¿Yo-kai Watch 2: Hadō tiene arte generado por IA? La respuesta de Level-5

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Descripción: Los cables extraños, los detalles ausentes y los cambios en la cara del protagonista generaron dudas sobre Yo-kai Watch 2: Hadō. La declaración de septiembre de 2026 distingue el juego de sus vídeos promocionales.

Level-5 asegura que la ilustración cuestionada se dibujó a mano y que el contenido del juego no utiliza IA directamente. La compañía también admitió problemas relacionados con la IA en algunos vídeos de presentación. Son dos cuestiones diferentes.

¿Por qué surgieron las sospechas?

El proyecto apareció en el Nintendo Direct del 9 de septiembre y en un evento de Level-5 el día 10. Es una nueva versión de Yo-kai Watch 2 basada en Shinuchi, con gráficos renovados y planes para añadir historias y criaturas. Se anunciaron versiones para Switch 2, PS5 y Steam, sin fecha de salida ni precio en aquel momento.

En X y Reddit, varios usuarios señalaron cables mal conectados, detalles extraños en máquinas expendedoras y canalones, y una bicicleta sin maneta de freno. La cara de Nathan también parecía distinta entre los dos vídeos. En una ciudad de videojuego conocida, un simple poste puede acabar bajo investigación.

¿Qué explicó Level-5 el 17 de septiembre?

Según el estudio, los cables fueron dibujados por una persona y simplificados a propósito. Otros detalles se omitieron por errores humanos. La maneta ya faltaba en el juego antiguo, aunque la nueva versión debería mejorarla. El modelo facial de Nathan se actualizó después del plazo de entrega del Nintendo Direct.

La empresa sí reconoció errores relacionados con la IA en algunos vídeos promocionales y anunció correcciones. Afirmó que no utiliza IA directamente en el contenido del juego y prometió evitar ese uso en futuros vídeos destinados al público.

¿Qué puede comprobar el comprador?

La promesa se refiere al juego, no a la prohibición de todas las herramientas de IA en los procesos internos. Las próximas demostraciones jugables permitirán valorar los resultados y contrastarlos con lo anunciado.

Conclusión: Las preguntas sobre los dibujos eran razonables; afirmar que todo el juego está generado por IA va más allá de las pruebas. En esta ocasión, el misterio de Yo-kai Watch empezó en un poste eléctrico.

Fuentes: Comunicado oficial / Reacciones de jugadores / Presentación del juego

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  • Co-Intelligence (edición en inglés)

    Ethan Mollick / Penguin Publishing Group / 2024

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  • The Coming Wave (edición en inglés)

    Mustafa Suleyman / Penguin Random House / 2023

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