虚构案例:新人的失误,总是由领导来兜底
领导把工作分给了几个新人,结果失误不断,眼看交期也要延误。为了不让项目停下来,领导每次都在最后一步把活接回来自己收尾。问新人原因,他们说:“没人好好教过我们”“不知道该按什么标准来判断”。
遇到这种情况,常见的办法大致是这些:
- 注意沟通的方式
- 摸清每个人的能力
- 更勤地确认进度
- 把工作目的讲清楚
- 营造容易提问的氛围
- 整理好标准文档和资料
- 让他们积累小小的成功体验
- 让他自己去想
单独看,每一条都没错。但如果面对“真正的瓶颈是什么”这个问题,只从怎么带人这一头去找答案,就会漏掉很关键的部分。
真正的瓶颈,不只在新人的脑子里
最先要查的是:在哪里、出的是哪一类错、为什么会出。
- “做到什么算完成”是不是含糊不清?
- 质量要求是不是只存在于管理者的脑子里?
- 优先级和该找人商量的条件,是不是没有定义?
- 是不是过度依赖手工抄录、记忆、目测和个人判断?
- 是不是要等到流程最后才能发现异常?
- 有没有留着不必要的工序或重复确认?
关于新人适应的研究表明,角色是否清晰、对自己能力的信心、被团队接纳的感觉,与满意度、投入度、工作表现和留下来的意愿都有关联。[3] 以日本在职人员为对象的研究也发现,角色模糊会放大其他工作压力源对心理痛苦的影响。[4]
所以,如果分析到“新人应该多动脑筋”就停下,流程、角色、信息、权限上的缺陷就会原封不动地留下来。
想让人“自己想”,得先把东西交到他手上
让人自己思考的培养方式是有效的。但这不等于让他在一张白纸上去猜正确答案。
至少要先给出下面这六点:
- 工作的目的
- 完成的条件
- 绝对不能打折扣的质量要求
- 本人可以自己拍板的范围
- 什么时候要商量、要上报
- 中途确认的时间点
在此基础上,再让他自己去想方法、顺序、假设和备选方案。
评分标准和场地边线要事先亮出来,比赛怎么打,让他自己去想。
这才叫培养。把标准藏起来,等人失败了再说“正常都会这么做”“你怎么不先确认”,这不是教育,而是猜领导心思的游戏。
事后才冒出来的标准,养成的是依赖确认,而不是自主
事后纠正不断出现,下属学到的就不是工作的目的,而是上司的反应。
自己做判断
→ 事后被否定
→ 下次先去确认
→ 被说“你要多自己想想”
→ 不确认直接做
→ 被说“你怎么不先商量”
这不是在培养自主性。这是一种“选择性微观管理”:含糊地放任和事后过度干涉,来回摆动。
心理安全感并不是上司人好。它指的是,当你提问、提出异议、犯错或表达担忧时,可以预期不会遭受不合理的后果。包括制造业团队在内的经典研究已经表明,心理安全感与学习行为有关。[5] 因此在判断标准事后会变的环境里,哪怕说一句“有什么尽管问”,安全感也很难真正建立起来。
多数人想到的办法是好的,但容易困在局部最优
沟通方式、进度确认、容易提问的氛围、标准文档,都是必要的。但如果把它们当成领导个人的额外付出来落实,就会出现这些问题:
- 每个新人都要换一套讲法
- 要把所有人的进度记在脑子里
- 每次都要确认细枝末节的判断
- 标准文档只能在工作的缝隙里写
- 出了错只能自己兜底
- 情绪上还得始终保持平和
短期内,能力强的人可以撑得住。但人数一多、日常工作再叠上来,或者接班的人没有同样的能力,就会垮掉。
标准文档也不是万能的。把糟糕的流程原样写成文档,等于把糟糕的流程官方化。英国健康与安全执行局(HSE,负责职场安全的政府机构)也提醒不要过度依赖操作规程,并要求处理人为失误时,不能只靠培训,还要靠改进设计和提高容错能力。[6][7]
缺了流程改进,只是在给领导加活
失误多,先怀疑流程,再去怪人。
改进的顺序可以这样梳理:
- 不需要的就取消
- 太复杂的就简化
- 反复要做的判断,就定成标准
- 抄录、核对、固定格式的处理,就自动化
- 用输入限制、警告和检查来防止出错
- 只对例外情况的判断做培训
HSE 主张,要尽可能通过设计降低人犯错的可能,并设计出即使出错也能恢复的系统。[6] 这不是“不信任人”的意思,而是不把人的注意力当作唯一的防线。
正确的做法,是从流程、判断、培养三层来设计
流程层
- 记录失误的类型和发生的环节
- 考虑取消、简化、自动化,以及防呆设计(日本制造业里叫“防错”,即把作业设计成不容易出错)
- 做到中途就能发现异常
判断层
- 定义目的、质量和优先级
- 把决定权和审批权分开
- 把该商量的条件和完成条件写成文字
培养层
- 以小单位交办工作
- 让他说出判断的依据
- 在固定节点给出反馈
- 随着熟练度提高,逐步减少介入
让人自己思考,不能代替这三层。它是三层都到位之后才用的培养方法。
