先點按決定釣組下沉的深度,浮標沉下去時再點一下揚竿;上鉤後長按收線,張力顯示紅色就放開。 遊戲比較的是60秒內成功釣上來的總重量,深度越大雖然可能有大物,但斷線的收穫等於白忙。
免費遊玩與操作
前往作者的瀏覽器遊戲,選擇Run game。主角是沖繩的守護獅「風獅爺」(シーサー),坐在小船上釣魚。作者說越深越能釣到大物,從沖繩常見的古魯昆魚、鮪魚、鯨魚、沉船,最後竟然連島都能釣起來。獵物落上船時還會爆炸。
| 動作 | 效果 |
|---|---|
| 釣組下沉時點按 | 決定水深 |
| 浮標沉下去時點按 | 揚竿讓獵物上鉤 |
| 長按 | 收線 |
| 張力變紅時放開 | 避免釣線斷裂 |
| 電腦 | 滑鼠點擊或空白鍵 |
| 簡單/普通/困難 | 改變釣線斷裂難度與獵物掙扎程度 |
60秒實戰流程
- 先選簡單模式,熟悉決定水深與浮標下沉時揚竿的兩個時機。
- 釣組往下時點一下設定深度。深水有機會遇上大物,但官方未公布各深度的固定獵物表。
- 盯住浮標,沉下去就點按揚竿,不要只靠亂點。
- 上鉤後長按收線。張力一變紅就鬆手,持續硬拉會斷線。
- 等張力緩和再嘗試繼續收線;應等待幾秒尚無實測數字,依畫面提示調整。
- 一分鐘內反覆嘗試。重點是實際釣獲的總重量,而不是咬鉤次數;不同難度會各自保留最高紀錄。
| 常見失誤 | 建議 |
|---|---|
| 浮標沉了卻沒釣到 | 檢查揚竿點按的時機 |
| 張力亮紅色 | 先停止長按 |
| 大物一直扯斷線 | 試著降低水深、分段收線 |
| 釣很多卻得分不高 | 比較總重量而非數量 |
島嶼真的釣得到嗎?
可以把島嶼當成作者明確提到的終極獵物。 但官方沒有給出島嶼出現的精確水深、機率或固定收線節奏。釣線斷裂時,風獅爺會被反作用力甩出船外。遊戲以60秒重量競賽為目標,並非釣到指定尾數就有固定結局。
上線日期與出處
官方標示於2026年10月24日13:50 UTC發布。作者附上公告新作的X帳號,尚無可核實的本作單獨貼文及互動成長數字。上述按鍵與規則取自作者說明;深度調整和分段收線是依規則提出的策略,並非親自實玩驗證的最佳解。
浮標沉下去就揚竿,釣線變紅就放手。 明明說要釣魚,最後的獵物卻大到可以當地圖。



