吐槽是什麼?
如果放在搞笑裡,就是對裝傻做出反應。
對奇怪的事說:「這很怪吧。」
抓住現場的落差,然後把它變成笑點。
但如果看得再廣一點,我覺得可以這樣說。
吐槽,就是貼在違和感上的標籤。
平常有些感覺,常常只會停在這裡。
「總覺得怪怪的」
「總覺得哪裡不對」
「總覺得有點偏掉」
「總覺得不舒服」
「總覺得卡住」
然後就結束了。
吐槽就是在那裡貼上一句短短的話。
「你根本是魔王吧」
「不要在城鎮放隕石術」
「深夜便利商店停車場 bug」
「車內包廂型便利商店」
「破洞婚禮會場」
「大谷廣告排排站問題」
「大腦的搜尋框」
「甜色情失落」
這些話一貼上去,原本模糊的違和感就有了形狀。
這就是吐槽。
也是貼標籤。
也是把想法寫成文章的核心。
吐槽,是一瞬間分享違和感的技術
違和感在變成語言之前,很難跟別人分享。
自己心裡會想:
「總覺得怪怪的。」
但只有這樣,別人聽不懂。
哪裡怪?
哪裡偏掉?
為什麼不舒服?
哪兩件事沒有對上?
吐槽就是一瞬間把這些說出來。
比如說,在 RPG 裡看到勇者在城鎮旁邊放隕石術或究極魔法。
平常可能會想:
「反正是遊戲嘛。」
然後就算了。
但如果用接近現實的方式想,就很奇怪。
在城鎮旁邊砸下隕石。
施放大範圍破壞魔法。
打雷、爆炸。
結果城鎮毫髮無傷。
等等,你不是守護者吧。
你本人比較像災害吧。
所以就吐槽:
你根本是魔王吧
這一句話,就把違和感分享出去了。
「明明是勇者,做的事卻像在對城鎮製造災難。」
這個結構一瞬間就傳到了。
吐槽,是被壓縮的結構理解
吐槽的強,不只是因為話短。
而是短短一句話裡,壓縮了對結構的理解。
不要在城鎮放隕石術
這一句話裡,其實塞了很多意思。
- 強大的力量很方便
- 但在正式環境使用很危險
- 不只會打到敵人,也會破壞周圍
- 目的就算正確,用法錯了也會變成災害
- 先去沙盒環境試
- 現實中的 AI、正論、憤怒長文也一樣
這麼多結構,都被壓進短短一句吐槽裡。
也就是說,好的吐槽不是單純靠氣氛。
它是:
結構理解的壓縮檔
吐槽和標籤很接近
寫文章時,也會發生同樣的事。
讀者心裡有一些還說不出口的違和感。
「明明在休息,卻休息不了」
「明明喜歡過,卻沒辦法結婚」
「大谷的廣告太多了」
「夜晚的便利商店只有車,卻看不到人」
「我想念前任,但不知道是不是想復合」
「我想使用魔法」
「在遊戲裡,於城鎮旁邊放大魔法,不奇怪嗎?」
這時候貼上標籤。
大腦的搜尋框
戀愛成功、結婚不合格
大谷廣告排排站問題
深夜便利商店停車場 bug
甜色情失落
魔法=人生的操作權限
住所破壞問題
有了標籤,讀者就能抓住自己的違和感。
會覺得:
「對,就是這個。」
也就是說,文章裡的貼標籤,和搞笑裡的吐槽很接近。
兩者都是:
用短短的話,讓違和感可以被分享的技術
商業改善,其實也是吐槽
商業改善也很像吐槽。
比如說,在職場裡會這樣想。
「為什麼每次都在這裡返工?」
「為什麼還沒決定誰來判斷?」
「為什麼沒有權限的人,卻只被丟責任?」
「為什麼只靠口頭說明來運作?」
「為什麼負責範圍還很模糊,就繼續往前走?」
這就是對工作的吐槽。
只是,在商業裡,它不會變成笑點,而會變成改善。
如果是搞笑,也許一句:
「是在幹嘛啦。」
就結束了。
但在商業裡,會變成:
「責任和權限沒有對上。」
「判斷者還沒有定義。」
「為了避免返工,需要先確認。」
「太依賴個人,所以需要標準化。」
「不要只靠口頭運作,最好寫成流程文件。」
這也是貼標籤。
抓住違和感,替問題命名。
問題有了名字,就能成為改善對象。
UX 改善也是吐槽
App 和網站服務的改善也是一樣。
使用者離開。
沒有走到付費。
不按按鈕。
不讀說明。
在輸入表單停住。
這時候會想:
「為什麼會在這裡停住?」
這就是對 UX 的吐槽。
「這個按鈕是不是太難懂?」
「這裡是不是說明太多?」
「選項太多,會不會讓人猶豫?」
「這個順序會不會讓使用者不安?」
「在付費前,是不是還沒傳達價值?」
抓住這些違和感。
然後貼上標籤:
- 動線太弱
- 價值出現太晚
- 選項太多
- 不安沒有被解開
- CTA 看不見
- 輸入負擔太高
- 信任材料不足
這也是商業版的吐槽。
搞笑的吐槽和改善的吐槽,用的是同一套 OS
搞笑和商業改善看起來很遠,其實很近。
兩者都照著這個流程動:
發現違和感
抓出落差
說成話
分享給對方
不同的是出口。
搞笑會變成笑。
商業會變成改善。
文章會變成讀者的共鳴。
UX 會變成好用。
戀愛會變成自我理解。
工作會變成責任範圍和運作規則。
但入口一樣。
總覺得怪怪的。
能不能抓住這個「總覺得怪怪的」。
這點很重要。
吐槽,是世界的 debug
程式會有 bug。
沒有照預期運作。
出現奇怪的行為。
結果和原本想的不一樣。
日常生活裡,也有 bug。
深夜便利商店外面有車,店裡卻沒有人。
在城鎮旁邊放隕石術的勇者,卻被當成在守護城鎮。
每家公司都找大谷翔平來做差異化,卻看起來全都排在一起。
以為自己在休息,只有大腦還在工作。
大家討論結婚需要心動還是愛,卻漏掉一起生活和分工的問題。
這些都是日常的 bug。
吐槽就是對這些 bug 印出 log。
「這裡不奇怪嗎?」
「這個規格是不是怪怪的?」
「這個運作方式是不是壞掉了?」
「這個前提是不是跳過了?」
也就是說,吐槽就是:
世界的 debug
好的吐槽不是攻擊,而是觀察
一說到吐槽,有時候會像是在攻擊對方。
但真正好的吐槽,不只是攻擊。
好的吐槽是觀察。
看情況。
看落差。
看脈絡。
看哪兩件事沒有對上。
然後放上一句短短的話。
比如說:
「你根本是魔王吧。」
這句話很強,但不是單純罵人。
它指出的是:
本來該守護城鎮的勇者,卻在城鎮旁邊施放大範圍破壞魔法。
這句話是在指出矛盾。
也就是說,它不是攻擊人格,而是在切出結構上的落差。
這點很重要。
吐槽最好用來讓落差變得看得見。
不要拿來粗暴地審判一個人。
吐槽太強,就會變成隕石術
不過,吐槽也有危險。
吐槽太強,就會變成隕石術。
一擊打倒對方。
讓現場冷掉。
堵住退路。
破壞關係。
用正論把人燒焦。
這很危險。
吐槽是標籤。
是觀察。
是分享的技術。
但在人際關係裡,如果直接用最大火力打出去,有時會太刺人。
所以在現實中使用時,需要調整火力。
文章裡可以寫強一點。
草稿裡可以說重一點。
和 AI 對話時,可以盡情放隕石術。
但如果是直接對本人說,就要調整說法。
這和:
不要在城鎮放隕石術
是一樣的。
吐槽也要選地方用。
能貼上標籤,世界就比較好處理
有了標籤,世界就比較好處理。
比如說:
「甜色情失落」
有了這個標籤,當你想起前任時,就能判斷:
「這也許不是留戀,而是想念那種溫度。」
「破洞婚禮會場」
有了這個標籤,就不只會看到婚禮漂亮的外表,也會看到錢、親族、自由、界線上的破洞。
「大腦的搜尋框」
有了這個標籤,就能理解自己明明在休息,卻一直停不下思考的狀態。
「深夜便利商店停車場 bug」
有了這個標籤,就能把夜晚便利商店的謎樣現象,當成生活觀察來享受。
標籤是世界的把手。
有把手,就拿得起來。
就能移動。
就能說明。
也能交給別人。
文章標題就是吐槽
好的文章標題,其實也很像吐槽。
「為什麼明明以為自己在休息,卻休息不了?」
這是對休息的吐槽。
「結婚需要的是心動,還是愛?」
這是對戀愛討論的吐槽。
「大谷廣告排排站問題」
這是對廣告業界的吐槽。
「在城鎮旁邊放隕石術的勇者,你根本是魔王吧」
這是對 RPG 的吐槽。
文章標題會先把讀者心裡的違和感說出來。
所以標題好,文章就會被讀。
讀者會覺得:
「這個我也想過。」
「我懂那種感覺。」
「原來是這樣。」
也就是說,文章標題就是會被搜尋的吐槽。
一輩子都能抓住違和感,是很強的能力
能抓住違和感,是一輩子都能用的能力。
商業能用。
搞笑能用。
文章能用。
App 改善能用。
戀愛裡的自我理解能用。
整理工作結構能用。
行銷能用。
評論廣告也能用。
因為世界上的違和感無限多。
人的行為會偏掉。
制度會偏掉。
廣告會偏掉。
App 會偏掉。
職場會偏掉。
戀愛會偏掉。
結婚會偏掉。
連休息都會偏掉。
能注意到這些的人,不會沒題材。
只是,全部都抓會很累。
所以需要兩種能力。
抓住的能力
以及
決定不抓的判斷
總結:吐槽,就是把違和感變成能使用的標籤
吐槽不是單純說出有趣的話。
吐槽是:
貼在違和感上的標籤
總覺得怪。
總覺得偏掉。
總覺得不對。
總覺得不舒服。
在那裡貼上一句短短但刺中的話。
你根本是魔王吧。
不要在城鎮放隕石術。
深夜便利商店停車場 bug。
破洞婚禮會場。
大谷廣告排排站問題。
大腦的搜尋框。
甜色情失落。
這樣一來,違和感就能被分享。
在搞笑裡,會變成笑。
在商業裡,會變成改善。
在 UX 裡,會變成動線改善。
在文章裡,會變成標題。
在戀愛裡,會變成自我理解。
在工作裡,會變成責任範圍和運作規則。
也就是說,吐槽是世界的 debug。
找出落差。
替它命名。
把它變成能交給別人的形狀。
這個能力很強。
不過,吐槽太強就會變成隕石術。
所以要選地方施放。
文章裡可以強一點。
草稿裡可以自由一點。
面對現實中的對方,要調整火力。
吐槽是標籤。
是觀察。
也是改善的入口。
能抓住違和感的人,不只是想太多。
他是在對世界吐槽,替它命名,讓世界變得稍微好處理一點。
這是相當強的能力。
