Deskripsi: Rute Yasha dan Sage, syarat putaran ketiga, ramuan, pelukan, kereta, dan pilihan peron.
Demo Bound By Fate ~ Cursed Soulmates ~ mempunyai 12 ending. Romansa Sage adalah ending 10, tetapi kamu perlu pernah bertemu dengannya pada putaran sebelumnya lalu memulai permainan baru. Kalau terus mendapat ending 2, periksa apakah jawabanmu kepada Yasha terlalu pemalu dan penurut. Ada spoiler di bawah ini.
Tabel 12 ending
| Ending | Syarat | Urutan tindakan | Hasil | URL sumber | Versi | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ending 1 | Abaikan Yasha atau gagal timer | Jangan balas pesan atau biarkan waktu habis | Ending 1 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 2 | Tingkatkan sifat pemalu di depan Yasha | Pergi ke minimarket bersama→setuju soal anak→izinkan dia mengantar pulang→mengalah lewat pesan | Ending 2 | https://itch.io/post/12320697 | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 3 | Masuk romansa Yasha | Jangan blokir profil→tunjukkan antusiasme→ajak minum kopi→tertarik meski berbahaya→pilih Yasha daripada pekerjaan | Ending 3 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 4 | Pernah bertemu Sage; biasanya putaran baru ketiga | Mulai lagi setelah bertemu Sage→lari ke minimarket | Ending 4 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 5 | Belum memberi ramuan kepada Yasha dan tetap ramah | Utamakan pekerjaan→berhasil melewati timer→peluk Yasha | Ending 5 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 6 | Berikan ramuan dan buka opsi pelukan | Peluk→pilih I'm nobody |
Ending 6 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 7 | Syarat ramuan dan pelukan sama seperti nomor 6 | Peluk→pilih I'm.... |
Ending 7 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 8 | Sampai pada konfrontasi akhir | Ulur waktu Yasha→naik kereta | Ending 8 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 9 | Tidak menjalin ikatan romantis dengan Sage | Ambil senjata→dorong Yasha di peron | Ending 9 | https://itch.io/post/12320697 | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 10 | Pernah bertemu Sage; putaran baru ketiga atau lebih | Terima hubungan saat Sage datang membawa ramuan→ulur waktu→panggil Sage | Ending 10 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 11 | Tidak berpacaran dengan Sage; bisa pada putaran kedua | Setujui rencana tanpa ikatan romantis→ulur waktu→panggil Sage | Ending 11 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
| Ending 12 | Tidak berpacaran dengan Sage | Kabur dari rumah sebelum dikejar→coba dorong Yasha di peron | Ending 12 | https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule | Demo v1.0 | ⚠️ |
Kenapa ending 10 malah menjadi ending 2?
Pengembang memberi contoh ending 2 yang pasti: pergi ke minimarket bersama Yasha, menanggapi baik pembicaraan tentang anak, membiarkannya mengantar pulang, lalu terus menurut lewat pesan. Rangkaian itu memperkuat sifat pemalu tersembunyi. Untuk Sage, hindari urutan tersebut. Ada saran pemain agar menjawab tidak ketika Yasha menanyakan perasaanmu; itu pengalaman komunitas, bukan angka resmi.
Putaran ketiga dan ramuan
Romansa Sage membutuhkan putaran baru setelah pertemuan sebelumnya, umumnya putaran ketiga atau lebih. Ending 11 tidak memerlukan romansa dan bisa terjadi pada putaran kedua. Ending 6 dan 7 sama-sama membutuhkan ramuan untuk Yasha dan pelukan; hanya jawaban terakhir yang berbeda. Ending 5 justru memerlukan tanpa ramuan serta keberhasilan timer pekerjaan. Memuat save lama tidak sama dengan membuka putaran baru.
Tiga akhir di stasiun
Ending 8 berarti menahan Yasha lalu naik kereta. Ending 9 mengambil senjata dan mendorongnya di peron. Ending 12 dimulai dengan lari dari rumah sebelum pengejaran, kemudian mencoba mendorongnya. Jangan samakan semua jalur hanya karena berakhir di stasiun. Pengembang menyarankan fitur Skip saat mengulang.
Versi dan cakupan
Berkas resmi bertanda v1.0. Pada 31 Juli 2026, pengembang mengumumkan rencana rilis penuh gratis tanggal 28 Desember 2026, dengan CG selesai dan DLC pendek tentang kehidupan lampau. Artikel ini membahas demo saat ini. Panduan dan komentar pengembang telah dibandingkan, tetapi permainan tidak diuji langsung untuk seluruh 12 ending dan angka tersembunyi belum diukur. Ada laporan masalah replay ending 6 dan 7.
Sumber dan tanggal pemeriksaan
- https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/918530/endings-guide-development-schedule — developer ending guide, 2025-04-04.
- https://itch.io/post/12320697 — additional developer steps for Endings 2 and 9.
- https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates — game, downloads and comments; checked 2026-10-19.
- https://bigmamafatcat.itch.io/bound-by-fate-cursed-soulmates/devlog/1610108/bound-by-fate-to-be-released-in-full-on-12282026- — release plan announced 2026-07-31.
Kesimpulan
Temui Sage pada putaran awal, lalu pisahkan romansa ending 10 dari kerja sama ending 11. Bedakan pelukan berdasarkan ramuan, kemudian kumpulkan tiga cabang stasiun secara terpisah.
