PRAGMATA: 번거로운 해킹을 모드로 자동화했더니 생각과 달랐다

PRAGMATA에서 제일 귀찮은 적은 로봇이 아니었다.

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1. 「무제한 오토 해킹」을 깔았다. 이제 끝났다고 생각했다

PRAGMATA에서 제일 귀찮은 적은 로봇이 아니었다.

해킹이었다.

피하고, 조준하고, 쏘고, 위치를 잡는 건 휴의 일이다. 총 든 아저씨니까 이해한다.

그런데 디아나가 전자전을 시작하는 순간, 왜인지 그 업무가 내 왼손과 마우스로 넘어온다.

휴: “전투할게.”
디아나: “해킹할게.”
게임: “플레이어님, 퍼즐을 풀어주세요.”
나: “왜 내가?”

그래서 Unlimited Auto Hack을 설치했다.

이름만 보면 승리였다.

“디아나에게 외부 두뇌 증설 완료.”

그런데 첫 해킹은 순식간에 끝난 것 같더니, 두 번째부터 다시 수동이었다.

외부 두뇌 무료 체험: 1회.

Lua를 확인해 보니 이유는 간단했다. 이 모드는 오토 해킹을 자동으로 발동하는 게 아니라, 게임에 원래 있는 Auto-hacking을 사용할 때 게이지 소비를 거의 0으로 만드는 모드였다.[1]

내가 원한 건 “디아나가 전부 한다”였지만, 실제 기능은 “디아나가 할 때 비용이 거의 안 든다”였다.

업무 내용이 완전히 다르다.

2. 내가 원한 건 무료가 아니라 「자립형 디아나」였다

요구사항은 이제 명확하다.

무한 게이지가 필요한 게 아니다.

적을 보면 디아나가 알아서 해킹했으면 좋겠다.

휴와 디아나는 별개의 개체다. 휴는 달리고 피하고 쏜다. 디아나는 전자전을 담당한다.

그런데 플레이어가 둘 다 동시에 처리하면 조직도만 분업이고 실제 현장에는 한 명이 모든 일을 하는 회사가 된다.

완전 방치형 대표 모드는 찾기 어렵지만, Maverick's Hacking Matrix처럼 해킹 그리드를 단순화하고 Auto Hacking을 강화하는 모드는 있다.[2] 트레이너 계열에는 무제한 Auto Hack, 무한 해킹 노드, 탄약, 대미지 배율, 인벤토리 편집까지 있다.[3]

PC 모딩 세계에서는 누군가 “이걸 매번 해야 해?”라고 생각하면, 다른 누군가가 이미 없애놓은 경우가 많다.

3. 회차 플레이도 싫다. 그러면 수집량을 올리면 된다

해킹을 외주화하니 다음 대상은 수집이었다.

게임: “강해지려면 재료를 모으세요.”
나: “한 번만 하고 끝낼 겁니다.”
게임: “그럼 탐색을—”
나: “배율 올릴게요.”

Lunafilament Multiplier는 획득량을 1배부터 100배까지 조절할 수 있다.[4] PRAGMATA Trainer는 Upgrade Components, Pure Lunum, Cabin Coins 등도 수량 또는 배율 편집이 가능하다.[3]

999개를 바로 넣으면 탐색 자체가 죽는다.

하지만 하나를 찾았을 때 다섯 개, 열 개로 처리하면 발견의 의미는 남고 반복만 사라진다.

발견의 재미는 유지. 회차 노동은 해고.

4. PC 게임의 진짜 강점은 귀찮은 부분만 해고할 수 있다는 것

콘솔에서는 개발자의 설계와 정면으로 협상해야 한다.

개발자: “이 템포로 즐겨주세요.”
나: “여기만 귀찮아요.”
개발자: “사양입니다.”

회의 종료.

PC에서는 다르다.

나: “여기 귀찮다.”
인터넷의 모르는 사람: “지워놨음.”
나: “감사합니다.”

목표는 게임을 무조건 쉽게 만드는 게 아니다.

가치를 못 느끼는 마찰을 줄이는 것이다.

해킹은 디아나에게. 수집은 배율로. 반복 회차는 한 번으로 압축한다.

개발자가 준비한 모든 컨셉을 의무교육처럼 이수할 필요는 없다.

5. 오후 4시 「수영장 갈까」 → 오후 8시 「좋은 아침」

게임을 최적화하던 중 현실이 더 과격하게 최적화됐다.

정오까지 잤다.

오후 4시가 됐다.

“수영장 갈까.”

잠깐 누웠다.

오후 8시: “…좋은 아침.”

세 시간 반 넘게 사라졌다.

수영장도 사라졌다. 운동 계획도 사라졌다. 잠만 승리했다.

평범한 근무일이면 사건이다.

하지만 당장 출근할 일이 없는 장기 휴가라면,

“그럼 지금 쇼핑몰이나 걸을까.”

로 끝난다.

유산소 운동은 실패. 고양이 완성도는 상승.

6. 유급휴가: 고양이에게 급여명세서를 주는 제도

일본 후생노동성은 연차 유급휴가를 심신의 피로를 회복하고 여유 있는 생활을 보장하기 위한 휴가이며, 사용해도 임금이 감액되지 않는 휴가라고 설명한다.[5]

즉 제도적으로,

잔다.
일어난다.
급여는 나온다.

가 성립한다.

물론 유급휴가는 유한하다. 영구적인 현금 생성기는 아니다.

그래도 길게 써 보면 알게 된다.

고양이인데 급여명세서만 인간.

강하다.

7. 진짜 재미있는 변화는 직장 생각이 사라진 것이었다

잠보다 중요한 건 머릿속의 조용함이었다.

“그 일 어떻게 됐지?”

“내일 뭘 처리해야 하지?”

“그 말은 무슨 뜻이었지?”

이런 백그라운드 프로세스가 거의 사라졌다.

그리고 빈 자리에 들어온 것은:

“어디 놀러 갈까?”

직업심리학에서는 근무 외 시간에 일에서 정신적으로 떨어지는 것을 psychological detachment라고 부른다. 연구 리뷰와 메타분석에서는 이런 분리가 피로 감소, 삶의 만족도와 웰빙, 수면과 관련되어 있다.[6][7]

직장이라는 무거운 상주 프로그램을 종료했다.

빈 메모리에서 실행된 프로그램은:

여행 검색.

8. 「일 자체가 없는 편이 낫나?」는 조금 나눠서 봐야 한다

자연스럽게 이런 생각이 든다.

“아예 일이 없는 게 더 좋은 거 아닌가?”

하지만 지금의 상태는 일반적인 실업과 다르다.

직장과의 접촉이 거의 없고, 당장 생활비 위기가 없고, 앞으로의 계획도 있으며, 자유시간이 많다.

즉 “노동만 잠시 정지하고 다른 시스템은 안정된 상태”에 가깝다.

그래서 진짜 욕구는 평생 아무것도 안 하는 것보다,

일이 내 생활을 소유하지 않았으면 좋겠다.

퇴근 후 머릿속까지 점령하지 않았으면 좋겠다.

시간 사용권을 내가 가지고 싶다.

일을 필수 메인 퀘스트에서 선택 가능한 사이드 퀘스트로 내릴 수 있느냐의 문제다.

9. 그래서 등장하는 「나 전용 ATM」

일을 선택사항으로 만들려면 무엇이 필요한가.

품위 있게 말하면 경제적 자립.

솔직하게 말하면:

나 전용 ATM이 갖고 싶다.

매달 생활비를 뽑아준다.

회사에 안 가도 나온다.

수영장 가려다 잠들어도 나온다.

이 ATM을 투자자산으로 만들 경우 인출률은 전제에 따라 달라진다. Morningstar의 2025년 말 연구는 30년, 자금 잔존 확률 90%, 물가연동 고정지출이라는 전제에서 시작 안전 인출률을 3.9%로 제시했다.[8]

다만 이는 30년 모델이다. 더 긴 기간에는 그대로 적용된다고 보장할 수 없고, 세금, 인플레이션, 자산배분, 폭락과 지출 변화도 있다.

즉 투자 ATM에는 가끔 이런 화면이 뜬다.

“시장 점검으로 일시 사용 불가.”

그래도 원하는 것은 분명하다.

부자라는 칭호보다 시간의 소유권.

10. 「뭐, 다들 그렇지」—맞는 말이다

결국 결론은:

“일 안 해도 돈이 나오고 마음대로 놀 수 있으면 좋겠다.”

그렇다.

인류 보편 기능 요청에 가깝다.

물론 모두가 영구 무직을 원하는 것은 아니다. 일에서 의미, 소속, 성취, 인간관계를 얻는 사람도 있다.

하지만 “살기 위해 반드시 일해야 한다”와 “돈은 충분하지만 재미있어서 일한다”는 완전히 다른 상태다.

진짜 사치는 아무것도 안 하는 것이 아니라,

할지 말지를 내가 결정할 수 있는 것일지도 모른다.

11. 게임과 인생에서 같은 최적화를 하고 있었다

PRAGMATA:

해킹 귀찮음 → 디아나에게 외주.

수집 귀찮음 → 배율 증가.

회차 귀찮음 → 한 번으로 압축.

현실:

업무 반추 귀찮음 → 일에서 분리.

생활비 때문에 강제되는 노동 귀찮음 → 가능하면 자산에 외주.

전부 같은 문제였다.

싫은 건 고난도가 아니다.

가치를 못 느끼는 반복 공정이다.

그걸 지우면 빈 시간에 “나는 뭘 하고 싶은가?”가 나타난다.

답은 여행, 산책, 게임, 수영, 잠.

수영은 아직 잠과의 PvP에서 밀리고 있다.

12. 결론: 디아나, 해킹해. 자산, 돈 내. 나는 놀게

이상적인 구성은 간단하다.

디아나: 전자전 담당. 자립하세요.

MOD: 반복 작업을 압축하세요.

자산: 가능하면 생활비를 담당하세요.

나: 게임하고, 걷고, 여행하고, 수영장도 갈 예정입니다.

그리고 오후 4시가 되면:

잡니다.

“나 전용 ATM이 갖고 싶단 말이야—!”

복잡한 경제 용어를 다 버리면 결국 이 한 문장으로 남는다.

그리고 아마 많은 사람들이 속으로는 이해할 것이다.


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