Sword Upgrade: The Forge Contract : guide pour atteindre +30 et réussir les cinq frappes finales

Comment forger l'épée du roi à +30 : recul de niveau dès +10, casse dès +20, Heat, gravures, ventes et cinq réussites consécutives.

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Améliorez l'épée jusqu'à +29, puis réussissez cinq frappes consécutives pour obtenir le +30 exigé par le roi. À partir de +20, un échec peut briser la lame. Regardez la probabilité affichée avant chaque coup et préparez vos protections : aucune suite de touches gagnante à coup sûr n'est établie.

Démarrer la partie

Lancez la version gratuite dans le navigateur avec Run game. Vous disposez au départ de 300 coups de marteau. Space sert à améliorer l'épée, S à la vendre. La sanction d'un échec dépend du niveau atteint.

Parcours du début à la fin

  1. De +0 à +9 : entraînement. Un échec ne fait pas perdre de niveau. Familiarisez-vous avec les probabilités.
  2. À +5 : choisissez une gravure parmi trois. Comparez les bonus de réussite, d'or ou de protection. D'autres choix surviennent à +10, +15, +20 et +25.
  3. De +10 à +19 : un échec fait reculer d'un niveau. Prévoyez des frappes supplémentaires pour rattraper ce retard.
  4. De +20 à +29 : un échec détruit l'épée. Pensez aux Wards, qui bloquent une casse, et à la Lucky Dust, qui favorise la prochaine amélioration.
  5. De +29 à +30 : il faut cinq réussites de suite. Une seule frappe réussie ne termine pas le contrat.
  6. Après une casse : vérifiez l'or et les fragments, passez par la boutique ou l'atelier et étudiez Reforge depuis le dernier point de contrôle.

Tableau de stratégie

Situation Action Conséquence Source
Échec à +0–9 Vérifier les chances et recommencer Aucun niveau perdu Jeu officiel
Échec à +10–19 Reprendre le niveau perdu Recul d'un niveau Jeu officiel
Tentative à +20–29 Préparer une protection Sans protection, un échec brise l'épée Jeu officiel
Arrivée à +29 Prévoir cinq réussites d'affilée Condition finale Jeu officiel
Heat accumulée Revérifier les chances affichées La Heat augmente la réussite Jeu officiel
Besoin d'or Vendre avec S puis réinvestir Les ventes répétées au même niveau affaiblissent le marché Jeu officiel
Marteau presque épuisé Examiner Repair Kit et Reforge Possibilités de prolonger ou de reprendre Jeu officiel

Éviter les erreurs coûteuses

À +10, perdre un niveau reste réparable ; à +20, c'est toute la lame qui est menacée. Le jeu propose 45 gravures, avec des bonus d'ensemble lorsqu'on cumule une même catégorie. Vendre peut financer une nouvelle tentative, mais ne valide pas la commande du roi. Les échecs font monter la Heat : fiez-vous au pourcentage affiché plutôt qu'à une estimation improvisée.

Commandes et limites

Space améliorer, S vendre, B nouvelle épée, E boutique, C atelier, P Ward, Q Quench, R Reforge, M marché, F vitesse, Esc retour. L'effet précis de Quench n'est pas détaillé dans la description officielle. Référence : première version web v0.16.0 du 23 octobre 2026. Les probabilités exactes, toutes les gravures et une victoire +30 réalisée en personne restent à vérifier.

Conclusion

Préparez vos ressources avant +20, protégez la lame ensuite et anticipez les cinq réussites finales. Le roi attend une épée légendaire, pas un tas de métal brisé.

Références (2)

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