《Clair Obscur: Expedition 33》大陸上的怪物真的是繪母的軍隊嗎?

※本文只討論序章到Stone Wave Cliffs的Lampmaster戰。之後的身分、關係、重大反轉與結局全部避開。

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從Golgra、摩天輪、農場與Lampmaster看「這裡到底住過誰」

※本文只討論序章到Stone Wave Cliffs的Lampmaster戰。之後的身分、關係、重大反轉與結局全部避開。

前期看得越多,一個問題就越明顯:

「這片大陸真的只是『Paintress和她的怪物軍團領地』嗎?」

一開始很像。

人類被困在Lumière。 大陸到處都是敵對異形。 遠征隊每年出發卻沒有人回來。 最終目標是Paintress。

一般RPG的陣營圖應該是:

人類 VS Paintress + 怪物軍

但遊戲很快就把這個圖拆掉。

Gestral有村落。 Golgra是首領。 有競技大會。 有商人。 有規則。 他們完全不像忠於Paintress的軍隊。

大陸上還有摩天輪、農場、祭壇、燈、道路與建築。

最後甚至出現一個全身圍繞著燈的Lampmaster。

留言區版:

觀眾:「怪物肯定都是Paintress軍吧。」

Golgra:「先贏大會。」

觀眾:「世界末日了你還管比賽?」

Gestral商人:「要決鬥嗎?要買東西嗎?」

觀眾:「經濟還正常運作?」

摩天輪:🎡

農場:🌾

Lampmaster:💡💡💡💡

觀眾:「你們到底是什麼文明?」

Act I有趣的地方,就是簡單的敵我圖越來越畫不下去。

0. 先講結論:沒有必要把整個大陸視為一個統一敵對陣營

至少到Stone Wave Cliffs為止,沒有充分理由認定所有非人存在都是Paintress直屬軍。

官方資料把Gestral描述成熱愛戰鬥與競爭、基本上友善的存在,並明確說他們不受Paintress影響。[1]

這點非常重要。

他們不是人類,但也不是Paintress士兵。

Gestral Village本身就是完整社會:

首領、 競技大會、 商人、 發明家、 復活規則、 共同體秩序。

Golgra的工作不是執行Paintress命令,而是維持Gestral社會。[2]

「人類 vs 怪物」的二分法到這裡已經開始崩。

1. Golgra一個人就足以拆掉「怪物軍團」模型

Golgra是Gestral Village的首領,在Act I中明顯具有政治與社會權威。[2]

她關心的不是「今天要殺多少人類」。

而是:

「你們夠不夠強?」 「有沒有遵守村裡規則?」 「能不能贏競技大會?」

如果她是典型魔王軍幹部,應該會是:

Golgra:「人類!Paintress大人的敵人!」

實際上更像:

Expedition 33:「我們要拯救人類。」

Golgra:「行。先比賽。」

人類的滅絕危機,不一定是其他種族唯一的世界問題。

Gestral有自己的agenda。

2. 會說話、交易、比賽、治理的「怪物」,已經不是野生動物

前期的大陸不只有攻擊目標。

官方把Monoco介紹為少數能說人類語言的Gestral之一,並把Gestral視為有自己文化的智慧族群。[1]

所以大陸不是:

人類消失 → 只剩野獸和怪物。

非人居民也有:

交流、 交易、 競爭、 規則、 社會角色、 共同體。

「長得不像人 = 敵軍」

這個分類很快失效。

3. 登陸時以為全滅,結果Sciel也活著

人類這邊也比海灘慘案的第一印象複雜。

登陸演出幾乎像:

「第33遠征隊,出發五分鐘就結束。」

大量有名字有臉的隊員倒下。

但之後Lune還活著。 Maelle還活著。 到了Gestral Village,Sciel也活著。

觀眾:「全死了……」

Lune:「活著。」

Maelle:「活著。」

Sciel:「我也。」

觀眾:「原來不是字面上的全滅。」

損失依然是毀滅性的。

但生還者確實被打散在大陸各處。

Sciel看起來更成熟,也不代表她是跨越過去Gommage的神秘老人。她就是第33遠征隊的一員。

4. 白髮男人和Gustave是不是太像?

這是Act I最強的視覺違和之一。

髮色不同。

但臉型、眼睛、鼻梁、髮型輪廓,以及「像年長版本」的感覺非常明顯。

Maelle的惡夢又反覆用黑白畫面放入白髮男人與神秘人物。[3]

早期惡夢裡甚至出現和「100」有關的Monolith畫面。

現在是33。

官方明確表示故事發生在Fracture 67年後。[4]

所以初見自然會冒出:

「67年前就存在?」 「同一個人?」 「父子?」 「記憶移植?」 「二周目人物?」 「還是惡夢根本不是字面歷史?」

現在重要的不是答案。

而是遊戲明顯希望玩家對「相似」與「時間不對」保持疑問。

5. 從100到33,足以讓世界不再像剛被遺棄

官方Lore Trailer明確說本篇發生在Fracture 67年後。[4]

100到33剛好也是67。

67年足以跨過一個完整世代。

Lumière被隔離。 過去遠征隊沒有回來。[4]

人類每年仍來到大陸,但看不到他們重新建立穩定的人類城市文明。

非人居民則繼續生活。

於是就有一個很難直接回答的問題:

人類文明被怪物占領了?

還是只有人類社會消失,其他社會一直延續?

Act I故意不把答案講簡單。

6. 摩天輪、農場、祭壇、燈――這不是普通地下城

Stone Wave Cliffs把這種感覺集中在一起。

社群資料列出巨型摩天輪、Old Farm、Paintress Shrine、淹水建築與大量燈具。[5]

摩天輪也與Expedition 50前往大陸的路線有關。[5]

這些結構最重要的是暗示「戰鬥以外的生活」。

摩天輪通常不是軍事設施。

農場代表有人打算明天繼續吃飯。

祭壇代表信仰、恐懼或儀式。

燈代表有人會在夜晚使用道路與空間。

有人吃飯。 有人工作。 有人祈禱。 有人點燈。

背景物件直接變成生活史。

7. 有Paintress祭壇,不等於所有人都屬於Paintress陣營

看到Paintress Shrine,很自然會想:

「所以大陸居民都崇拜Paintress?」

可能。

但祭壇無法證明軍事忠誠。

它可能代表:

崇拜、 恐懼、 安撫、 祈願、 紀念。

到Stone Wave Cliffs為止,還沒有足夠資訊確定是誰建造、為什麼建造。

最安全的解讀是:

Paintress明顯影響過大陸文化,但文化影響不等於所有人屬於同一軍隊。

8. 那Lampmaster到底是什麼?

Stone Wave Cliffs後段出現Lampmaster。

大量手臂。 巨劍。 多盞燈。 和光、燈相關的戰鬥機制。[6]

在這區看了半天燈後,自然會變成:

「這裡燈很多。」 「建築也有光的意象。」 「現在連燈怪都出現?」

但目前不能斷言:

Lampmaster是當地照明管理者, Lampmaster管理農場, Lampmaster是Paintress直屬將軍。

現階段只能安全地說:

這個地區的『燈/光』視覺語言,被放大成了Boss。

所以「Lampmaster到底是什麼?」正是環境敘事成功時玩家會產生的問題。

9. 現在可以同時保留四種假說

A:過去有人類社會,後來被怪物占領

從設施遺跡看很直觀。

但Gestral文明讓這個說法不完整。

B:人類與非人原本就共同存在

既然非人社會存在,一部分設施也可能本來就是他們的。

C:敵對生物也分成不同勢力

它們不像全部接受同一中央命令。

D:「人類 vs 怪物」這個分類本身就錯了

像人 ≠ 我方。 像怪物 ≠ Paintress方。

遊戲可能就是刻意讓玩家先分類錯。

現在不需要選一個。

10. 大陸真正可怕的不是只有怪物很多

更讓人不舒服的是生活痕跡太多。

摩天輪。 農場。 祭壇。 燈。 道路。 商人。 村落。 競技大會。

文明不像完全消失。

更像文明的主角換了。

人類從大陸多數地方退場,而非人社會繼續存在。

所以玩家最後甚至會想到:

「進入別人世界的人,會不會其實是我們?」

這比普通的魔王討伐RPG怪得多。

結論――大陸更像多層生活史重疊,而不是敵軍基地

到Lampmaster為止可以安全確認:

  • Fracture之後已經67年。
  • 過去遠征隊沒有回來。
  • Gestral有獨立社會,而且不受Paintress影響。
  • Golgra是該社會的首領。
  • 第33遠征隊登陸時遭受毀滅性打擊,但有生還者。
  • Maelle早期惡夢把白髮男人與「100」等過去意象連在一起。
  • Stone Wave Cliffs有摩天輪、農場、祭壇、建築與燈。
  • Lampmaster像是把該地區的光/燈意象巨大化成Boss。

所以前期陣營圖會變成:

人類:「打倒Paintress。」

敵對怪物:「殺人類。」

觀眾:「所以你們同一陣營?」

Gestral:「辦比賽!」

Golgra:「守規則。」

商人:「要買嗎?」

Lampmaster:💡

觀眾:「陣營圖呢?」

這種混亂才是正常。

Act I不是先解釋世界。

而是先讓你看,再讓你發現自己的分類太粗糙。

「怪物 = 敵」 「大陸 = Paintress領地」 「舊設施 = 人類文明」 「白髮 = 普通老人」

這些捷徑一個個被削弱。

目前最適合保留的一句話:

Something doesn’t add up.

Sources

https://www.expedition33.com/post/release-date-announce

https://clairobscur.wiki.gg/wiki/Golgra https://clairobscur.wiki.gg/wiki/Gestrals

https://www.expedition33.com/post/lore-trailer

https://clair-obscur.fandom.com/wiki/Stone_Wave_Cliffs

https://clair-obscur.fandom.com/wiki/Lampmaster

https://www.expedition33.com/post/your-first-look-at-gameplay-from-clair-obscur-expedition-33

參考資料(7筆)

  1. Sandfall Interactive — Release Date Trailer
  2. Clair Obscur Wiki (wiki.gg) — Golgra / Gestrals, Act I only
  3. Clair Obscur: Expedition 33 — Maelle’s Nightmare, Act I
  4. Sandfall Interactive — Lore Trailer
  5. Clair Obscur Wiki / Fandom — Stone Wave Cliffs
  6. Clair Obscur Wiki / Fandom — Lampmaster
  7. Sandfall Interactive — Gameplay First Look
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