Yo-kai Watch 2: Hadō utilise-t-il des images créées par IA ?

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Description : Des câbles étranges, des détails manquants et un visage différent pour le héros ont semé le doute autour de Yo-kai Watch 2: Hadō. La déclaration de Level-5 du 17 septembre 2026 distingue les illustrations du jeu et les vidéos promotionnelles.

Level-5 affirme que l'illustration critiquée a été dessinée à la main et que le contenu du jeu n'utilise pas directement l'IA. Le studio a toutefois reconnu des problèmes liés à l'IA dans certaines vidéos de présentation. Il faut distinguer ces deux sujets.

D'où viennent les soupçons ?

Le titre a été montré lors du Nintendo Direct du 9 septembre, puis dans une émission de Level-5 le lendemain. Il revisite Yo-kai Watch 2 à partir de la version Shinuchi, avec de nouveaux graphismes et des ajouts envisagés pour l'histoire et les Yo-kai. Switch 2, PS5 et Steam étaient annoncés, mais aucune date de sortie ni aucun prix n'avaient été fixés.

Sur X et Reddit, des joueurs ont relevé des fils électriques curieux, des détails absents sur un distributeur et des gouttières, ainsi qu'un vélo sans levier de frein. Le visage de Nathan variait aussi entre les deux vidéos. Dans une ville virtuelle familière, même un poteau peut devenir suspect.

Ce qu'explique Level-5 le 17 septembre

Selon l'entreprise, les fils ont été dessinés par un artiste et simplifiés volontairement. D'autres omissions étaient des erreurs humaines. Le levier de frein manquait déjà dans l'ancien jeu, mais aurait dû être ajouté. Le nouveau modèle du visage de Nathan n'était pas prêt pour la date limite de livraison du Nintendo Direct.

Level-5 a en revanche reconnu des erreurs liées à l'IA dans certaines vidéos promotionnelles et annoncé des corrections. Le studio affirme que le jeu lui-même n'utilise pas directement l'IA et promet d'éviter cet usage dans les futures vidéos destinées au public.

Que vérifier avant la sortie ?

La promesse concerne le contenu du jeu, sans exclure tout outil d'IA des processus internes. Les prochaines séquences de jeu permettront d'évaluer le rendu final et sa cohérence avec les déclarations.

Conclusion : Les questions sur les décors étaient fondées, mais elles ne prouvent pas que tout le jeu est généré par IA. Cette fois, la chasse aux Yo-kai a commencé devant un poteau électrique.

Sources: Communiqué officiel / Réactions des joueurs / Présentation du jeu

Pour aller plus loin : Le jeu de tir Epic–Disney retardé : l’IA va-t-elle créer les graphismes et le code ?

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  • Co-Intelligence (édition anglaise)

    Ethan Mollick / Penguin Publishing Group / 2024

    Un livre sur IA, le sujet de cet article.

  • The Coming Wave (édition anglaise)

    Mustafa Suleyman / Penguin Random House / 2023

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