答え:剣を+29まで育て、最後の5回の強化を連続成功させて+30にする。 +20以降は失敗すると剣が壊れるため、成功率とHeatを確認し、破損を防ぐWardや次の成功率を上げるLucky Dustを重要な局面に温存する。これは勝率を上げる方針で、確定必勝の入力列ではない。
まず何をする?
無料の公式ブラウザ版でRun gameを押す。鍛冶場には王の剣と300回分のハンマーがある。画面に表示される成功率を見て、Spaceで強化する。序盤の失敗は取り返せても、後半の失敗は剣そのものを失う。
最初から+30までの順番
- +0〜+9:練習区間。 強化失敗でレベルは下がらない。成功率の表示と強化の進み方を確認しながら進む。
- +5:刻印を選ぶ。 提示される3個から1個を選ぶ。成功率を上げる、資金を増やす、破損への備えを得る、といった方向性を比べる。選択肢の内容は毎回同じとは限らない。
- +10〜+19:降格区間。 失敗すると1レベル戻る。戻った分を再強化する必要があるので、残りの打撃数と成功率を見て無駄打ちを減らす。+10と+15でも刻印を選べる。
- +20〜+29:破損区間。 失敗すると剣が壊れる。+20と+25の刻印、ショップのWard(破損防止)やLucky Dust(次の強化補助)をここに向けて計画する。
- +29→+30:最後の難関。 5回連続の成功が必要。途中で失敗すれば剣を失うという公式説明がある。最後の一振りだけで終わると思わず、5回分の危険を前提に準備する。
- 剣が壊れたら: 破片や所持金を確認し、ショップ・工房で次の挑戦を準備。最後のチェックポイントからのReforgeも公式に用意されている。
条件別の攻略早見表
| 条件 | 実行手順 | 結果・注意 | 根拠 |
|---|---|---|---|
| +0〜+9で失敗 | 成功率を確認して再挑戦 | レベルは据え置き | 公式ゲーム |
| +10〜+19で失敗 | 1段戻った位置から強化 | 打撃数が余分に必要 | 公式ゲーム |
| +20〜+29で失敗 | Wardなどの破損対策を事前検討 | 無防備なら剣が破損 | 公式ゲーム |
| +29に到達 | 5連続成功を狙う | 1回成功だけでは+30にならない | 公式ゲーム |
| 失敗でHeat蓄積 | 表示成功率を確認して次の判断 | Heatは成功率を上げる | 公式ゲーム |
| 資金が必要 | Sで売却し次の剣に投資 | 同じ強化段階の売却を繰り返すと市場が弱る | 公式ゲーム |
| 打撃数が足りない | Repair KitやReforgeの利用可否を確認 | 追加打撃・再挑戦の手段 | 公式ゲーム |
詰まる理由と対処
+20から急に壊れる: +10台までの「失敗しても戻るだけ」という感覚を持ち込まない。+20を越える前に資金、Ward、刻印の効果を点検する。金欠: 高い強化段階で売れば利益は大きいが、毎回同じ段階で売ると市場が弱る。売却は「その挑戦を終える」選択で、王の剣を+30にする直接のゴールとは別だ。連続成功が続かない: Heatや強化補助の条件を確認し、成功率が低いまま突っ込まない。
操作・版・未検証範囲
Space=強化、S=売却、B=新しい剣、E=ショップ、C=工房、P=Ward、Q=Quench、R=Reforge、M=市場、F=速度、Esc=戻る。Qの具体的な効果は公式説明だけでは確定できないため、ここでは操作名のみ記す。2026年10月23日の公開初期版v0.16.0を参照。全45刻印の数値、個別成功率、最適な購入順、実際の+30達成は未検証である。
結論
最短の考え方は「+19までは資源を整え、+20以降は破損を警戒し、+29では5連続成功に備える」。王様が求めるのは+29の名剣ではなく+30の伝説級。最後の5打を忘れると、鍛冶屋の胃が先に砕ける。
参考資料(2件)
- 公式ゲーム・操作・仕様:https://owenpark.itch.io/sword-upgrade
- 開発者公開ログ(2026-10-23、v0.16.0):https://owenpark.itch.io/sword-upgrade/devlog/1724113/sword-upgrade-the-forge-contract-free-browser-build-is-live




