如果桑名是一盤黑白棋,最後會不會全部變成永旺和神社

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如果桑名是一盤黑白棋,最後會不會全部變成永旺和神社
AI生成的示意圖
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平日一個人去桑名玩,聽起來自由度極高。

然後星期一到了,這座城市彷彿突然問:

「所以,還是去長島?」

長島確實很強。Outlet、遊樂園、溫泉、花卉設施都集中在一起,第一次去完全可以玩上一整天。

但強勢景點也有一個奇怪的弱點。

去得夠多,就會連它的強大都習慣。

把長島從選項拿掉,再看桑名,另外兩種東西便開始以異常高的頻率出現。

永旺。

神社。

又一個永旺。

又一座神社。

於是那個玩笑自然就出現了:

如果桑名是一盤黑白棋,最後整張棋盤是不是都會被這兩種東西占滿?

1. 星期一會直接改變桑名的遊玩地圖

桑名有不少值得看的歷史文化設施。

但星期一需要特別留意。

六華苑依市條例原則上星期一休苑。桑名市博物館也把星期一作為固定休館日,石取會館同樣設有星期一休館。[1][2][3]

這些室內設施本來很適合跟桑名中心市區散步一起安排。

一旦同時關閉,動線自然會轉向九華公園、七里渡遺址、神社等戶外地點,或轉向比較不受博物館式休館日影響的大型商業設施。

然後看向大型商業設施的方向。

長島就在那裡。

真的很強。

2. 長島是桑名觀光的重力井

長島地區把購物、遊樂、溫泉和花卉觀光集中在同一區域。

不需要複雜計畫。下雨可以逛商場,吃飯方便,一個活動不合適,附近還有別的選項。

因此星期一中心市區的文化設施關門時,行程很容易自動收斂到長島。

但「很強的地方」和「永遠保持新鮮的地方」不是同一件事。

對常客來說,總有一天會出現「又去爵士之夢嗎」的感覺。

不是景點變弱了。

只是去得太熟。

3. 永旺夢樂城桑名到底算不算巨大

不去長島之後,永旺夢樂城桑名自然會成為候補。

但它沒有三重縣某些大型購物中心那種壓倒性的巨大感。

官方資料顯示,永旺夢樂城桑名的總出租面積約38,000平方公尺。[4]

永旺夢樂城鈴鹿約70,000平方公尺。[5]

用同一指標比較,桑名約為鈴鹿的54%。

這不代表桑名是小型購物中心,只是能解釋為什麼實際走起來會比鈴鹿更緊湊。

這裡比較的是總出租面積,不是整棟建築的總樓地板面積。

4. 為什麼在三重北部總能看到永旺

在三重北部移動,很容易遇到永旺。

換個方向。

又遇到一個。

感覺像地區地圖生成器把永旺的出現率調得太高。

接著歷史給出一個幾乎像喜劇腳本一樣完美的反轉。

今日永旺的歷史源流之一岡田屋,1758年創立於四日市。[6]

1969年,岡田屋、二木與白三家公司結合,形成後來佳世客並進一步發展為永旺的企業系譜。[6]

當然,不能只用「歷史起點在附近」解釋今天所有店舖的位置。現代商業網路還受到人口、道路、商圈、土地與開發計畫等許多因素影響。

但作為地方笑話,這個結尾非常完整:

才剛吐槽「怎麼到處都是永旺」,就發現自己正站在它的歷史起點附近。

5. 接著連神社都開始高頻出現

永旺還沒吐槽完,桑名周邊又開始不停出現鳥居。

住宅。

田地。

鳥居。

河流。

聚落。

又一座鳥居。

三重縣神社廳教化委員會的資料中,桑名支部列有104社,四日市支部73社,鈴鹿支部67社。[7]

必須注意,這裡的「支部」是組織上的區域,不等於行政市界。

因此不能直接說「桑名市有104座神社」,也不能拿來做市町村排名。

但至少可以說,「桑名周邊的神社存在感很強」並不完全只是錯覺。

6. 一讀神社沿革,舊時代的地圖就浮出來了

查看個別神社的沿革,會發現現代街景底下像是還壓著一張舊共同體地圖。

多度大社官方網站使用「北伊勢大神宮」這個別稱,是三重北部的重要信仰據點。[8]

規模較小的神社則保留了更地方性的故事。

播磨的神明社、縣社、多度社據傳與1652年的新田開發有關。[9]

赤須賀神明社的沿革記錄了遷入者從事漁業,並將帶來的神明信仰作為氏神奉祀的過程。[10]

木曾岬地區則留下1909年把20多座神社合祀,之後於1946年依當地氏子崇敬者意願重新分祀多座神社的記錄。[11]

所以鳥居不只是「觀光景點很多」。

它們也是過去村落、新田、漁業共同體與生活圈的痕跡。

今天從車窗看起來連成一片的郊區,透過神社又能被拆回過去的聚落單位。

7. 桑名黑白棋理論

現在,這個毫無用處但很好笑的理論終於成立。

把桑名想成一張巨大的黑白棋盤。

一方是永旺。

另一方是神社。

找到空格。

翻過去。

又變成永旺或神社。

終盤:

整張棋盤都是永旺和神社。

如果有一條完全虛構的市政政見寫著:

「把桑名所有剩下的格子全部改成永旺或神社。」

也許有人會短暫點頭:「嗯,桑名的話好像合理。」

當然不存在這種政策。

這完全是玩笑。

但它會好笑,是因為背後有真實觀察。

永旺代表現代的廣域商圈。

神社往往保留更早期地方共同體的界線和記憶。

兩者同時反覆出現在同一片景觀裡,也可以理解成:

現代郊區生活圈直接覆蓋在過去聚落地理之上。

黑白棋突然變成城市史。

8. 對長島已經熟悉之後,不如從「設施」切換成「地形」

第一次去桑名,長島依舊很強。

但如果已經去過很多次,可以乾脆不再問「下一個設施去哪裡」。

七里渡遺址可以看到桑名與熱田之間東海道海路的歷史痕跡。[12]

九華公園利用桑名城本丸與二之丸舊址,可以在散步中直接感受舊城下町的骨架。[12]

到了多度,又會看到不同於平原商業都市的山麓信仰景觀。

問題會改變。

為什麼河在這裡?

為什麼鳥居在這裡?

舊街道為什麼這樣走?

現代商業設施為什麼沿著這條路集中?

開始這樣看城市之後,星期一博物館關門甚至也能成為觀察城市本身的理由。

9. 結論:星期一的桑名會變成一場地理遊戲

星期一去桑名,容易碰上文化設施休館。

於是長島成為簡單又強力的答案。

長島去多了,又會變熟。

這時城市本身開始進入視野。

永旺很多。

神社也很多。

一查。

永旺的一條歷史源流在四日市。

桑名周邊神社則保留舊村落、新田、漁業共同體、合祀與分祀的歷史。

最後,一句隨口吐槽——

「桑名要是黑白棋,最後全部都會變成永旺和神社吧。」

竟然一路連到了三重北部的商業史和聚落史。

把著名景點都看熟之後,也許真正剩下的就是這種玩法。

不再只是打卡,而是尋找城市反覆出現的奇怪模式,再追問它為什麼存在。

這樣看桑名,會有趣很多。

資料來源

https://www.city.kuwana.lg.jp/documents/11969/7jorei.pdf

https://www.city.kuwana.lg.jp/bunka/bunkashisetsu/hakubutsukan/

https://www.city.kuwana.lg.jp/documents/1467/sisetu20241101-1.pdf

https://www.aeonmall.com/facility/detail/3294/

https://www.aeonmall.com/facility/detail/3208/

https://www.aeon.info/ir/individual/history/

https://kyoka.mie-jinjacho.or.jp/introduction/

https://tadotaisya.or.jp/

https://kyoka.mie-jinjacho.or.jp/shrine/%E7%A5%9E%E6%98%8E%E7%A4%BE%E3%83%BB%E7%B8%A3%E7%A4%BE%E3%83%BB%E5%A4%9A%E5%BA%A6%E7%A4%BE/

https://kyoka.mie-jinjacho.or.jp/shrine/%E8%B5%A4%E9%A0%88%E8%B3%80%E7%A5%9E%E6%98%8E%E7%A4%BE/

https://kyoka.mie-jinjacho.or.jp/shrine/%E8%BF%91%E6%B1%9F%E5%B3%B6%E7%A5%9E%E7%A4%BE/
https://kyoka.mie-jinjacho.or.jp/shrine/%E5%B0%8F%E5%92%8C%E6%B3%89%E7%A5%9E%E7%A4%BE/

https://www.kuwanacci.com/shinkou/kankou


資料來源

  1. 桑名市《桑名市六華苑條例》
  2. 桑名市「博物館」
  3. 桑名市「終身學習相關設施一覽」
  4. 永旺夢樂城「永旺夢樂城桑名 設施資訊」
  5. 永旺夢樂城「永旺夢樂城鈴鹿 設施資訊」
  6. 永旺株式會社「永旺的歷史」
  7. 三重縣神社廳教化委員會「教化委員會介紹」
  8. 多度大社官方網站
  9. 三重縣神社廳教化委員會「神明社・縣社・多度社」
  10. 三重縣神社廳教化委員會「赤須賀神明社」
  11. 三重縣神社廳教化委員會「近江島神社」「小和泉神社」
  12. 桑名商工會議所「桑名市觀光介紹」
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