OVERKILL FISHING攻略:浮標下沉就揚竿,釣線變紅先放手

介紹OVERKILL FISHING如何決定水深、掌握浮標下沉時機、長按收線與紅色張力警告,以及60秒總重量和釣起島嶼的玩法。

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先點按決定釣組下沉的深度,浮標沉下去時再點一下揚竿;上鉤後長按收線,張力顯示紅色就放開。 遊戲比較的是60秒內成功釣上來的總重量,深度越大雖然可能有大物,但斷線的收穫等於白忙。

免費遊玩與操作

前往作者的瀏覽器遊戲,選擇Run game。主角是沖繩的守護獅「風獅爺」(シーサー),坐在小船上釣魚。作者說越深越能釣到大物,從沖繩常見的古魯昆魚、鮪魚、鯨魚、沉船,最後竟然連島都能釣起來。獵物落上船時還會爆炸。

動作 效果
釣組下沉時點按 決定水深
浮標沉下去時點按 揚竿讓獵物上鉤
長按 收線
張力變紅時放開 避免釣線斷裂
電腦 滑鼠點擊或空白鍵
簡單/普通/困難 改變釣線斷裂難度與獵物掙扎程度

60秒實戰流程

  1. 先選簡單模式,熟悉決定水深與浮標下沉時揚竿的兩個時機。
  2. 釣組往下時點一下設定深度。深水有機會遇上大物,但官方未公布各深度的固定獵物表。
  3. 盯住浮標,沉下去就點按揚竿,不要只靠亂點。
  4. 上鉤後長按收線。張力一變紅就鬆手,持續硬拉會斷線。
  5. 等張力緩和再嘗試繼續收線;應等待幾秒尚無實測數字,依畫面提示調整。
  6. 一分鐘內反覆嘗試。重點是實際釣獲的總重量,而不是咬鉤次數;不同難度會各自保留最高紀錄。
常見失誤 建議
浮標沉了卻沒釣到 檢查揚竿點按的時機
張力亮紅色 先停止長按
大物一直扯斷線 試著降低水深、分段收線
釣很多卻得分不高 比較總重量而非數量

島嶼真的釣得到嗎?

可以把島嶼當成作者明確提到的終極獵物。 但官方沒有給出島嶼出現的精確水深、機率或固定收線節奏。釣線斷裂時,風獅爺會被反作用力甩出船外。遊戲以60秒重量競賽為目標,並非釣到指定尾數就有固定結局。

上線日期與出處

官方標示於2026年10月24日13:50 UTC發布。作者附上公告新作的X帳號,尚無可核實的本作單獨貼文及互動成長數字。上述按鍵與規則取自作者說明;深度調整和分段收線是依規則提出的策略,並非親自實玩驗證的最佳解。

浮標沉下去就揚竿,釣線變紅就放手。 明明說要釣魚,最後的獵物卻大到可以當地圖。

來源:官方遊戲頁面、作者X帳號。

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