信息核对时间:2026年10月13日。本文不含剧情剧透。
准备在10月8日打开《Hell is Us》的玩家,可能发现游戏没有按原计划登场。答案不是“官方宣布取消”:开发团队把 Nintendo Switch 2 版的新发售目标改为10月27日。 原本面向其他平台的大型更新,也一同改到了这一天。
之所以容易看糊涂,是因为日历已经改过不止一次:9月24日、10月8日,然后是10月27日。游戏还没正式开玩,追踪发售时间倒像是在完成第一道谜题。
开发商 Rogue Factor 在9月25日的公告中,将这次延期归因于物流和发行方面的问题,而不是 Switch 2 版本存在技术故障。团队还表示,移植版本和更新内容已做好准备。这是一个重要区别:准备好不等于每个地区都能立即购买,更不能推导出所有商店会在同一时刻解锁。
玩家讨论里还有个很直接的问题:“既然游戏做完了,为什么不先卖数字版,只推迟实体版?”这个建议听上去合理,但已确认的公告没有说明它是否具备实际操作条件。不能把网友提出的办法,当成发行商已经接受的方案。
另一个出人意料的地方是,这次并非只有 Switch 2 玩家需要等。为了让不同平台一起体验新内容,其他平台的大型更新同样往后挪。没有买新主机的人,也被这张时间表影响了。
部分玩家称某些地区已有商品流通,但个人见闻不足以证明你所在地区的正式售卖安排。
截至10月13日,10月27日是已公布的新目标日期,不是“停止开发”的信号。不过,各地实际上架时间以及之后是否仍会调整,都不能提前保证。最稳妥的做法是核对所在地区的官方商店与开发团队后续公告。
