答え: 行きたい方向の反対側へ撃つ。上へ飛ぶなら下、右へ進むなら左に照準を向けて射撃する。銃弾で隔壁のスイッチとレーザー停止回路を操作し、全5ステージを進んで最上階の脱出ポッドへ到達する。普通の移動キーもジャンプキーもない。移動そのものが銃撃なのだ。
どこで遊ぶ? 何を押す?
公式プレイページ。作者はrinrin、2026年10月21日公開のPC・マウス向け2Dアクション。タイトル画面で単発射撃のパルスか、1回に3連射するバーストを選ぶ。選んだ武器は脱出まで固定される。マウス移動で狙い、左クリックで撃ち、長押しで連射。Rで現在の区画を最初からやり直し、Escで一時停止・再開する。
開始から5ステージ突破まで
- タイトルで武器を選ぶ。最初はパルスで1発ごとの反動を観察する方法が分かりやすいが、公式がどちらを有利と認定したわけではない。
- 下へ撃って上昇、左へ撃って右移動、右へ撃って左移動、上へ撃って下降方向の反動を作る。斜めの狙いは縦横両方に反動が出ると考えられるが、角度別の挙動は実プレイ未検証。
- 進みたい方向と同じ向きに撃つとブレーキになる。勢いがつきすぎたら反対向きの射撃に切り替えて速度を抑える。
- 隔壁が行く手を塞ぐ場面では、銃で対応するスイッチを作動させる。移動だけでなく、照準を仕掛けへ合わせる必要がある。
- レーザーに進路を塞がれたら停止回路を銃で操作する。回路の正確な位置や射撃回数は公式ページに記載されていないため、ゲーム画面で確認する。
- 各区画を越え、5ステージ目まで進んで最上階の脱出ポッドを目指す。行き詰まったらRで区画の開始地点へ戻って試し直せる。
反動操作と詰まりどころ早見表
| 状況 | 実行する操作 | 結果・根拠 |
|---|---|---|
| 上へ移動したい | 下へ向けて射撃 | 上昇する。作者の公式説明 |
| 右へ進みたい | 左へ向けて射撃 | 右へ動く。作者の公式説明 |
| 左へ進みたい | 右へ向けて射撃 | 左へ動く。反動ルールからの対応 |
| 速すぎて止まりたい | 進行方向へ射撃 | 減速する。作者の公式説明 |
| 隔壁・レーザーが邪魔 | スイッチ・停止回路を狙って撃つ | 仕掛けを操作。作者の公式説明 |
| 区画で詰まった | Rで再起動 | 現在区画の開始地点に戻る。公式操作 |
| タイムを競いたい | タイトルから5区画を順にクリア | 合計タイムがランキング対象。公式ルール |
パルスとバースト、タイムアタックの注意
パルスは単発、バーストは3連射。小刻みに調整したいときはパルスを試し、連続する反動の扱いを確かめたいならバーストで練習する、という選び方ができる。どちらが速いかはコースと操作次第で、最速武器の実測比較はしていない。
ランキングはパルスとバーストで別々。タイトルから5ステージを順に通した走行だけが登録対象で、ステージ選択からの練習は対象外。ミス、復帰待ち、Rでやり直した時間も計測に含まれる。一方、ポーズ、設定、区画クリア画面で待っている時間は除外される。速さを狙うなら、Rの連発より射撃の方向と減速のタイミングを安定させる方が合理的だ。
よくある疑問
WASDやSpaceで動けない? 仕様。移動もジャンプも射撃の反動で行う。右へ行きたいのに左へ動く? 右へ撃つと反対の左へ押される。左へ照準を変えよう。5面の正確な最短ルートは? 公式紹介には各区画の地図やスイッチ座標がない。この記事は操作・仕掛け・完走条件を整理したもので、全5面の実プレイ完走や記録更新を保証するものではない。
結論
「右へ行くなら左へ撃つ」を体に覚えさせ、行き過ぎたら進行方向へ撃って減速する。仕掛けは銃で作動させ、5区画を抜けて脱出ポッドへ。普通のアクションなら攻撃用の銃が、ここでは足とブレーキと鍵を兼ねている。

