Descripción: Rutas de Yasha y Sage, tercera vuelta, poción, abrazos y decisiones en la estación.
La demo de Bound By Fate ~ Cursed Soulmates ~ ofrece doce finales. El romance de Sage es el número 10, pero exige haberlo conocido en una partida anterior y empezar otra vuelta. Si siempre terminas en el final 2, revisa las respuestas tímidas y complacientes que diste a Yasha. Hay spoilers a continuación.
Tabla de los doce finales
| Final | Requisito | Pasos en orden | Resultado | URL de origen | Versión | Spoilers |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ending 1 | Ignorar a Yasha o fallar un temporizador | No contestar sus mensajes o dejar que se agote el tiempo | Ending 1 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 2 | Acumular timidez con Yasha | Ir juntos a la tienda→aprobar la idea de tener hijos→dejar que te acompañe a casa→ceder por mensajes | Ending 2 | https://itch.io/post/12320697 | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 3 | Romance con Yasha | No bloquear su perfil→mostrar emoción→invitarlo a un café→sentir atracción pese al peligro→elegirlo antes que el trabajo | Ending 3 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 4 | Haber conocido a Sage antes; normalmente tercera partida nueva | Reiniciar tras conocerlo→huir hacia la tienda | Ending 4 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 5 | No dar la poción a Yasha y ser amable | Priorizar el trabajo→superar el tiempo límite→abrazar a Yasha al final | Ending 5 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 6 | Dar la poción y desbloquear el abrazo | Abrazar→elegir I'm nobody |
Ending 6 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 7 | Mismos requisitos de poción y abrazo que el 6 | Abrazar→elegir I'm.... |
Ending 7 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 8 | Llegar al enfrentamiento final | Entretener a Yasha→subir al tren | Ending 8 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 9 | No tener vínculo romántico con Sage | Tomar un arma→empujar a Yasha en el andén | Ending 9 | https://itch.io/post/12320697 | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 10 | Haber visto a Sage y empezar al menos la tercera vuelta | Aceptar su vínculo cuando traiga la poción→ganar tiempo→llamar a Sage | Ending 10 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 11 | No enamorarse de Sage; posible en segunda vuelta | Aceptar el plan sin vínculo amoroso→ganar tiempo→llamar a Sage | Ending 11 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 12 | No enamorarse de Sage | Huir de casa antes de la persecución→intentar empujar a Yasha en el andén | Ending 12 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
¿Por qué el final 10 acaba siendo el 2?
El desarrollador describe una ruta fiable hacia el 2: acompañar a Yasha a la tienda, aceptar la conversación sobre hijos, dejar que te lleve a casa y ceder en los mensajes siguientes. Esto favorece una personalidad tímida oculta. Para llegar a Sage, evita esa cadena. Un jugador aconseja no responder afirmativamente cuando Yasha pregunta si empiezas a sentir algo; es una pista comunitaria, no un umbral numérico confirmado.
Tercera partida y la poción
La ruta romántica de Sage requiere una partida nueva después de conocerlo, normalmente la tercera o posterior. El final 11 puede obtenerse sin romance, incluso en la segunda vuelta. Los finales 6 y 7 comparten la poción y el abrazo, pero cambia la última respuesta. El 5 exige lo contrario: no dar la poción, elegir el trabajo y acertar el temporizador. Cargar una partida antigua no equivale a avanzar un ciclo nuevo.
Tres desenlaces en la estación
Para el 8, retrasa a Yasha y sube al tren. Para el 9, toma un arma y empújalo en el andén. Para el 12, huye primero de casa y luego intenta empujarlo. Aunque la estación aparezca en varios finales, la elección previa marca la diferencia. El autor recomienda usar Skip para evitar releer escenas.
Versión y comprobación
Los archivos oficiales indican v1.0. El 31 de julio de 2026 se anunció una versión completa gratuita para el 28 de diciembre de 2026, con ilustraciones acabadas y un DLC breve sobre vidas pasadas. Es un plan futuro. Esta guía contrasta la explicación oficial y comentarios, pero no reproduce por cuenta propia los doce finales ni mide las estadísticas ocultas. También existe un reporte de fallos al repetir los finales 6 y 7.
Fuentes y fecha de consulta
- https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule — developer ending guide, 2025-04-04.
- https://itch.io/post/12320697 — additional developer steps for Endings 2 and 9.
- https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates — game, downloads and comments; checked 2026-10-19.
- https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/1610108/bound-by-fate-to-be-released-in-full-on-12282026- — release plan announced 2026-07-31.
Conclusión
Primero conoce a Sage en una vuelta anterior y separa su romance del acuerdo de colaboración. Después distingue los abrazos con y sin poción y reserva partidas diferentes para tren, arma y huida de casa.
