資訊截至2026年10月13日;不涉及遊戲劇情劇透。
原本打算10月8日在 Nintendo Switch 2 玩《Hell is Us》,卻發現日期到了還等不到?目前不是官方宣布取消,而是開發團隊把預定上市日移到了10月27日。 原訂同步推出的大型更新,也跟著改到10月27日。
這份行事曆會讓人困惑很正常:原本排在9月24日,後來變成10月8日,接著9月25日又宣布調整成10月27日。玩家還沒進入遊戲解謎,光是查上市日期就先遇到一道題。
開發商 Rogue Factor 表示,這次的問題出在物流與發行安排,並非 Switch 2 版本的技術障礙;遊戲版本與新增內容也已準備好。可是「內容準備好了」不等於「所有國家都會同一天、同一時間開賣」。各地商店實際標示仍須分開確認。
討論區裡有人問得很實際:既然內容完成,何不先推出數位版,實體版晚點再到?問題確實合理,但公告沒有證明這種做法在當時的發行安排下可行。不能把玩家的建議寫成官方原本就能採用的方案。
更讓人意外的是,沒有 Switch 2 的玩家也得一起等。團隊希望讓不同平台的玩家同時玩到更新內容,因此其他平台的大型更新也跟著延後。
網路上另有部分地區已買到遊戲的說法,但單一玩家的經驗,無法代表所有地區的正式上市狀況。
所以截至10月13日,值得記住的是10月27日這個新目標,而不是「遊戲被取消」。各區商店的開賣時間與是否還有變動,仍需等進一步證實。購買前請以所在地區官方商店及開發團隊新公告為準。
資料來源:開發商9月25日公告、延後原因的報導、玩家討論。
