết thúc có cơ thể. Cuộc cãi nhau ngày ba là cảnh cố định.
Capybara, số kết thúc và bản sửa
Ba capybara: ngày một hỏi Julian về nhà để lấy con đầu tiên. Khi điểm ít nhất 2, trêu anh ấy để lấy con thứ hai. Ngày hai ở trạm xe buýt, nói về capybara để lấy con thứ ba, với điều kiện đã có con thứ hai.
Có năm hay bảy kết thúc? Trang giới thiệu ghi năm: ba của Julian và hai của Narrator. Hướng dẫn chi tiết lại nêu bảy kết quả khi tách thất bại sớm của Julian và hai biến thể có hoặc không có cơ thể của Narrator, đồng thời đề cập kết thúc xấu của anh ấy. Bảng này ghi bảy kết quả được mô tả, không khẳng định trò chơi có bảy ô lưu kết thúc độc lập.
Nếu thiếu lựa chọn: bản sửa ngày 16/3/2026 khôi phục một số cảnh Narrator. Hãy cập nhật bản tải cũ lên v1.1 và chọn trò chơi mới sau Julian tốt. Trò chơi chỉ có tiếng Anh. Trang chơi nhúng đã mở được nhưng chưa trực tiếp thử các lựa chọn và kết thúc.
Kết luận
Kết luận: lấy cảnh sao và kết thúc tốt Julian trước. Bắt đầu lại, nâng Narrator lên 12 điểm rồi dùng cảnh vẽ ở công viên để quyết định anh ấy có cơ thể hay không. Nhớ thu thập đủ ba capybara.
