『A cup of eternity』全6エンディング攻略|毒入り杯の回避順、好感度、隠し台詞

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毒杯を生き延びる最初の2択、6種類の結末、料理と会話による好感度、周回で変わる隠し台詞を公式攻略から整理。

⚠ SPOILERS / ja — six endings and branching choices below.

婚礼の夜、笑顔の夫が差し出す杯で即死。次の周回では同じ席に戻る。『A cup of eternity』の結末は全6種類で、最初の飲み方、相手からの評価、毒を仕込む瞬間、料理の扱いで変わる。まず生存ルートを固定してから狙う結末を分けると、無駄な周回を減らせる。

結末 条件 操作順 結果 Source URL Version Spoiler
1:Naive 飲み方を誤る。または相手に好かれず反撃しない 飲み方を誤る/杯を偶数回入れ替える 毒が自分に戻る https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 SPOILER
2:Love 相手の好感を得る 正しい飲み方→スープを与える→魚を与えない→会話で好感を上げ、毒を仕込まない 恋愛側の結末 https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 SPOILER
3:Scheming 相手に嫌われ、毒を見破られない 正しい飲み方→好感を下げる回答→相手の目が逸れた隙に毒を仕込む 策略側の結末 https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 SPOILER
4:Poison master 好かれた状態で毒を成功させる、または杯交換を成功させる 好感を上げてから死角で毒/杯を入れ替える。毒入り料理を相手へ出す経路もある 毒を逆手に取る結末 https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 SPOILER
5:Clumsy 毒または杯交換が見つかる 相手が見ている場面で毒/交換を試みる 失敗を見抜かれる https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 SPOILER
6:Food 自分が危険な料理を食べる 料理の選択で毒入りの皿を自分が食べる 料理による結末 https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 SPOILER

最初の2杯はこの順番で生き延びる

公式攻略が指定する順番は、1回目に Feed each other your cups(互いの杯を飲ませる)、2回目に Drink with cross-linked arms(腕を交差させて飲む)。夫は一度失敗すると毒殺方法を切り替えるため、同じ対策の連打は危険だ。ここを突破してから料理と会話の選択へ進む。

好感度と毒を仕込むタイミング

好感を上げるならスープを夫に与え、魚は渡さない。趣味の話では Is that the Scholar's passion?、政治では Glad we could find an agreement. を選ぶ。月の話、スープや魚を自分で食べる選択は中立。キスは好感が十分なら会話の3番目、確実性を重視するなら最後まで残す。毒や杯交換を仕掛けられる場面は、キス、月の話で夫が窓を見る瞬間、魚を与えるとき、趣味の話から学者への質問へ進み視線が外れたとき。アヒル料理はそのまま結末へ進む特別な分岐なので、直前にセーブしておく。

周回で変わる台詞・見落としやすい分岐

キスを3番目の話題にしてから政治を4番目に選ぶと、十分な好感度がある場合に別台詞が出る。毒料理で主人公または夫が死亡した履歴があると、次周で同じ料理を食べる/渡すときの台詞が変化する。結末1と5には好感度に応じた締めの2種類、結末4には過去の毒死や杯交換を反映した台詞がある。これらは独立した第7の結末ではなく、同じ結末内の差分だ。

バージョンと検証範囲

2025年7月22日の公式攻略は1.02配布時点の記述。2026年10月18日に確認できる公式配布欄は強化版1.1.2で、2026年8月19日にフランス語・スペイン語が追加された。新結末を含む拡張脚本は予告段階のため、ここでは6結末だけを扱う。ゲーム画面を直接操作して全ルートを再現した記録ではない。好感度の内部閾値も公開されていない。

Primary sources (checked 2026-10-18): Official walkthrough, 2025-07-22; official playable/download page; developer update, 2026-08-02. The playable HTML5 embed could not be operated in this run; this is a documented-route guide, not a first-hand playthrough.

結論

先に2杯を安全に抜け、次に「好かれる/嫌われる」と「毒を仕込む/仕込まない」を分ければ、6結末の構造が見える。最後に死亡履歴と会話順を変えて、結末の中に隠れた台詞まで回収しよう。

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