Descrição: Rotas oficiais dos 13 finais, os dois finais bons de Walker, o joquempô de Viktor e o requisito de Aziel.
Bound by Inferno tem 13 finais: um neutro geral, seis de Viktor, quatro de Walker e dois de Aziel. Para liberar Aziel, conclua antes qualquer final de Walker. Dois desfechos de Viktor dependem do resultado de um joquempô aleatório. A tabela a seguir contém spoilers completos.
Tabela dos 13 finais e escolhas
| Final | Condição | Escolhas na ordem | Resultado | URL fonte | Versão | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | normal | I'm sorry → I'm good → Say thank you → Okay → Golden Bells → Hourglass |
Neutral | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Viktor Good 1 | V0 | V0 → Maybe → I need a new brain → What's the price? → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → Do you like your life better now? → Yes → Kill yourself |
Good | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Viktor Good 2 | V0; RPS win | V0 → Maybe → I need a new brain → What's the price? → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → Do you like your life better now? → Yes → Kill Aziel → WIN rock-paper-scissors |
Good | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Viktor RPS Bad | V0; RPS loss | V0 → Maybe → I need a new brain → What's the price? → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → Do you like your life better now? → Yes → Kill Aziel → LOSE rock-paper-scissors |
Bad | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Viktor Bad A | V0 | V0 → Maybe → I need you to take a step back → It's not a wish → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → You are pathetic → No → Kill Viktor |
Bad | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Viktor Bad B | V0 | V0 → Not a demon → I need you to take a step back → It's not a wish → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → You are pathetic → No → Kill yourself |
Bad | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Viktor Bad C | V0 | V0 → Not a demon → I need you to take a step back → It's not a wish → What's wrong with you? → Then why did you do a contract? → You are pathetic → No → Kill Aziel |
Bad | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Walker Neutral | Walker | Don't be sad → Talism → I'm good → Say thank you → Okay → Skull → Hourglass → Talism → You don't have to be a jerk → He was scared → I expected horns → Not at all → Lots of demons and fire → Maybe |
Neutral | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Walker Good I | Walker | I'm sorry → Talism → I'm good → Push it away → Okay → Skull → Hourglass → Talism → Maybe there is really a reason for this → I want to see you → No → Yeah, beautiful too → Maybe something similar to what we have now → Yes |
Good | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Walker Good II | Walker | Don't be sad → Talism → I'm good → Say thank you → Okay → Skull → Hourglass → Talism → Maybe there is really a reason for this → I want to see you → No → Yeah, beautiful too → Maybe something similar to what we have now → Yes |
Good | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Walker Bad | Walker | I'm sorry → Talism → I'm good → Push it away → Okay → Skull → Hourglass → Talism → You don't have to be a jerk → He was scared → No → Not at all → Maybe something similar to what we have now → Yes |
Bad | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Aziel I | Walker ending first | I'm sorry → SAVE → I'm good → Say thank you → Actually... |
Aziel I | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
| Aziel II | Walker ending first | I'm sorry → LOAD → Hair stick → I'm good → Say thank you → Actually... |
Aziel II | https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide | 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered | ⚠ |
V0: as oito escolhas comuns da rota de Viktor
V0 significa fazer primeiro as oito escolhas abaixo, na ordem, e só depois seguir o restante da linha correspondente. O guia original usa Gold Bells e Golden Bells, além de variações de Raven Feather. Mantivemos as frases em inglês para comparação com a fonte; na tradução brasileira do jogo os textos podem ser diferentes.
V0: I'm sorry → Raven feathers → I'm good → Push it away → Okay → Gold Bells → Animal Blood → Raven Feather.
Joquempô aleatório e o segredo de Aziel
Depois de Kill Aziel na rota de Viktor, o resultado do joquempô é aleatório segundo a equipe. Ganhar leva ao final bom; perder, ao ruim. Salve antes da partida. Para desbloquear Aziel, finalize primeiro uma rota de Walker. Em seguida, salve após I'm sorry e compare o caminho direto com a opção Hair stick.
Tradução brasileira, galeria e correções
A página oficial anuncia cerca de 35 mil palavras, 13 finais, galeria de CGs e downloads para Windows, macOS e Android. Em 20 de maio de 2026 chegaram a tradução brasileira e a correção de uma CG ausente. Em 4 de junho, a equipe corrigiu o posicionamento dos diálogos em português no Android. A página indica atualização em 15 de setembro, mas não informa número do build. As escolhas da tabela seguem o guia em inglês de 2 de abril.
Comandos e conclusão
Enter, clique esquerdo ou Espaço avançam a história; V ativa leitura em voz alta e A abre ajustes de acessibilidade da fonte. O jogo é distribuído por download. As rotas foram conferidas na documentação da equipe, sem alegar teste jogando os 13 finais. Faça um final de Walker primeiro e salve na divisão de Aziel e antes do joquempô de Viktor.
Fontes: [1] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide (2026-04-02); [2] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno (2026-10-19 checked); [3] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1528034/portuguese-patch-out-and-more (2026-05-20); [4] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1544092/bug-fix (2026-06-04).
Conclusão
Enter, clique esquerdo ou Espaço avançam a história; V ativa leitura em voz alta e A abre ajustes de acessibilidade da fonte. O jogo é distribuído por download. As rotas foram conferidas na documentação da equipe, sem alegar teste jogando os 13 finais. Faça um final de Walker primeiro e salve na divisão de Aziel e antes do joquempô de Viktor.








