Ketuk untuk menentukan kedalaman, ketuk lagi ketika pelampung tenggelam untuk menyentak kail, lalu tahan untuk menggulung. Begitu indikator tegangan tali berubah merah, lepaskan. Skor dihitung dari total berat tangkapan yang benar-benar berhasil dinaikkan dalam 60 detik, bukan jumlah umpan yang disambar.
Tempat bermain dan kontrol
Buka game browser gratis resmi, lalu pilih Run game. Seekor shisa, patung singa penjaga khas Okinawa, memancing dari perahu kecil. Menurut pengembang, semakin dalam kail diturunkan, semakin besar benda yang mungkin terpancing: ikan lokal gurukun, tuna, paus, kapal karam, hingga sebuah pulau. Tangkapan yang jatuh ke perahu meledak secara konyol.
| Input | Kegunaan |
|---|---|
| Ketuk saat umpan turun | Menentukan kedalaman |
| Ketuk ketika pelampung tenggelam | Menyentak kail |
| Tekan dan tahan | Menggulung tali |
| Lepas saat tegangan merah | Mengurangi risiko tali putus |
| PC | Klik atau tombol Spasi |
| Mudah / Normal / Sulit | Mengubah kekuatan tali dan perlawanan tangkapan |
Urutan bermain selama satu menit
- Pilih Mudah terlebih dahulu. Pahami bahwa menentukan kedalaman dan menyentak kail dilakukan pada dua saat yang berbeda.
- Biarkan kail turun, lalu ketuk pada kedalaman yang ingin dicoba. Air lebih dalam membuka peluang tangkapan besar, tetapi batas kedalaman pastinya belum diumumkan.
- Awasi pelampung. Saat tenggelam, segera ketuk untuk menyentak.
- Setelah tersangkut, tahan untuk menggulung. Jika tegangan menjadi merah, lepaskan, jangan terus memaksa.
- Coba gulung lagi setelah tegangannya turun. Jeda yang paling aman belum diukur, jadi ikuti indikator di layar.
- Ulangi sampai 60 detik habis. Nilai total berat yang berhasil diangkat; rekor terbaik disimpan terpisah menurut tingkat kesulitan.
| Kendala | Hal yang bisa dicoba |
|---|---|
| Pelampung turun tetapi gagal mengait | Perbaiki waktu sentakan |
| Indikator merah | Hentikan tekanan |
| Tangkapan besar memutus tali | Coba kedalaman lebih dangkal atau gulungan singkat |
| Banyak ikan tetapi skor rendah | Perhatikan berat total, bukan jumlah |
Benarkah bisa memancing pulau?
Pulau memang disebut sebagai tangkapan terakhir dalam deskripsi pengembang. Namun, kedalaman yang tepat, peluang kemunculan, dan pola tombol yang pasti belum terverifikasi. Jika tali putus, shisa terpental keluar dari perahu. Tidak ada target jumlah ikan tertentu untuk menamatkan permainan; yang diumumkan adalah tantangan total berat selama satu menit.
Tanggal rilis dan sumber
Halaman resmi mencantumkan 24 Oktober 2026 pukul 13.50 UTC sebagai waktu terbit. Pengembang menautkan akun X untuk pengumuman game, tetapi unggahan khusus judul ini dan angka interaksinya belum ditemukan. Mekanisme di atas berasal dari keterangan resmi; saran mengatur kedalaman dan menggulung bertahap adalah penalaran, bukan hasil uji bermain langsung.
Pelampung tenggelam: sentak. Tali merah: lepas. Awalnya ingin memancing ikan, akhirnya malah mencoba menarik satu pulau.
Sumber: halaman resmi, akun X pengembang.





