Rowanとの会話、紅茶、隠し扉のQTE、森での選択を点数別に整理。
『ROADKILL』の結末は隠れた「好意」と「執着」で決まる。好意4点以上ならPhantom Resonance、執着4点以上ならSomatic Echo、どちらも4点未満ならHeavy Freedom。両方が4点に達した場合は執着が優先されると作者の攻略に明記されている。
全3エンディングの条件
| 結末 | 条件と操作順 | 結果 | 根拠URL | 対応版 | ネタバレ |
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| Phantom Resonance | 好意4点以上。会えてうれしいと伝え、同行し、本人に質問し、軽く扱われた不満を伝え、森でキスする。 | Phantom Resonance | 作者の攻略 | 2026年リマスター/配布1.0、攻略版不明 | ⚠ |
| Somatic Echo | 執着4点以上。無力さを強調し、同行の返事を濁し、紅茶を受け取り、QTE失敗、謝罪、森で離れる。 | Somatic Echo | 作者の攻略 | 2026年リマスター/配布1.0、攻略版不明 | ⚠ |
| Heavy Freedom | 両方3点以下。中立回答を重ね、紅茶を断り、QTEを成功させる。 | Heavy Freedom | 作者の攻略 | 2026年リマスター/配布1.0、攻略版不明 | ⚠ |
場面別の加点表
| 場面 | 好意が増える選択 | 執着が増える選択 | 中立の操作 |
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| 初対面 | 会えてうれしいと伝える +1 | 無力さを強調 +1 | 車の故障だけ話すと0 |
| 同行の誘い | 一緒に行く +1 | 黙る +1 | 選択により違う値が増える |
| 小屋の紅茶 | 加点なし | カップを受け取る +1 | 断れば0 |
| 隠し扉のQTE | 加点なし | 失敗して見つかる +1 | 成功すれば0 |
| 夜の会話 | Rowan本人について聞く +1 | 加点なし | 町のことを聞くか無質問なら0 |
| 帰り道の口論 | 軽く扱われたと訴える +1 | 謝って発言を取り消す +1 | 何を望むか尋ねると0 |
| 森での接近 | 近づいてキス +1 | 身を引く +1 | 最後の選択も加点対象 |
結末の回収手順
好意ルートは、歓迎→同行→QTE成功→本人について質問→不満を伝える→キス。公開加点の合計は好意5点。紅茶は受け取らなくてもよい。
執着ルートは、無力さ→沈黙→紅茶を受け取る→QTE失敗→夜は中立回答→謝罪→身を引く。執着6点になる計算だ。
自由ルートは、車の故障だけ説明→紅茶を断る→QTE成功→町について質問→中立の口論→身を引く。同行の1点と最後の1点が加わっても4点に届かない。
2026年リマスターと判定の注意
2026年リマスターでは人物絵、背景、画面が刷新され、新しいQTEも追加された。公式配布名はROADKILL-1.0。別サイトの作者攻略には公開日と対象ビルドが書かれていない。また、両数値が同時に4点以上なら執着優先という規則は確認できるが、公開された選択肢だけで両方4点にする具体的な道筋は確認できない。
出典・確認範囲
読了:公式ゲームページ、作者リンクの攻略、コメント。未確認:実プレイ、QTEの制限時間、ZIP内部、現行版の全選択文と隠し変数。検索数は未実測。
公式ゲーム・配布ページ — 2026-10-22.
作者の結末・点数攻略 — 2026-10-22; 攻略ページの公開日は不明.
結論
好意を積めばPhantom Resonance、執着を積めばSomatic Echo、両方を抑えればHeavy Freedom。紅茶とQTE失敗は執着だけを増やすので調整に使いやすい。





