L’ennemi le plus pénible de PRAGMATA n’était pas un robot.
C’était le hacking.
Esquiver, viser, tirer, se placer : d’accord. C’est le travail de Hugh, le monsieur avec le flingue.
Puis Diana lance sa guerre électronique et, mystérieusement, le jeu transfère son dossier à ma main gauche et à ma souris.
Hugh : « Je combats. »
Diana : « Je hacke. »
Le jeu : « Joueur, résolvez la grille. »
Moi : « Pourquoi moi, alors ? »
J’ai donc installé Unlimited Auto Hack.
Le nom ressemblait à une victoire définitive.
« Cerveau externe installé sur Diana. »
Le premier hacking a semblé instantané. Le deuxième est redevenu manuel.
Cerveau externe : essai gratuit, une utilisation.
L’inspection du Lua a donné l’explication : le mod ne déclenche pas automatiquement l’Auto-hacking ; il réduit surtout presque à zéro le coût de jauge de la fonction Auto-hacking déjà prévue par le jeu.[1]
Je voulais « Diana fait tout ».
J’avais installé « quand Diana le fait, cela ne coûte presque rien ».
Ce n’est pas la même fiche de poste.
1. Je ne voulais pas du hacking gratuit. Je voulais une Diana autonome
Le cahier des charges est devenu très clair.
Je ne veux pas une jauge infinie.
Je veux que Diana voie l’ennemi et le hacke toute seule.
Hugh court, esquive et tire. Diana gère la guerre électronique.
Si le joueur doit faire les deux, l’organigramme dit « division du travail » alors qu’un seul salarié assure tous les services.
Un mod populaire entièrement autonome est difficile à trouver, mais Maverick's Hacking Matrix simplifie la grille et renforce l’Auto Hacking.[2] Les trainers proposent Auto Hack illimité, nœuds de hacking infinis, munitions, multiplicateurs de dégâts et édition d’inventaire.[3]
Dans le modding PC, dès que quelqu’un pense « je dois vraiment refaire ça à chaque fois ? », un inconnu a souvent déjà supprimé le problème.
2. Je ne veux pas refaire le jeu non plus : multiplions les ressources
Une fois le hacking externalisé, la collecte est devenue la cible suivante.
Jeu : « Collectez des matériaux pour progresser. »
Moi : « Je veux tout faire en une partie. »
Jeu : « Alors explorez— »
Moi : « J’augmente le multiplicateur. »
Lunafilament Multiplier permet de régler les gains de 1x à 100x.[4] PRAGMATA Trainer peut aussi modifier ou multiplier Upgrade Components, Pure Lunum, Cabin Coins et d’autres ressources.[3]
Se donner directement 999 objets tue l’exploration.
Mais faire compter une découverte pour cinq ou dix conserve le plaisir de trouver quelque chose tout en supprimant le grind.
Garder la découverte. Licencier la répétition.
3. La vraie force du PC : licencier uniquement les parties pénibles
Sur console, on négocie directement avec le design du développeur.
Développeur : « Jouez à ce rythme. »
Moi : « Cette partie m’ennuie. »
Développeur : « C’est le design. »
Réunion terminée.
Sur PC :
Moi : « C’est pénible. »
Un inconnu sur Internet : « Je l’ai supprimé. »
Moi : « Merci. »
Le but n’est pas forcément de rendre le jeu plus facile.
Le but est de réduire les frictions sans valeur.
Hacking pour Diana. Collecte multipliée. Plusieurs parties compressées en une. On garde l’art, l’univers, les personnages, l’histoire et les moments de combat réellement amusants.
4. 16 h : « Je vais à la piscine » → 20 h : « Bonjour »
Pendant que j’optimisais le jeu, la vraie vie a lancé une optimisation beaucoup plus agressive.
J’ai dormi jusqu’à midi.
À 16 h :
« Je vais peut-être nager. »
Je me suis allongé un instant.
À 20 h :
« …Bonjour. »
Plus de trois heures et demie ont disparu.
Piscine supprimée. Sport supprimé. Sommeil vainqueur.
Un jour de travail normal, se réveiller à 20 h est un incident.
Pendant un long congé sans service immédiat :
« Bon, je vais marcher dans un centre commercial. »
Cardio raté. Mode chat amélioré.
5. Congé payé : le dispositif qui donne une fiche de paie à un chat
Le ministère japonais de la Santé, du Travail et des Affaires sociales décrit le congé annuel payé comme un repos destiné à récupérer de la fatigue physique et mentale et à garantir une vie plus détendue, sans réduction du salaire du fait de la prise de congé.[5]
Institutionnellement :
Dormir.
Se réveiller.
Être payé.
Le congé est limité, évidemment. Ce n’est pas une machine à argent éternelle.
Mais plusieurs jours consécutifs permettent de comprendre la puissance du concept.
Un chat avec une fiche de paie humaine.
6. Le changement le plus intéressant : le travail a quitté ma tête
Le plus important n’était pas le sommeil.
C’était le silence.
« Où en est ce dossier ? »
« Que dois-je régler demain ? »
« Qu’est-ce qu’il voulait dire ? »
Ces processus en arrière-plan ont presque disparu.
Et à leur place :
« Où est-ce que je vais m’amuser ? »
En psychologie du travail, le fait de se déconnecter mentalement du travail hors des heures de travail est appelé psychological detachment. Les revues et méta-analyses l’associent à moins d’épuisement, davantage de satisfaction de vie et de bien-être, ainsi qu’à un meilleur sommeil.[6][7]
Le gros programme résident appelé « travail » s’est fermé.
La mémoire libérée a lancé :
recherche de voyage.
7. « Peut-être que la vie est meilleure sans travail » demande une nuance
La pensée arrive naturellement :
« Peut-être qu’il vaut mieux ne pas travailler du tout. »
Mais la situation actuelle n’est pas un chômage ordinaire.
Il y a peu de contact avec le travail, pas de crise immédiate pour payer les dépenses, des projets futurs et beaucoup de temps libre.
C’est plutôt « mettre le travail en pause pendant que le reste du système reste stable ».
Le vrai désir n’est donc peut-être pas de ne jamais rien faire.
Il peut être :
Que le travail ne possède pas ma vie.
Qu’il n’habite pas gratuitement dans ma tête après les heures.
Que je décide à quoi sert mon temps.
La vraie question est de savoir si le travail peut passer de quête principale obligatoire à quête secondaire facultative.
8. Voici : mon distributeur automatique personnel
Que faut-il pour rendre le travail facultatif ?
Le terme élégant est indépendance financière.
La traduction honnête est :
JE VEUX MON DISTRIBUTEUR AUTOMATIQUE PERSONNEL.
Il paie les dépenses chaque mois.
Il paie même sans aller au bureau.
Il paie même si je prévois d’aller nager et que je m’endors à la place.
Si ce « distributeur » repose sur des investissements, le taux de retrait dépend fortement des hypothèses. Une étude Morningstar publiée fin 2025 estimait un taux initial de retrait sûr de 3,9 % avec un horizon de 30 ans, une probabilité de 90 % de conserver des fonds et des dépenses réelles stables ajustées de l’inflation.[8]
Ce n’est pas une garantie universelle, surtout pour une durée beaucoup plus longue. Fiscalité, inflation, allocation, krachs et variations de dépenses comptent.
Le distributeur d’investissement affiche parfois :
« Indisponible pour maintenance du marché. »
La vraie cible n’est pas le titre de riche.
C’est la propriété de son temps.
9. « Mais tout le monde veut ça » — oui
Après toute cette analyse, la conclusion est simplement :
« Ce serait bien que l’argent arrive sans travail obligatoire et que je décide moi-même de mon temps. »
Oui.
L’humanité demande cette fonctionnalité depuis longtemps.
Tout le monde ne veut pas être sans emploi pour toujours. Le travail peut apporter sens, appartenance, accomplissement et relations.
Mais « je dois travailler pour vivre » et « j’ai assez, mais je choisis de travailler parce que cela m’intéresse » sont deux mondes différents.
Le vrai luxe n’est peut-être pas de ne rien faire.
C’est pouvoir décider si on le fait.
10. Le jeu et la vie utilisaient la même stratégie
PRAGMATA :
Hacking pénible → externaliser à Diana.
Collecte répétitive → multiplier les gains.
Rejouer plusieurs fois → compresser en une partie.
Vie réelle :
Rumination sur le travail → se détacher du travail.
Travail obligatoire pour payer les factures → si possible, externaliser cette fonction aux actifs.
C’est le même problème.
L’ennemi n’est pas la difficulté.
C’est la répétition sans valeur perçue.
Une fois supprimée, le temps libre demande : « Qu’est-ce que je veux vraiment faire ? »
Voyager, marcher, jouer, nager, dormir.
Pour le moment, la natation perd son duel contre le sommeil.
11. Conclusion : Diana, hacke. Actifs, payez. Moi, je vais m’amuser
Configuration idéale :
Diana : guerre électronique. Autonomie, s’il te plaît.
Mods : compressez le grind.
Actifs : si possible, payez les dépenses.
Moi : jeux, marche, voyages, projet de piscine.
Puis à 16 h :
dormir.
« Je veux mon propre distributeur automatique ! »
Une fois le jargon financier retiré, il reste cette phrase.
Et beaucoup de gens comprennent probablement très bien.
