《Clair Obscur: Expedition 33》大陆上的怪物真的是绘母的军队吗?

※本文只讨论序章到Stone Wave Cliffs的Lampmaster战。之后的身份、关系、重大反转和结局全部回避。

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从Golgra、摩天轮、农场和Lampmaster看“这里到底住过谁”

※本文只讨论序章到Stone Wave Cliffs的Lampmaster战。之后的身份、关系、重大反转和结局全部回避。

玩到前期越深,一个问题越明显:

“这片大陆真的只是‘绘母和她的怪物军团的地盘’吗?”

一开始很像。

人类被困在Lumière。 大陆到处是敌对异形。 远征队每年出发,却没人回来。 最终目标是Paintress。

按普通RPG逻辑应该是:

人类 VS Paintress + 怪物军

但游戏很快开始拆掉这个二分法。

Gestral有村子。 Golgra是首领。 有竞技大会。 有商人。 有社会规则。 他们一点也不像忠于Paintress的军队。

大陆上还有摩天轮、农场、祭坛、灯、道路和建筑。

最后甚至出现一个全身围绕着灯的Lampmaster。

弹幕版:

观众:“怪物肯定全是Paintress军。”

Golgra:“先赢比赛。”

观众:“世界末日了你还管比赛?”

Gestral商人:“决斗吗?买东西吗?”

观众:“经济都在正常运作?”

摩天轮:🎡

农场:🌾

Lampmaster:💡💡💡💡

观众:“你们到底是什么文明?”

Act I好玩的地方,就在于“敌我阵营图”越来越画不下去。

0. 先说结论:没有必要把大陆看成一个统一敌对阵营

至少到Stone Wave Cliffs为止,没有充分证据证明所有非人存在都是Paintress直属军队。

官方资料把Gestral描述成喜欢战斗和竞争、总体友好的种族,并明确表示他们不受Paintress影响。[1]

这很关键。

他们不是人类,但也不是Paintress士兵。

Gestral Village本身就是完整社会:

首领、 竞技大会、 商人、 发明家、 复活规则、 共同体秩序。

Golgra的工作不是执行Paintress命令,而是维持Gestral社会。[2]

“人类 vs 怪物”的简单图,从这里已经开始崩。

1. Golgra一个人就足以破坏“怪物军团”模型

Golgra是Gestral Village的首领,在Act I中明显承担政治与社会权威。[2]

她在意的不是“今天杀了多少人类”。

而是:

“你们够不够强?” “有没有遵守村里的规则?” “能不能赢竞技大会?”

如果她是典型魔王军干部,应该是:

Golgra:“人类!Paintress大人的敌人!”

实际上更像:

Expedition 33:“我们来拯救人类。”

Golgra:“行。先打比赛。”

人类的灭绝危机,不一定是其他种族唯一关心的世界问题。

Gestral有自己的agenda。

2. 会说话、交易、比赛、治理的“怪物”,已经不是野生动物

前期的大路上并不只有攻击目标。

官方把Monoco介绍为少数能说人类语言的Gestral之一,并把Gestral作为有自己文化的智能族群来描述。[1]

因此大陆不是:

人类消失 → 只剩怪兽和野兽。

非人居民也有:

交流、 交易、 竞技、 规则、 社会角色、 共同体。

“长得不像人 = 敌军”

这个分类很快失效。

3. 登陆时以为全灭,结果Sciel也活着

人类这边也没有海滩惨案看起来那么简单。

登陆场面完全像:

“第33远征队,出发五分钟即结束。”

大量有名字有脸的队员被瞬间杀死。

但随后Lune出现了。 Maelle出现了。 到了Gestral Village,Sciel也活着。

观众:“全死了……”

Lune:“活着。”

Maelle:“活着。”

Sciel:“我也活着。”

观众:“原来没有字面意义上的全灭。”

损失依然是毁灭性的。

但并不是零生还者,而是有人被打散到了大陆不同地方。

Sciel看起来更成熟,也不代表她是跨越过去Gommage活下来的神秘老人。她就是第33远征队的成员。

4. 白发男人和Gustave是不是太像了?

这是Act I最明显的视觉违和之一。

发色不同。

但脸型、眼睛、鼻梁、发型轮廓以及“像老年版”的感觉,很难不让人联想。

随后Maelle的噩梦不断用黑白画面重复出现白发男人和神秘人物。[3]

早期噩梦中还出现与“100”有关的Monolith画面。

现在是33。

官方明确说故事发生在Fracture的67年后。[4]

于是初见玩家脑内马上出现一堆假设:

“67年前就存在?” “同一个人?” “父子?” “记忆转移?” “二周目角色?” “还是噩梦根本不是字面历史?”

现在最重要的不是答案。

而是游戏明显希望你对“长得像”和“时间不对”保持不安。

5. 从100到33,足够让世界不再像刚刚被遗弃

官方Lore Trailer明确说本篇发生在Fracture 67年后。[4]

100到33也正好是67。

67年足以跨过一个完整世代。

Lumière被隔离。 过去远征队没有回来。[4]

人类每年仍会来到大陆,但你看不到他们重新建立稳定城市文明。

与此同时,非人居民继续生活。

于是就出现一个无法轻易回答的问题:

是人类文明被怪物占领了?

还是只有人类社会消失,而其他社会一直继续?

Act I故意不让它简单。

6. 摩天轮、农场、祭坛、灯――这里不是普通地下城

Stone Wave Cliffs把这种感觉集中起来。

社区资料列出了巨型摩天轮、Old Farm、Paintress Shrine、被淹建筑以及大量灯具。[5]

摩天轮还与Expedition 50前往大陆的路线有关。[5]

这些东西最重要的地方,是它们暗示“战斗之外的生活”。

摩天轮通常不是军事设施。

农场说明有人计划明天继续吃饭。

祭坛说明这里存在信仰、恐惧或仪式。

灯说明有人会在夜里使用道路与空间。

有人吃饭。 有人工作。 有人祈祷。 有人点灯。

背景直接变成生活史。

7. 有Paintress祭坛,不等于所有人都是Paintress阵营

看到Paintress Shrine,很容易想:

“所以大陆居民都崇拜Paintress?”

也许。

但祭坛不能证明军事忠诚。

祭坛可能意味着:

崇拜、 恐惧、 安抚、 祈愿、 纪念。

到Stone Wave Cliffs为止,谁建造、为何建造,还没有足够信息可以确定。

最安全的读法是:

Paintress明显影响过大陆文化,但文化影响不等于所有人属于同一军队。

8. 那Lampmaster到底是什么?

Stone Wave Cliffs后段出现Lampmaster。

大量手臂。 巨剑。 多盏灯。 与光和灯相关的战斗机制。[6]

在这个地区已经看了半天灯之后,很自然会变成:

“这里灯很多。” “建筑也有光的意象。” “现在连灯怪都出来了?”

但目前不能断言:

Lampmaster是当地照明管理员, Lampmaster管理农场, Lampmaster是Paintress直属将军。

现阶段只能安全地说:

这个地区的“灯/光”视觉语言,被直接放大成了Boss。

因此“Lampmaster到底是什么”不是蠢问题。

它正是环境叙事让玩家产生的正确问题。

9. 现在可以同时保留四种假说

A:过去这里有人类社会,后来被怪物占领

从废弃设施看最直观。

但Gestral文明让这个解释不够完整。

B:人类与非人原本就共同存在

既然非人社会存在,一部分设施也可能本来就是他们的。

C:敌对生物也分成多个势力

它们并不像全部接受同一个中央命令。

D:“人类 vs 怪物”这个分类本身就错了

长得像人 ≠ 我方。 长得像怪物 ≠ Paintress方。

游戏可能就是故意让玩家先分类错误。

现在不必选答案。

10. 大陆可怕的地方,不只是怪物很多

真正不舒服的是生活痕迹太多。

摩天轮。 农场。 祭坛。 灯。 路。 商人。 村子。 比赛。

文明不像完全消失。

更像文明的主角换了。

人类从大陆大部分地方退场,而非人社会仍然继续。

所以玩家最后甚至会想到:

“会不会闯进别人世界的其实是我们?”

这比普通“讨伐魔王”RPG奇怪得多。

结论――大陆更像多层生活史叠在一起,而不是敌军基地

到Lampmaster为止可以安全确认:

  • Fracture之后已经67年。
  • 过去远征队没有返回。
  • Gestral拥有独立社会,不受Paintress影响。
  • Golgra作为该社会首领行动。
  • 第33远征队登陆时遭受毁灭性损失,但存在生还者。
  • Maelle早期噩梦把白发男人和“100”等过去意象联系起来。
  • Stone Wave Cliffs有摩天轮、农场、祭坛、建筑和灯。
  • Lampmaster把该地区的光/灯意象变成大型Boss。

所以前期阵营图最后会变成:

人类:“打倒Paintress。”

敌对怪物:“杀人类。”

观众:“所以你们是一伙?”

Gestral:“开比赛!”

Golgra:“守规矩。”

商人:“买吗?”

Lampmaster:💡

观众:“阵营图去哪了?”

这种混乱才是正常状态。

Act I不是先解释世界。

而是先让你看世界,再让你意识到自己的分类太粗糙。

“怪物 = 敌人” “大陆 = Paintress领地” “旧设施 = 人类文明” “白发 = 普通老人”

这些捷径一个个被削掉。

现在最适合保留的句子就是:

Something doesn’t add up.

Sources

https://www.expedition33.com/post/release-date-announce

https://clairobscur.wiki.gg/wiki/Golgra https://clairobscur.wiki.gg/wiki/Gestrals

https://www.expedition33.com/post/lore-trailer

https://clair-obscur.fandom.com/wiki/Stone_Wave_Cliffs

https://clair-obscur.fandom.com/wiki/Lampmaster

https://www.expedition33.com/post/your-first-look-at-gameplay-from-clair-obscur-expedition-33

参考资料(7条)

  1. Sandfall Interactive — Release Date Trailer
  2. Clair Obscur Wiki (wiki.gg) — Golgra / Gestrals, Act I only
  3. Clair Obscur: Expedition 33 — Maelle’s Nightmare, Act I
  4. Sandfall Interactive — Lore Trailer
  5. Clair Obscur Wiki / Fandom — Stone Wave Cliffs
  6. Clair Obscur Wiki / Fandom — Lampmaster
  7. Sandfall Interactive — Gameplay First Look

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