Description : Les commandes de Raining Money, la difficulté qui augmente toutes les 30 secondes, les améliorations de la boutique et le calcul des pénalités MISS dans la version 1.1.
Pour battre votre record dans Raining Money, cliquez sur les pièces avant qu'elles ne quittent l'écran, gardez une réserve d'argent et choisissez prudemment vos achats. En v1.1, chaque amélioration de la valeur des pièces double aussi la pénalité d'une pièce manquée. Le jeu consiste à survivre à une pluie de plus en plus intense et à améliorer son meilleur score local, pas à terminer un niveau final. Jouer gratuitement sur itch.io.
Commandes et accès
Ouvrez la page officielle et lancez Run game. Sur ordinateur, cliquez sur les pièces ; sur mobile, touchez-les. La pièce turquoise SHOP arrête momentanément la pluie et ouvre la boutique. Les boutons de pause et de son se trouvent en haut à droite. Aucun compte ni publicité obligatoire n'est nécessaire.
Une partie, étape par étape
- Sécurisez le début de partie. Pendant les 30 premières secondes, récupérez les pièces faciles à atteindre. Chaque pièce attrapée augmente le solde ; une pièce manquée le réduit.
- Adaptez-vous toutes les 30 secondes. De nouvelles valeurs apparaissent et les pièces tombent plus vite, en plus grand nombre. Ne conservez pas indéfiniment le rythme du début.
- Attrapez la pièce SHOP turquoise. La boutique propose un multiplicateur permanent de valeur des pièces ou un ralentissement du temps pendant deux minutes.
- Vérifiez MISS avant de dépenser. Le multiplicateur accroît les gains, mais double également la perte lors d'un raté. Gardez assez d'argent pour encaisser une erreur.
- Comparez vos tentatives. Le meilleur score est enregistré localement. Les sources disponibles ne précisent pas de fréquence fixe pour SHOP ni d'ordre d'achat universellement optimal.
Tableau pratique (révélations sur les règles)
| Situation | Action | Résultat | Source et version |
|---|---|---|---|
| Une pièce ordinaire tombe | Cliquer ou toucher avant sa disparition | Solde augmenté ou pénalité en cas d'échec | Page officielle, v1.1 |
| 30 secondes supplémentaires passent | Adapter la cadence des clics | Nouvelles valeurs, pluie plus rapide et dense | Page officielle |
| La pièce SHOP turquoise apparaît | Attraper cette pièce spéciale | Pluie suspendue, boutique ouverte | Page officielle |
| Acheter une amélioration de valeur | Comparer MISS avant et après | La pénalité double | Notes v1.1 |
| Effectuer 50 clics supplémentaires | Lire l'indicateur MISS | La pénalité double encore, de façon cumulative | Notes v1.1 |
| Acheter le ralentissement | Choisir l'effet de deux minutes | Plus de temps pour attraper les pièces | Page officielle |
Calculer MISS dans la version 1.1
Les notes du développeur du 22 octobre 2026 indiquent que la pénalité commence à 1, double pour chaque amélioration de valeur et double de nouveau toutes les 50 pressions du joueur. On peut résumer la règle publiée par MISS = 2^(nombre d'améliorations de valeur + nombre de tranches de 50 pressions atteintes). Il s'agit d'un calcul à partir de l'annonce, pas d'une analyse directe du code.
| Améliorations | 0 à 49 pressions | 50 à 99 | 100 à 149 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 |
| 1 | 2 | 4 | 8 |
| 2 | 4 | 8 | 16 |
Deux améliorations et 100 pressions correspondent ainsi à une pénalité théorique de 16 par pièce ratée. Une pression ne signifie pas forcément une capture réussie : fiez-vous d'abord au MISS affiché en direct. La v1.1 ajoute aussi une notation scientifique pour les grandes valeurs et des bordures colorées. Si une ancienne phrase de présentation suggère une pénalité différente, privilégiez le journal de mise à jour récent.
Boutique trop chère : que faire ?
Un premier commentaire de joueur signale que les deux objets du premier SHOP étaient inabordables malgré zéro pièce manquée, et qu'aucun second SHOP n'est apparu durant sa partie. Ce témoignage isolé ne prouve pas que les prix ou apparitions soient fixes. Continuez à récupérer les pièces normales si vous ne pouvez rien acheter. Après une défaite soudaine suivant un achat, comparez le solde restant à la nouvelle pénalité MISS. Les prix exacts et les intervalles d'apparition demandent encore des essais.
Conclusion
Le principe le plus utile est de conserver une marge pour la prochaine erreur. Attrapez régulièrement les pièces, adaptez votre rythme toutes les 30 secondes et ne choisissez une amélioration qu'en tenant compte de MISS.
Sources et date de vérification : Jeu officiel, publié le 22 octobre 2026 ; mise à jour v1.1, même date ; premiers commentaires. Vérifié le 23 octobre 2026 (JST). Aucun essai direct du jeu n'a été effectué.
