整理官方攻略中的六种结局、两次安全饮酒选项、下毒时机、食物陷阱及二周目差异。
⚠ SPOILERS / zh-Hans — six endings and branching choices below.
新婚之夜,丈夫递来的酒杯让主角当场丧命,醒来却又回到同一张桌子。《A cup of eternity》目前有六种已确认结局。先固定前两轮喝酒的方法,再分别处理好感度、食物和暗中换杯,找结局会清晰得多。
| 结局 | 达成条件 | 操作顺序 | 结果 | Source URL | Version | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 Naive | 选错喝酒方式,或失去好感且不反击 | 错误饮酒;也可把杯子交换偶数次 | 毒酒回到自己手中 | https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings | guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 | SPOILER |
| 2 Love | 提高丈夫好感 | 安全喝酒→给他汤→不递鱼→选择友好对话→不下毒 | 恋爱结局 | https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings | guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 | SPOILER |
| 3 Scheming | 让他讨厌你,但下毒不能被发现 | 安全喝酒→降低好感→趁他分神下毒 | 算计结局 | https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings | guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 | SPOILER |
| 4 Poison master | 在好感较高时成功下毒,或成功换杯 | 提高好感→趁机下毒或换杯;危险菜肴也有相关分支 | 反制毒酒的结局 | https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings | guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 | SPOILER |
| 5 Clumsy | 下毒或换杯时被发现 | 在他能注意到的时机动手 | 失手结局 | https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings | guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 | SPOILER |
| 6 Food | 自己吃下危险菜肴 | 选择让主角吃下有毒的菜 | 食物结局 | https://arghbulous.itch.io/a-cup-of-eternity/devlog/991531/walkthrough-for-all-endings | guide: 1.02 / current listing: 1.1.2 | SPOILER |
前两杯怎么选才安全
第一次选 Feed each other your cups,第二次选 Drink with cross-linked arms。丈夫在第一次下毒失败后会改变手法,因此顺序不能颠倒。通过这两关后最好保存,方便分别尝试其他路线。
好感度与换杯窗口
给丈夫喝汤,不要把鱼递给他。兴趣话题选择 Is that the Scholar's passion?,政治话题选择 Glad we could find an agreement.;谈月亮以及自己吃汤或鱼都属于中立选择。好感已经足够时可把接吻放在第三个话题,否则留到最后更稳妥。官方列出的动手机会包括接吻时、聊完月亮他看向窗外时、喂鱼时,以及学者话题后他移开视线时。鸭肉会直接引向某个结局,建议先存档。
二周目还有哪些隐藏内容
好感度足够时,第三个话题接吻、第四个话题谈政治,会出现额外台词。之前有人因毒菜死亡,下一轮再吃或再喂这道菜,台词也会变化。结局1和5各有两种与好感度有关的收尾台词;结局4会反映此前的中毒或换杯经历。它们是同一结局的文本变化,并非额外的第七结局。
版本与证据范围
开发者攻略发表于2025年7月22日,对应当时的1.02版本。2026年10月所见官方下载页提供增强版1.1.2,2026年8月新增法语和西班牙语。带新结局的扩展剧本仍属预告范围。本文根据官方说明整理,尚未实机验证最新版本的全部分支,也没有公开的精确好感度阈值。
Primary sources (checked 2026-10-18): Official walkthrough, 2025-07-22; official playable/download page; developer update, 2026-08-02. The playable HTML5 embed could not be operated in this run; this is a documented-route guide, not a first-hand playthrough.
结论
先用固定顺序保住前两杯,再围绕“好感高低”和“下毒是否成功”选择路线。六个结局收齐后,回头尝试死亡记忆触发的特殊台词。







