ArtCraftのAI製Adobe代替、Redditは「Spotifyを60秒で作った、音楽はない」で大喜利

異変を探す
読書機能の使い方

聴く:本文を読み上げます。速読:語句を順に表示し、速さを調整できます。語学練習:別の言語版と対訳を読み比べます。保存:このブラウザーにブックマークし、プレイヤーの保存済み一覧から開けます。ブロック崩しで読む:記事の文字そのものを的にして、ブロック崩しで遊べます。

この記事をシェア

description: ArtCraftの無料ソフト群をめぐり、Redditで「60秒でSpotify」「保守は誰がする?」というツッコミが発生。2026年10月18〜19日の実コメントとAI独自のボケを区別して紹介。

AIを使って有名な制作ソフトの代替を次々と作るArtCraft。その開発速度が話題になる一方、10月18日のRedditでは「音楽が入っていないSpotifyを60秒で作った」式の冗談から、完成後の保守を心配するツッコミまで飛び交った。ソフトの話なのに、笑いの中心は「作った」と「使い続けられる」の距離だ。

何が起きた? 製品と冗談を分けてみる

ArtCraftの開発者は10月3日の公開投稿で、画像編集・動画編集などAdobe製品に対応する7つのオープンソースの代替ソフトをRustで作ったと説明した。PhotoCraftなどのコードは公開されている。これは「完成品が元製品と完全同等」という検証結果ではなく、開発者が掲げる方向と公開中のプロジェクトの話だ。10月15日には関連コミュニティで実際に試した人の肯定的な感想も見られた。

一方、10月18日にr/ProgrammerHumorへ投稿されたスレッドでは、AIで既存ソフトを急速に再現する話題をめぐって冗談が膨らんだ。元投稿の本文は現在削除されているため、ここで紹介するのは閲覧できるコメント欄の反応であり、元投稿の画像を見た説明ではない。

実際のコメントにあった、おかしな方向転換4つ

1.「Spotifyを60秒で作った」→音楽はどこ? ある人が短時間で音楽サービスを再現したという宣伝文句を皮肉り、別の人は「ひどいコードは全部あるのに、音楽はない」という趣旨で返した。見た目の再現と、中身の提供は別の仕事。レストランの看板を1分で作って「料理長は後日採用」と言うようなものだ。

2.完成報告の次に「localhost:8080」 試せる場所として自分のパソコン内の開発用アドレスを挙げる冗談もあった。全世界に向けて公開したはずが、世界の入口が自分の机の上にしかない。インターネット史上、最も移動距離の短い世界展開。

3.「誰が保守する?」 別のコメントは、動く初期版と継続的な修正・更新を分けて考えていた。初日に開店できても、翌朝のレジ故障まで開発者が対応できるかは別問題。新規開発の祝賀会に、保守担当だけすでに翌月の勤務表を持って来ている。

4.「コミットするのもClaude」 共同開発の話題には、開発者自身ではなくAIがコードの変更を記録するという皮肉も出た。冗談の矛先は人の能力ではなく、開発の速さを誇る宣伝文句の極端さにある。

ここからは記事独自の大喜利

発注者「Photoshopみたいなソフト、今日中にできますか?」

開発AI「画面はできました」

発注者「保存は?」

開発AI「保存ボタンはあります」

発注者「保存されるのは?」

開発AI「希望です」

もちろん実際のArtCraft製品でこの不具合が確認されたという意味ではない。ボタンが存在することと、期待どおりに仕事を終えることのズレを誇張した創作だ。

結局、ArtCraftはすごいのか?

コードを公開して試せる形にしたことと、長年使われてきた商用ソフトを置き換えられることは、別々に評価できる。Redditでも「実際に使えて便利」という声と「保守や品質が心配」という声が併存していた。今回の一番うまいオチは、AIが60秒でソフトを作れるかより、その61秒目から誰が面倒を見るかにある。

出典(2026年10月20日確認)

もう一歩くわしく: 1,500記事より先に工場ができた:探索・構造化・改善・自動化がAIで複利化すると何が起きるのか

このシリーズ 「Spotify」の記事をまとめて読む(3件の記事)

PRこのテーマの本を探す

この記事には広告(アフィリエイトリンク)が含まれます。 広告について Amazonのアソシエイトとして、mendoi-appsは適格販売により収入を得ています。

今日これ読んで

この記事を読んだ人の次の疑問に、それぞれ答える記事です。

「Spotify」の記事をすべて見る(3件の記事)すべての記事から探す「AI」の記事をもっと見る

この記事が役に立ったら、応援できます。 応援する

もう1個、なんか面白いのない?

読み終わったついでに。近い話と、ぜんぜん違うけど面白い話を少しずつ。

  1. 近い話仕事が一生味するガムになった――AIにPMまで任せたら、ゲームより終わらない「一人会社」になったAIに仕事のすべてを任せると、自分で新しい仕事を生成し始める 散歩や遊び中にアイデアを思いつき、実装する
  2. AIで100倍作れるのに、なぜ8時間働く?「作りすぎ」論とロングテールの話
  3. ぜんぜん違うけど『2XKO』開発終了で対戦できなくなる?2027年のサーバーとオフライン対戦
  4. 『ちいかわ』はなぜ食べてばかり?ごちそうの隣に怪物がいる世界
  5. 『シャドバWB』盤面を全部取ったのになぜ負ける?勝ち筋を消す「満点ターン」
  6. 『ラヴ上等2』は恋愛番組というより人間行動デスゲームだった――チワワたいちゃんの誤学習、顔面市場、14日恋愛の耐久試験

他の記事を探す

すべての記事

めんどいちゃん

このサイトの運営者

めんどいちゃん

仕事や日常の「めんどい」を構造化して、次に動きやすくする記事を書いています。