品管圈本來是要減少浪費。結果最穩定增加的,竟然是修改簡報的工時。
這是一段職場參與品管圈的經驗。大家應該先了解現場問題、找出原因,再確認改善有沒有效果。聽起來很正常吧?
實際上卻是主管先決定「故事要這樣講」,再要求把簡報修到看起來合理。真正能證明原因的數據,反而少得可憐。
數據請假了,故事卻拿全勤獎。
還沒查原因,結論就先寫好了
簡報的流程很順:有問題、有原因、有對策,最後還有漂亮的成果。
但「真的是這個原因嗎?」幾乎沒人拿數據確認。一問依據,討論就從事實變成「你怎麼會這樣想」。
正常的品管改善流程包含現況掌握、原因分析與效果確認。[1] 提出假設沒問題;把假設當答案,才是問題。
主管叫你改,主管的主管又說不對
照指示修改用字。改完後跟原稿比較,並沒有發現更清楚或更正確,可是交出去之後,更高階的主管又說:「這樣好像不對吧?」
當事人的反應只剩一句:「對啊。」
偏偏重新修改的工作,最後還是回到同一個人手上。
如果主管們的標準不同,能不能先自己談好?不要把同仁當成主管打桌球的球桌。
終點不知道在哪,截止時間倒是很確定
「再多一點洞察」「這樣講不夠好」。什麼情況才算完成?沒人說清楚。
期限卻短得很實在。被要求整份重做,交件日不變;交不出來,責任還算在執行者身上。
這根本是沒有公布過關條件,卻把倒數計時放在螢幕右上角的遊戲。問規則還會被罵不夠主動。遊戲設計得先改吧。
「你也成長了」不是工時退款
最後還能搬出一句:「這也是為了你的成長。」
人當然可能從辛苦的工作學到東西。但有學到東西,不代表每一次返工都值得。如果修改後究竟好在哪裡都說不清楚,那些時間就是實際成本。
主管也可以成長:先訂清楚目標,提出修改的依據,協調不同層級的意見,增加工作就重新安排時程。
別人的時間,不是免費的練習紙。
最需要改善的,可能是品管圈的管理方式
不如真的量一次:做簡報、改簡報花了多久?哪些建議讓結果變好?有多少次重做,只是因為主管們標準不一致?
這只是一個職場的經驗,不是說所有品管圈都沒有用。真正依靠數據解決問題的改善活動很有價值,所以才更受不了只憑感覺決定一切的做法。
下一個改善主題就叫:「降低改善活動本身造成的無效返工」。
只是這個題目送上去,大概又會被要求改字。
參考資料(1筆)
[1] 日本科學技術聯盟:QC故事與QC方法。職場事件為匿名當事人的回憶,並非獨立稽核報告。
