Bound by Inferno: guia dos 13 finais, Viktor, Walker e como desbloquear Aziel

Rotas oficiais dos 13 finais, os dois finais bons de Walker, o joquempô de Viktor e o requisito de Aziel.

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Bound by Inferno: guia dos 13 finais, Viktor, Walker e como desbloquear Aziel
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Descrição: Rotas oficiais dos 13 finais, os dois finais bons de Walker, o joquempô de Viktor e o requisito de Aziel.

Bound by Inferno tem 13 finais: um neutro geral, seis de Viktor, quatro de Walker e dois de Aziel. Para liberar Aziel, conclua antes qualquer final de Walker. Dois desfechos de Viktor dependem do resultado de um joquempô aleatório. A tabela a seguir contém spoilers completos.

Tabela dos 13 finais e escolhas

Final Condição Escolhas na ordem Resultado URL fonte Versão Spoiler
Neutral normal I'm sorry → I'm good → Say thank you → Okay → Golden Bells → Hourglass Neutral https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Viktor Good 1 V0 V0 → Maybe → I need a new brain → What's the price? → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → Do you like your life better now? → Yes → Kill yourself Good https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Viktor Good 2 V0; RPS win V0 → Maybe → I need a new brain → What's the price? → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → Do you like your life better now? → Yes → Kill Aziel → WIN rock-paper-scissors Good https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Viktor RPS Bad V0; RPS loss V0 → Maybe → I need a new brain → What's the price? → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → Do you like your life better now? → Yes → Kill Aziel → LOSE rock-paper-scissors Bad https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Viktor Bad A V0 V0 → Maybe → I need you to take a step back → It's not a wish → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → You are pathetic → No → Kill Viktor Bad https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Viktor Bad B V0 V0 → Not a demon → I need you to take a step back → It's not a wish → Is money the only thing you think about? → Sounds exactly like a loser to me → You are pathetic → No → Kill yourself Bad https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Viktor Bad C V0 V0 → Not a demon → I need you to take a step back → It's not a wish → What's wrong with you? → Then why did you do a contract? → You are pathetic → No → Kill Aziel Bad https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Walker Neutral Walker Don't be sad → Talism → I'm good → Say thank you → Okay → Skull → Hourglass → Talism → You don't have to be a jerk → He was scared → I expected horns → Not at all → Lots of demons and fire → Maybe Neutral https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Walker Good I Walker I'm sorry → Talism → I'm good → Push it away → Okay → Skull → Hourglass → Talism → Maybe there is really a reason for this → I want to see you → No → Yeah, beautiful too → Maybe something similar to what we have now → Yes Good https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Walker Good II Walker Don't be sad → Talism → I'm good → Say thank you → Okay → Skull → Hourglass → Talism → Maybe there is really a reason for this → I want to see you → No → Yeah, beautiful too → Maybe something similar to what we have now → Yes Good https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Walker Bad Walker I'm sorry → Talism → I'm good → Push it away → Okay → Skull → Hourglass → Talism → You don't have to be a jerk → He was scared → No → Not at all → Maybe something similar to what we have now → Yes Bad https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Aziel I Walker ending first I'm sorry → SAVE → I'm good → Say thank you → Actually... Aziel I https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠
Aziel II Walker ending first I'm sorry → LOAD → Hair stick → I'm good → Say thank you → Actually... Aziel II https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide 2026-04-02 guide; 2026-09-15 listing; build unnumbered ⚠

V0: as oito escolhas comuns da rota de Viktor

V0 significa fazer primeiro as oito escolhas abaixo, na ordem, e só depois seguir o restante da linha correspondente. O guia original usa Gold Bells e Golden Bells, além de variações de Raven Feather. Mantivemos as frases em inglês para comparação com a fonte; na tradução brasileira do jogo os textos podem ser diferentes.

V0: I'm sorry → Raven feathers → I'm good → Push it away → Okay → Gold Bells → Animal Blood → Raven Feather.

Joquempô aleatório e o segredo de Aziel

Depois de Kill Aziel na rota de Viktor, o resultado do joquempô é aleatório segundo a equipe. Ganhar leva ao final bom; perder, ao ruim. Salve antes da partida. Para desbloquear Aziel, finalize primeiro uma rota de Walker. Em seguida, salve após I'm sorry e compare o caminho direto com a opção Hair stick.

Tradução brasileira, galeria e correções

A página oficial anuncia cerca de 35 mil palavras, 13 finais, galeria de CGs e downloads para Windows, macOS e Android. Em 20 de maio de 2026 chegaram a tradução brasileira e a correção de uma CG ausente. Em 4 de junho, a equipe corrigiu o posicionamento dos diálogos em português no Android. A página indica atualização em 15 de setembro, mas não informa número do build. As escolhas da tabela seguem o guia em inglês de 2 de abril.

Comandos e conclusão

Enter, clique esquerdo ou Espaço avançam a história; V ativa leitura em voz alta e A abre ajustes de acessibilidade da fonte. O jogo é distribuído por download. As rotas foram conferidas na documentação da equipe, sem alegar teste jogando os 13 finais. Faça um final de Walker primeiro e salve na divisão de Aziel e antes do joquempô de Viktor.

Fontes: [1] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1474762/game-guide (2026-04-02); [2] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno (2026-10-19 checked); [3] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1528034/portuguese-patch-out-and-more (2026-05-20); [4] https://honeybunny-of.itch.io/bound-inferno/devlog/1544092/bug-fix (2026-06-04).

Conclusão

Enter, clique esquerdo ou Espaço avançam a história; V ativa leitura em voz alta e A abre ajustes de acessibilidade da fonte. O jogo é distribuído por download. As rotas foram conferidas na documentação da equipe, sem alegar teste jogando os 13 finais. Faça um final de Walker primeiro e salve na divisão de Aziel e antes do joquempô de Viktor.

Um passo além: Bound By Fate: guia dos 12 finais e como chegar ao final 10 de Sage

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