Bound By Fate 엔딩 12개 공략: Sage 10번 대신 2번이 나오는 이유

Yasha·Sage 전 루트, 3회차 조건, 약과 포옹, 기차와 승강장 선택을 정리했다.

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설명: Yasha·Sage 전 루트, 3회차 조건, 약과 포옹, 기차와 승강장 선택을 정리했다.

『Bound By Fate ~ Cursed Soulmates ~』 데모에는 엔딩이 12개 있다. Sage의 연애 엔딩은 10번이며, 이전 회차에서 Sage를 만난 뒤 새 회차를 시작해야 한다. 자꾸 2번으로 빠진다면 Yasha에게 소극적이고 순종적인 답을 쌓았는지 확인하자. 아래에는 스포일러가 포함된다.

12개 엔딩 공략표

엔딩 조건 진행 순서 결과 근거 URL 버전 스포일러
Ending 1 Yasha 문자 무시 또는 시간 제한 실패 답장을 안 하거나 타이머를 넘긴다 Ending 1 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 2 Yasha 앞에서 소심한 성향 누적 편의점 동행→아이 이야기 긍정→집까지 바래다주게 함→문자에서도 수용 Ending 2 https://itch.io/post/12320697 Demo v1.0 ⚠️
Ending 3 Yasha 연애 루트 프로필 차단 안 함→설렘 표현→커피 제안→위험해도 끌린다고 생각→일보다 Yasha 선택 Ending 3 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 4 이전 회차에서 Sage를 만남, 보통 3번째 새 회차 다시 시작한 뒤 편의점으로 도망 Ending 4 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 5 Yasha에게 약을 주지 않고 친절하게 대함 일 선택→타이머 성공→마지막에 Yasha를 안음 Ending 5 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 6 Yasha에게 약을 주고 포옹 가능 포옹→I'm nobody Ending 6 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 7 6번과 같은 약·포옹 조건 포옹→I'm.... Ending 7 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 8 마지막 대치 장면 진입 Yasha를 붙잡아 시간 끌기→기차 탑승 Ending 8 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 9 Sage와 연애로 연결되지 않음 무기 선택→승강장에서 Yasha 밀기 Ending 9 https://itch.io/post/12320697 Demo v1.0 ⚠️
Ending 10 Sage를 만난 뒤 3번째 이상의 새 회차 약을 들고 온 Sage의 관계 제안 수락→시간 끌기→Sage 호출 Ending 10 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 11 Sage와 연애하지 않음, 2회차에서도 가능 계획에 협력하되 연애 연결 거절→시간 끌기→Sage 호출 Ending 11 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️
Ending 12 Sage와 연애하지 않음 Yasha가 쫓기 전 집에서 도망→승강장에서 밀치려 함 Ending 12 https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule Demo v1.0 ⚠️

10번을 노리는데 왜 2번으로 갈까?

개발자가 알려준 2번의 확실한 예시는 Yasha와 편의점에 가서 아이 이야기에 긍정하고, 집까지 함께 가며, 이후 문자에서도 순응하는 흐름이다. 숨겨진 소심함 성향이 강해진다. Sage를 노릴 때는 이 연속 선택을 피하자. Yasha가 마음이 생겼냐고 물을 때 부정하라는 플레이어 조언도 있지만 내부 점수는 공개되지 않았다.

3회차와 약의 차이

Sage와 먼저 만난 뒤 세 번째 이상의 새로운 회차가 10번의 조건이다. 11번은 연애 없이 계획만 도와주는 결말로 두 번째 회차에서도 가능하다. 6·7번은 Yasha에게 약을 주고 안는 것까지 같으며 마지막 대답이 다르다. 5번은 약을 주지 않고 일 관련 타이머를 성공시킨다. 옛 세이브 로드와 새 회차 진행을 혼동하지 말자.

기차역의 세 가지 결과

8번은 시간을 끌고 기차를 탄다. 9번은 무기를 들고 승강장에서 Yasha를 민다. 12번은 집에서 먼저 도망친 다음 승강장에서 밀치려 한다. 역 장면이 같아도 앞선 행동이 분기 조건이다. 반복 구간은 개발자가 권장한 Skip으로 줄일 수 있다.

버전과 확인 범위

배포 파일은 v1.0 표기다. 제작자는 2026년 7월 31일에 12월 28일 무료 완성판을 내겠다고 예고했으며 완성 CG와 과거 생 이야기 DLC를 추가할 계획이다. 이 글은 현재 데모만 다룬다. 공식 공략과 개발자 답변을 확인했지만 직접 플레이로 12개를 재현하거나 숨은 수치를 측정하지는 않았다. 6·7번 다시 보기 오류에 관한 플레이어 보고도 있다.

출처 및 확인일

결론

Sage를 만난 뒤 새 회차를 진행하고 10번 연애와 11번 협력을 구분하자. Yasha에게 약을 줬는지에 따라 5·6·7번을 나눈 뒤 기차·무기·집 탈출을 따로 회수하면 된다.

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