Sword Upgrade: The Forge Contract: guía para llegar a +30 y superar los cinco golpes finales

Cómo mejorar la espada del rey hasta +30: pérdida de niveles, rotura a partir de +20, Heat, grabados, tienda y cinco éxitos seguidos.

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El objetivo es llevar la espada a +29 y conseguir cinco mejoras exitosas consecutivas para llegar a +30. Desde +20, fallar puede destruir la espada. Consulta la probabilidad que aparece en pantalla y reserva protección para los tramos peligrosos; no existe una secuencia infalible confirmada.

Primeros pasos

Abre la versión gratuita en el navegador y pulsa Run game. Dispones inicialmente de 300 golpes de martillo. Space mejora la espada y S permite venderla. Lo importante es que el castigo por fallar cambia según el nivel.

Recorrido completo

  1. De +0 a +9: fase de entrenamiento. Si fallas, el nivel no baja. Aprovecha para familiarizarte con las probabilidades.
  2. Al llegar a +5: escoge uno de tres grabados. Compara mejoras de probabilidad, ingresos o resistencia a la rotura. Vuelves a elegir en +10, +15, +20 y +25.
  3. De +10 a +19: un fallo reduce el nivel en uno. Tendrás que recuperar el progreso con más golpes.
  4. De +20 a +29: un fallo rompe la espada. Considera usar Ward para bloquear una rotura y Lucky Dust para favorecer la siguiente mejora.
  5. De +29 a +30: necesitas cinco aciertos seguidos. No basta con un único golpe acertado.
  6. Tras una rotura: revisa oro y fragmentos, visita la tienda y el taller y consulta Reforge para reanudar desde el último punto de control.

Tabla de decisiones

Situación Acción Resultado Fuente
Fallo entre +0 y +9 Comprobar probabilidad y repetir Sin pérdida de nivel Juego oficial
Fallo entre +10 y +19 Recuperar el nivel perdido Retroceso de un nivel Juego oficial
Intento desde +20 Preparar protección Un fallo sin protección rompe la espada Juego oficial
Llegar a +29 Buscar cinco éxitos seguidos Condición final Juego oficial
Acumular Heat Revisar de nuevo la probabilidad Heat aumenta las posibilidades Juego oficial
Falta de oro Vender con S y reinvertir Vender repetidamente al mismo nivel debilita el mercado Juego oficial
Pocos golpes restantes Revisar Repair Kit y Reforge Recursos para continuar o reintentar Juego oficial

Errores frecuentes

Confundir las penalizaciones de +10 y +20 puede arruinar la partida. Hay 45 grabados y bonificaciones por combinar los de un mismo tipo. Vender una espada proporciona oro, pero no equivale a entregar al rey su espada +30. Heat se acumula al fallar; consulta la cifra de éxito real antes de arriesgar la siguiente mejora.

Controles y límites

Space mejorar, S vender, B espada nueva, E tienda, C taller, P Ward, Q Quench, R Reforge, M mercado, F velocidad y Esc volver. La descripción oficial no especifica el efecto exacto de Quench. Referencia: versión web temprana v0.16.0 del 23 de octubre de 2026. No se han verificado jugando todas las probabilidades, los 45 grabados ni una victoria +30.

Conclusión

Prepara recursos antes de +20, protege la espada en el tramo de rotura y reserva margen para los cinco aciertos finales. El rey pidió una espada legendaria, no una colección de esquirlas.

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