説明: Drinkbox Studiosの新作『Blighted』は2026年秋から2027年へ延期。中止を心配したファンの声と、開発側が予告した年内の続報、ゲーム内容を整理する。
『Blighted』は開発中止ではなく、2027年発売を目指して制作が続いている。 2026年9月21日に伝えられた開発者の説明では、仕上げと調整に時間が必要になり、2026年末までにもう一度開発情報を公開する予定だ。具体的な発売日は今後の発表を待つことになる。[2]
なぜ延期だけで「消えたのでは」と心配される?
Drinkbox Studiosは『Guacamelee!』や『Nobody Saves the World』を手がけたカナダの開発会社。『Blighted』は2025年12月15日に発表され、2026年秋の発売を目指していた。[1][2]
9月21日のRedditでは、長いあいだ情報が少なかったので開発中止を疑っていたが、延期の発表で制作継続を知り安心した、という投稿があった。一方、発売を楽しみにしていた人には落胆もある。どちらも実際の個人の反応であり、ファン全体の多数意見を示す数字ではない。[3]
開発は何を仕上げている?
開発元のJosh Davisは、完成前の磨き込みと調整のため発売を2027年に移したと説明した。9月の紹介では、拠点となる「Watcher's Peak」やステージ構造の一部も示された。年内にもう一度開発情報を出し、2027年にも続報を届ける方針だ。[2]
そもそも本作は、敵を倒すだけの西部劇ではない。うまく戦うほど「Blight」という仕組みが反応し、敵の動き、主人公の能力、周囲の環境まで変化する。ボスの脳を食べて失われた記憶と能力を取り戻すという、かなり物騒な冒険だ。ひとりでも協力プレイでも遊べる設計になっている。[1]
次に確認するべき発表
2026年10月20日時点の目標は2027年、PC(Steam)とNintendo Switch 2向け。何月何日か、同時発売になるかは公式の続報で確かめたい。[2] 年内の開発情報では、拠点や戦闘の見せ方がどこまで具体化するかが判断材料になる。
ゲーム内ではボスの脳を食べて記憶を取り戻す。ファンが今いちばん取り戻したいのは、発売日の記憶かもしれない。

