松明を持って塔の周囲を移動し、塔の影を迫る敵に重ねる。金色の敵を倒したら落とした光を集めて先へ進む。 作者が説明する基本の攻略はこの2段階だ。塔の影が武器という発想がすでにおかしい。
遊ぶ場所と操作
公式無料ブラウザゲーム。2026年10月27日公開・更新。Godot製で、想定プレイ時間は約3分。タイムアタック・スコアランキングのタグが付いている。
| 操作 | 役割 |
|---|---|
| 矢印キー/左クリック | 移動 |
| Space長押し/右クリック長押し | 投げる |
| 松明へ近づく | 拾う |
| Esc | 一時停止 |
始めてから進むまで
- 塔・松明・近づく敵の位置を見て、まず移動する。
- 塔の周囲を回って影が落ちる向きを観察する。作者は影で複数の敵をまとめて倒せると説明する。敵の集団に影を重ねるのは合理的な試し方だが、当たり判定や最適角度は未実測。
- 投げる必要があればSpaceか右クリックを長押しする。長押し時間の最適値は不明で、投げると何が変化するかも実プレイで未検証。
- 松明を回収するときは近づく。専用の拾うキーは公式説明にない。
- 金色の敵が落とす光を探して集め、次の進行を目指す。必要数と最終面数は未確認。
失敗しやすい点とFAQ
敵が倒せない? 同じ場所でボタンを連打するより、影と敵の位置関係を確認。投げ方は? Spaceか右クリックを長押し。松明の拾い方は? 近づく。先へ進めない? 金色の敵の光を取り逃していないか調べる。最高点の方法は? 複数の敵に影を当てる発想は公式説明に合うが、得点倍率や制限時間は確認できない。クリアとエンディングは? 正確な条件・総数は不明。スマホ動作も保証されていない。
結論:塔の影を攻撃に使い、金色の敵の光を集める。 公式説明に基づく手順であり、実プレイ完走や最適解を確認した記事ではない。
出典:作者の公式説明と操作表(2026年10月28日JST確認)。開発者の個別X原投稿、SNSの伸び率は未確認。


